የቀለም ሞዴል ጽንሰ-ሐሳብ. ሞዴል RGB፣ CMY(K)። የ RGB እና CMY ሞዴሎች ጥምርታ። የቀለም ጎማ. በ RGB ፣ CMYK ፣ HSB የቀለም ሞዴሎች መካከል ያሉ ልዩነቶች

የቀለም ሞዴል (ክፍተት) እንደ የተለያዩ የቀለም ጋሙት (ስፔክትረም) የሂሳብ መግለጫ ተረድቷል ፣ በሌላ አነጋገር ፣ እያንዳንዱ የተወሰነ ቀለም ዲጂታል አሃዝ ይመደባል ። ሁሉም ሞዴሎች ማለት ይቻላል ሶስት ቀለሞችን (ቀይ ፣ አረንጓዴ ፣ ሰማያዊ) በመጠቀም ይተገበራሉ ፣ እያንዳንዱ ዋና ቀለም የራሱ የቁጥር መግለጫ አለው ፣ ሁሉም ሌሎች ቀለሞች የቀዳሚዎቹ ዲጂታል ትውልድ ውጤቶች ናቸው።

ሁሉም የቀለም ሞዴሎች በአይነት የተለያዩ ናቸው, እያንዳንዱም የራሱ የሆነ የመተግበሪያ ወሰን አለው: RGB; HSB; ላብ; ሲኤምአይ; CMYK; YIQ; YCC በተጨማሪም ከላይ ያሉት ሁሉም ሞዴሎች እንደ የአሠራር አወቃቀራቸው በቡድን የተከፋፈሉ ናቸው, ስለዚህ RGB ቀለሞች የመደመር ውጤት ነው (ተጨማሪ ክፍል), CMY እና CMYK ከመጀመሪያው ተቃራኒ እና ቀለሞችን በመቀነስ የተካተቱ ናቸው. ክፍል)፣ በቤተ ሙከራ፣ HSB፣ YIQ፣ YCC (የማስተዋል ክፍል) ግንዛቤ ላይ የተመሠረተ።

የ RGB መሠረት ቀይ ፣ አረንጓዴ እና ሰማያዊ ያካትታል ፣ እያንዳንዱ ጥንድ ቀዳሚ ቀለሞች ሲደባለቁ ፣ ተጨማሪዎች ይገኛሉ-ቢጫ ፣ ሳይያን እና ማጌንታ ፣ ዋና እና ተጨማሪዎችን በማጣመር ማንኛውንም የቀለም ጥላ ማግኘት ይችላሉ።

የዚህ ሞዴል ቀጥተኛ ዓላማ በተቆጣጣሪዎ ላይ የሚታየውን የቀለም ክልል ማሳየት ነው። በነባሪ, ማያ ገጹ በዚህ ሁነታ ይሰራል, ጀማሪዎች በአጠቃላይ መለወጥ የለባቸውም.

እያንዳንዱ የቀለም ሞዴል የራሱ የሆነ የቀለም ስብስብ አለው, ማለትም. የሰው ዓይን ሊገነዘበው የሚችለውን እና እንደ ማተሚያ ባሉ መሳሪያዎች ላይ የሚያሳዩትን የቁጥር መጠን ቀለሞች።

በRGB ላይ ያለው አሳሳቢ ችግር ትልቅ የቀለም ስብስብ እና የሃርድዌር ጥገኝነት አለመኖር ነው (በተለያዩ የ CRT ማሳያዎች ላይ ተመሳሳይ የቀለም ማሳያ አይደለም)።

የምንገልጸው የአምሳያው ሶስት ንዑስ ዓይነቶች አሉ፡ sRGB ትንሹ የቀለም ጋሙት ስላለው ከድር ግራፊክስ ጋር ለሚሰሩ ተስማሚ ነው። በተጨማሪም ለህትመት ተስማሚ ነው, ምንም እንኳን በቀለም ማተሚያዎች ላይ, ለሙያዊ ጥራት ማተም ተስማሚ አይደለም. አዶቤ RGB 1998 - ከቴሌቪዥን ደረጃዎች የተገኘ ፣ ከግራፊክስ ፓኬጆች ጋር ሲሰራ በጣም ጥሩው እይታ።

የመጨረሻው ሰፊ-Gamut RGB ትልቁ ሽፋን ያለው ሲሆን በ48 ቢት ስራዎች ላይ ሊተገበር ይችላል። የኮምፒዩተር ማሳያ ቀለሞችን ለማሳየት የተለየ መርህ አለው, እና ስለዚህ የ RGB ሞዴል (ከ 3 ዓይነቶች ጋር) እውነቱን ለመናገር, ለህትመት ተስማሚ አይደለም.

ነገር ግን የCMY እና CMYK ቀለም ሞዴሎች ምስልን ለማዘጋጀት እና ለማተም በትክክል የተነደፉ ናቸው። የ CMY (ሳይያን, ማጌንታ, ቢጫ) መጠቀም በንድፈ-ሐሳብ ለጥቁር እና ነጭ አታሚዎች ብቻ ይጸድቃል, ካርቶሪው በቀለም ሊተካ ይችላል.

የጥቁር ቀለም መጨመር የ CMYK (ሳይያን, ማጌንታ, ቢጫ, ጥቁር) ሞዴል በቀለም ህትመት ውስጥ ሙሉ ለሙሉ የሚሰራ (ግን ፍጹም አይደለም). የግራጫ ጥላዎች ክልል የውጤት ጥራትም ተሻሽሏል። ልክ እንደ RGB፣ CMYK በቂ ያልሆነ ከፍተኛ የቀለም ጋሙት ያለው በሃርድዌር ላይ የተመሰረተ ሞዴል ነው።

ከሁሉም ድክመቶቹ ጋር ፣ ለህትመት የሚያስፈልገውን ስፔክትረም በበቂ ሁኔታ ያሳያል ፣ ግን በተመሳሳይ ጊዜ በውጤቱ ውስጥ በቂ ያልሆነ የቀለም አተረጓጎም ሊኖረው ይችላል ፣ ስለሆነም በመጀመሪያ በውስጡ አንዳንድ ምስሎችን ማርትዕ የተሻለ ነው። እና ግን, በማተም ጊዜ የተገኘው ጥራት በቀጥታ በወረቀቱ ጥራት ላይ የተመሰረተ ነው!

በፕሮፌሽናል ህትመት ውስጥ, CMYK ፈጽሞ ጥቅም ላይ አይውልም, እኛ የማንጠቅሳቸውን የተለያዩ ማሻሻያዎችን ይጠቀማሉ; ያ ነው፣ በአጋጣሚ፣ አሁን እንቀጥል።

የቅርቡ የኤችኤስቢ ቀለም ሞዴል እና መሰሎቹ ቀላል ናቸው፣ በብሩህነት፣ በቀለም እና ሙሌትነት መሰረታዊ ግንዛቤ ላይ ተመስርተው፣ እና ስለዚህ ሃርድዌር ራሱን የቻለ፣ መሰረታዊ የ RGB ቀለም ግብዓት በመጠቀም፣ ስውር የእይታ ተፅእኖዎችን ለመፍጠር በጣም ጥሩ።

እያንዳንዱ የተገመገመ ሞዴል የራሱ የሆነ የቀለም ስብስብ አለው, ይህ ማለት በአንዳንድ የህትመት ዓይነቶች, የቀለም መረጃ በመቆጣጠሪያው ላይ ሙሉ በሙሉ በትክክል ሊታይ አይችልም. እንዲሁም፣ ያልