Qara kart rastı ilə həll. Kağız xəritəsi. Orientirlər Xəritələr Rust

Rustda əksər oyunçuların xəritədə oriyentasiya problemi var. Oyuna ilk dəfə girəndə nə kompas, nə radar, nə də xəritə olmadığı üçün dostlarımı tapmaqda çox çətinlik çəkdim. Niyə, hətta indi, 10 saat RAST oynadıqdan sonra, bəzi yerləri bildiyim halda, xəritədə naviqasiya etmək mənim üçün çətindir. Ancaq xəritə öyrənmək bir seçim deyil, başa düşürsən. Bu, çox darıxdırıcı və çox uzundur, amma mən mümkün qədər tez oynamaq istəyirəm, ona görə də bu məqalədə sizə dünyanı necə gəzməyi öyrətmək istəyirəm.

Gəlin, əlbəttə ki, asan yoldan başlayaq. Onun bir çatışmazlığı var, çatışmazlıq bütün serverlərdə istifadə edilə bilməməsidir. Ancaq bu, həqiqətən daha rahatdır və hansı serverdə oynamağınızın sizin üçün fərqi yoxdursa, əmrlə koordinatlarınızı göstərən xüsusi modun quraşdırılacağı bir server tapmaq məsləhətdir. Belə bir server tapmaq çətin deyil, xüsusən də bir çox serverlərdə bu mod quraşdırıldığından.

Bu modun serverdə quraşdırılıb-qurulmadığını yoxlamaq üçün oyun söhbətinə /location əmrini daxil edin. Diqqətinizi “T” düyməsi ilə açılan oyun söhbətinə daxil etməyiniz lazım olduğuna diqqət yetirmək istərdim.

Server daxil edilmiş əmrə cavab vermirsə, başqa birini axtarın. Əgər söhbətdə 3 nömrəniz varsa, o zaman bu komanda bu serverdə işləyəcək və siz birinci üsuldan istifadə edə bilərsiniz. Ancaq bu, hamısı deyil, indi harada olduğunuzu başa düşməlisiniz. Bunun üçün Rust veb xəritəsindən istifadə edəcəyik. Mən iki xəritə bilirəm, rustmap və rustnuts. Şəxsən mən birincisini - RustMap-dan istifadə edirəm, çünki mənə elə gəlir ki, bu daha rahatdır. Və daha rahatdır, çünki onun kvadratlar xəritəsi var və onunla dostlarınıza hazırda harada olduğunuzu söyləmək çox asan olacaq.

Beləliklə, yerinizi müəyyən etmək üçün oyun çatına /location əmrini daxil etməli və iki rəqəmi - x və z-ni yadda saxlamalısınız. Sonra brauzerinizdə xəritəni açın və bu koordinatları sağdakı bloka daxil edin. Z rəqəmindən əvvəl "-" yazmağı unutmayın.

Rust xəritəsi və ya Rustda dünyanı necə gəzmək olar

Ancaq hər serverdə / yer əmrindən istifadə etməyə imkan verən mod yoxdur və bəzən serverdən çıxmaq istəmirsiniz, çünki siz artıq evinizi orada tikmisiniz və ya bütün tanışlarınızın və dostlarınızın oynadığı yerdir. Onda hər şey sizin üçün bir az daha mürəkkəb olacaq, burada sizə iki variant təklif edə bilərəm. Siz ətrafda qaçıb oyunçular tərəfindən tikilməyən bəzi baza və ya bina tapa bilərsiniz və o, Rust xəritəsinin özündə qurulub. Məsələn, bir növ fabrik olsun. RustMap-də hər bir belə obyektin fotoşəkilləri var.

Rust xəritəsi və ya Rustda dünyanı necə gəzmək olar

Bu obyektlərin fotolarına baxmaq üçün kamera işarəsinə klikləyin və obyektin ekran görüntüsünü görəcəksiniz. Hazırda oyun inkişaf etdirildiyindən xəritədə o qədər də çox obyekt yoxdur, siz onların hər birinə baxıb hazırda yerləşdiyiniz obyekti görə bilərsiniz. Çox rahat deyil, lakin koordinatlarınızı göstərməyən serverlər üçün seçimdir.

Yaxşı, ən son yol. Xəritədən də göründüyü kimi, oyunda bütün ən zəngin yerləri qənimətlə birləşdirən yalnız bir dairəvi yol var. Xoşbəxtlikdən bu yola rast gəlsəniz, heç kim sizi görməsin və xəritəyə baxması üçün ondan uzaqlaşın. Ola bilsin ki, yolda indi olduğunuz yeri tam olaraq tapa biləcəksiniz.

Budur, mən sizə bu oyundakı bütün naviqasiya bacarıqları haqqında danışdım. Ola bilsin ki, mən sizə bir şey deməmişəm, çünki o qədər də oynamamışam, bu halda özünüz bu saytda məqalə yarada və Rustda dünyanı gəzməyin mənə məlum olmayan başqa bir yolu haqqında danışa bilərsiniz. Beləliklə, Rustda koordinatlarımızı necə tapmağı və Rustda xəritədən istifadə etməyi öyrəndik. Oyununuzda uğurlar və daha çox yağlı qənimət!

Kağız xəritəsi- oyunçuya modlardan istifadə etmədən ərazini gəzməyə imkan verir. Bu faydalı bir vasitədir - oyunçunun yerləşdiyi torpaq xəritədə görünür.

Kağız xəritəsini necə hazırlamaq olar (Resept)

Kartın resepti oyunçuya əsas bilik dəstindən məlumdur.

Kağız xəritə yaratmaq üçün sizə 1 vərəq lazımdır. Öz növbəsində 100 ədəd ağacdan bir yarpaq hazırlanır. Yaratma prosesi 30 saniyə çəkir.

İstifadəsi

Xəritədən istifadə etməyə başlamaq üçün onu alətlər panelinə yerləşdirməlisiniz. Bu andan etibarən xəritə oyunçunun ətrafındakı ərazini quş baxışı ilə təsvir edəcəkdir. Xəritə yerləşdirildikdən sonra oyunçunun xəritədəki yeri ətrafında duman olacaq. Oyunçu hərəkət etdikcə duman dağılacaq və ərazi çəkiləcək. Zamanla ətraflı coğrafi vəziyyət ortaya çıxacaq. "G" düyməsini basaraq xəritəni genişləndirə bilərsiniz (standart). "G" düyməsini yenidən basaraq xəritəni yığcamlaşdırın.

Oyunçunun yerini və ətrafını görə bilməsi xəritəni çox faydalı naviqasiya vasitəsi edir. Siz həmçinin xəritədə maraqlı yerləri qeyd edə bilərsiniz. Bunu etmək üçün xəritə görünüşü rejimində əraziyə sağ klikləyin.

31-08-2014, 22:52

Rust dünyası təhlükəli, eksklüziv və ekzotikdir, təhlükə sizi hər addımda gözləyə bilər, xüsusən də oyun dövrünüzə yeni başlamısınızsa. Qeyd etmək lazımdır ki, oyunun özündə daxili xəritə yoxdur və buna görə də günəşdən istifadə edərək ərazini gəzməli olacaqsınız. Etiraf etmək lazımdır ki, bu, xüsusilə şəhərlərdə yaşayan insanlar üçün çox çətindir. Belə bir vəziyyətdə nə etməli? Birbaşa veb saytımızdan endirilə bilən Rust Alpha oyununun ərazi xəritəsi, oyunun döyüşlərinə diqqətinizi cəmləməyə kömək edəcək.

31-08-2014, 21:41

Yeni sağ qalma üslublu Rust oyununun buraxılışından altı aydan çox vaxt keçdi və tərtibatçılar hələ də adada gəzə biləcəyiniz oyuna mini xəritə əlavə etməyiblər. Baxmayaraq ki, bu, ümumiyyətlə, baş verməyəcək, çünki heç kimə sirr deyil ki, oyunun yaradıcıları bu nüansın guya oyunu daha eksklüziv etdiyinə və bununla da onu oxşar janrda olan digərlərindən fərqləndirdiyinə inanırlar. Onlar həmçinin üç səbəb göstərərək oyunun xəritəsiz də naviqasiyanın çox asan olduğunu əlavə ediblər.

31-08-2014, 18:47

Çox vaxt müəyyən oyunlarda oyunçular xüsusi mini xəritədən və ya hətta deyə bilərik ki, oyunçunun yerinin aydın göründüyü və yaxınlıqdakı ərazinin təfərrüatlı şəkildə göstərildiyi ərazidə hərəkət etmək üçün bir növ radardan istifadə edirlər. Heç kimin ağlına belə gəlməzdi ki, bu yaxınlarda buraxılmış Rust oyununu tərtib edənlər belə bir eksperimental addım atacaqlar və belə bir vacib elementi oyunun oynanışından çıxaracaqlar. Bununla belə, oyun, buna baxmayaraq, bu ilin ilk yarısında Steam-də ən populyar oldu. Baxmayaraq ki, bunu çox sadə şəkildə izah etmək olar - oyunun yaradıcıları eksklüzivliyə diqqət yetirdilər və hiyləgər süjetə baxmayaraq, uğur qazandılar. Yeniləmələrdən birində zombilər Rustdan çıxarıldıqdan sonra oyun sözün hər mənasında tamamilə orijinal oldu.

31-08-2014, 16:40

Bildiyiniz kimi, əvvəlcə Rust oyununda günəşdən və təbiətdən başqa heç bir əlamət yoxdur. Əlbəttə ki, bir çox oyunçu bu cür oyunlarda oyunçunun ətrafındakı ərazini bir neçə yüz metr radiusda göstərən xüsusi miniatür xəritələrin olmasına öyrəşmişdir. Ancaq tərtibatçılar oyunu bu baxımdan eksklüziv etmək, yəni "pas" dünyasında oyunçuların yaşamaq şərtlərini ən reallığa yaxınlaşdırmaq qərarına gəldilər. Və etiraf etməliyik ki, yalnız əsas istiqamətlər və günəşin doğuşu və qürubu ilə naviqasiya edərək sağ qalmaq həqiqətən çətinləşdi.

Oyunda Rasta xəritələri (Rust oyunları), həmçinin kompas yoxdur. Nə qədər kədərli olsa da, bu bir faktdır! Ancaq bunun daha yaxşı olduğuna dair bir fikir var, çünki oyuna cazibə verir. Ekranın küncündə yerinizi göstərən dairələr, qənimət yeri olan xəritələr yoxdur. Hər şey həyatda olduğu kimidir! Hər kəs "səmti müəyyən etmə" terminini bilirmi? Yalnız sən və səhra, yalnız sərt!

Rasta xəritəsi

Əlbəttə, mən sizə yalan demədim ki, Rust kartı yoxdur. Ancaq dünya yaxşı insanlarsız deyil; İnternetdə çoxlu xəritələr var. Beləliklə, biz sizə Rust Alpha oyununun təmiz xəritəsini təklif edirik (çox güman ki, oyunun son buraxılışından sonra dəyişəcək).

Gördüyünüz kimi, qara qapalı xəttin eni 2 metr olan yol olduğunu nəzərə alsaq, oyundakı ərazi düşmən gözündən gizlənmək üçün kifayətdir.

Rust_Island_2013-ün bütün xəritəsi budur! Oyunçuların indi oynaya biləcəyi hissə vurğulandı, qalanları hələ məskunlaşmayıb, resurslar yoxdur, amma potensial artıq görünür!

Zamanla sizə oriyentasiyanın bütün incəlikləri haqqında məlumat verəcəyik, amma indi biz əsas istiqamətləri necə müəyyənləşdirməyi, sahil xətti ilə su tapmağı və tapa biləcəyiniz fabriklər və digər faydalı binalarla yolun ərazisini necə təyin etməyi öyrənəcəyik. faydalı qənimət.

Oyunda necə getmək olar Rust

Kompas yoxdursa nə etməli? Orienteering biliklərinizi praktikada tətbiq edin! Hər kəs bilir, bilməyənlər də indi günəşin şərqdən doğduğunu, qərbdən batdığını biləcəklər. Sadəcə belə oldu. Şərqdən saat yönünde hərəkət etsəniz, sağda şərq, aşağıda - cənub, solda - qərb və yuxarıda, əlbəttə ki, şimal olacaq. Rust ərazisinin üç fərqli əlaməti var: şimalda böyük bir dağ, şərqdə iti formalı dağ, cənubda və qərbdə dəniz - bu, oyundakı "kompasımızdır". Eyni qaydada Rust oyunundan şəkillərə baxın.

Şimal dağı

Şərq dağı

Qərb və Cənubi dəniz

Naviqasiya etmək üçün "kompastan" istifadə edin və siz heç vaxt itməyəcəksiniz və oyunda bir-birinizi asanlıqla tapacaqsınız!

Xəritədə qənimət olan əsas yerlər:

Şəkildəki əsas istiqamətlər bunlardır: yuxarı - şimal, aşağı - cənub, sol - qərb, sağ - şərq.

1. Ən ləzzətli yer Böyük Radiasiya Şəhəridir. Onun ərazisində hər birində 4 qutu olan bir neçə iki mərtəbəli bina tapa bilərsiniz. Yolun əks tərəfindəki ərazidə də küçədə qutular var. Həmçinin şəhərin yaxınlığında qırmızı ayılar və canavarlar var ki, onlar da faydalı qənimətlər aşkar edə bilər. Ancaq bütün ərazini çox tez və ya bir neçə keçidlə əhatə etmək vacibdir, çünki ərazi radiasiya ilə çox çirklənmişdir! Bu şəhəri kəşf etməyin bir hiyləsi var, amma bu barədə ayrı bir məqalədə danışacağıq.

2. Eyni dərəcədə dadlı yer Fabrikdir. Onun ərazisində 5 qutu ilə bir iki mərtəbəli bina tapa bilərsiniz. Zavod sahəsinin arxa tərəfində qutular da var. Zavoddan dənizə doğru yolun o biri tərəfində bir neçə qutu olan talvar, sonra hər birində bir qutu olan daha 3 bina var. Yaxşı bir yer, həm də təhlükəli oyunçular tez-tez orada gəzir və fərq qoymadan öldürürlər.

3. Rust oyununda digər məşhur yer Hanqarlardır. Burada tez-tez kimsə olur, ya onlar "işarəni vururlar", ya da ümumiyyətlə görüşürlər, görüş yerini dəyişdirmək olmaz; Anqar zonasında burada və orada faydalı qənimət tapa bilərsiniz. Həm də təhlükəli yer.

4. Dağlarda anqardan bir az şimal-şərqdə tərk edilmiş sivilizasiya var. Ümumilikdə 4 sandıq olan qapalı anbar və bir neçə bina var. Xəritənin mərkəzində yerləşməsinə baxmayaraq, yer nisbətən sakitdir.

5. Anqardan şərqə getsəniz, yol boyu 2 paslı tanker tapa bilərsiniz. Ərazi olduqca çox çirklənmişdir və radiasiya səviyyəsi çox artır, buna görə də qutulardan qəniməti olduqca tez toplamaq lazımdır. Ərazidə, eləcə də böyük radiasiya şəhərinin yaxınlığında qırmızı heyvanlar gəzir. Amma yer kifayət qədər izdihamlıdır və burada tez-tez götdən vurula bilərsiniz. Oyun Rust həmişə olduğu kimi, əslində, sayıq olun!

6. Rasta xəritəsi ilə tankerlərdən yol boyu irəliləyərək ikinci şəhərlə - kiçik radiasiya şəhəri ilə qarşılaşacaqsınız. Onun fərqləndirici xüsusiyyəti, yolun yarıya qədər kəsişməsidir, səhv etmək olmaz. Ərazi çox çirklənməmişdir və siz bu şəhərdə kifayət qədər uzun müddət qala bilərsiniz. Şəhərə gedəndə yolun hər iki tərəfində qırmızı heyvanlar dolaşır.

7. Qənimət yerləri haqqında məqalənin sonunda daha az faydalı bir məkanı - yol kənarındakı sivilizasiyanı qeyd etmək lazımdır. Zavoddan (2) şimala yol boyu getsəniz tapmaq olar. Yolun hər iki tərəfində böyük bir anbar və bir neçə ev var. Qutular çox deyil, amma çox adam da yoxdur.

İntihar prinsipi və ya Rustda necə ölmək olar

Bəs, əgər ərazi hələ də bizə tanış deyilsə və əvvəllər müzakirə olunan yerlərdən heç birini görmürüksə, nə etməliyik? Ölməliyik! Rustda necə ölmək olar? bilmirəm? Ümidsiz olmayın, indi sizə deyəcəyik, F1 düyməsini basın, görünən konsolda "intihar" yazın və Enter düyməsini basın. Heç bir şey olmazsa, yenidən təkrarlayın. Bu, klaviatura düzümü əvvəlcə rus dilində olarsa baş verir. Orientirlərdən birini görənə qədər və s. Və onu tapdıqdan sonra sizə lazım olan istiqamətdə hərəkət edin.

Rust oyununda intihar və ya ölümdən sonra bir mesaj görəcəksən, burada başlanğıcda səni kimin öldürdüyü göstəriləcək və aşağı sağda sizdən RESPAWN və ya AT A CAMP seçməyiniz xahiş olunacaq. Fərq ondadır ki, RESPAWN sizi xəritədə təsadüfi bir nöqtədə, AT A CAMP isə yuxu çantanızın və ya yatağınızın olduğu yerdə kürü çıxaracaq. Yuxu çantası və çarpayı haqqında məqaləmizi oxuyun.

Nəticə

Beləliklə, rus dilində xəritədə Rust oyununun simvolik yerləri ilə tanış olduq. İndi oyunun əsas əlamətlərini bilirsiniz, istər "kompas" olsun, istərsə də qənimət yerləri. Və əlbəttə ki, intihar prinsipi kimi bir prinsip haqqında öyrəndiniz. Xəritə mövzusunda gələcək məqalələrdə biz sizə resursları və heyvanları olan ərazilər, evinizi qurmaq üçün yaxşı yerlər və müşahidə postları və bir çox başqa maraqlı şeylər haqqında məlumat verəcəyik. Oyunda uğurlar, dostlar və yenidən görüşənədək!

Z.Y.: sayta əlavə olunub, hətta interaktiv!

Beləliklə, oxuculara böyümə eksperimentlərinin geniş dünyasında bir-birimizi necə tapmaq və ya dostumla 20 dəqiqə ərzində ölmək üçün iki saat axtardığımız izah ediləcək.

başlayaq..

Yeni böyümədə hər şey köhnə ilə eyni deyil, Tobizhdə fabriklər və ya böyük binalar kimi bir çox görməli yerləri görməyəcəksiniz və xəritənin özü birbaşa serverdə yaradılır, əgər kimsə varsa, Minecraft-ı bir az xatırladır. oynamışdır.

Ancaq naviqasiya hələ də mümkündür. Günəş və ay var, harada olduğunuzu bir az başa düşmək üçün əsas istiqamətləri müəyyən etməyə cəhd edə bilərsiniz. Biyomu müəyyən etmək oyunçu tapmaq üçün çox faydalıdır. Ümumilikdə mən bir neçə biom fərqinə vardım: dağlar, qar, qum, ot və meşə. Dostum və mən bu şəkildə idarə olunduq, eyni bioma girənə qədər öldürmə əmrini yazdıq, amma bu hekayə sondadır.

Orientasiya üçün böyük tikililər də var, məsələn itlərin heykəlləri, mən uzaqdan nəhəng bir peyk gördüm, böyük kranlar, xarabalıqlar, qalalar mümkündür, qarlı dağlarda qaçarkən böyük aysberqlərə də diqqət yetirdim.

xəritə rast təcrübəsi

Bu xəritə bir nümunədir əslində, fərqli serverlərdə fərqli xəritələr olacaq, amma mahiyyət eynidir.

Ümid edirəm ki, böyük əlamətlərlə başa düşməyinizə bir az aydınlıq gətirdim, amma yəqin ki, son oyundakı kiçik işarələri artıq bilirsiniz. Bir soba və ya divar və ya kiçik bir ev qoya bilərsiniz. Seçilmiş ərazini gəzmək və evinizi tez tapmaq üçün.

Sonda, dostum və mən ilk serverdə rustecperimental quldurları necə axtardığımız haqqında qısa bir hekayə.

pas eksperimental dünya xəritəsi

Gəlin dostumuza Boozer zəng edək ki, ona şöhrət yüklənməsin. Beləliklə, Skype-a zəng etdik, serverə getdik və işə başladıq. Əvvəlcə qarlı zirvəsi olan böyük bir dağ gördük və ora qaçdıq, amma yəqin ki, onlar fərqli dağlar idi, sonra mən və ya Buxari buna bənzər bir şey görmüşəm deyə Skype vasitəsilə bir-birimizə ekranı göstərməyə qərar verdik. Bir-birimizi tapa bilmədik, sonra eyni bioma girənə qədər öldürmə komandasını qeydiyyata almağa başladıq, özümüzü böyük ağaclarla otların arasında gördük və yaxınlıqda qum var idi. Sonra bir-birimizin ekranlarına və gün batımına əsaslanaraq istiqamətə qərar verdik. Sahilə yaxınlaşdım və gördüm ki, çay yarılır, sonra Boozerdən ekranı göstərib ətrafda fırlanmasını istədim, o, uzaqda buna bənzər bir şey gördü, sonra çayın çəngəlinə yaxın sahildə görüşdük, başladıq. resurs almaq üçün qaçırdıq, hava qaraldı, işıq gördük, qaçdıq, gəldik, uşağı döydülər, bir az qarət etdilər, amma resursları bölərkən cəsəd yox oldu. Sonra meşə boyu qaçdıq, heyvanları öldürdük, daha çox kündə yığdıq və ev tikməyə başladıq, iki mərtəbə tikdik, sonra bir göt pulemyotla qaçaraq gəldi və bizi təpiklədi.

pas xəritəsi

Belə çıxır ki, siz Seed Number və World Size-ni bilirsinizsə, server sahibləri üçün çox əlverişli olan playrusthq.com/generate-map xidmətindən istifadə edərək xəritə yaratmaq mümkündür.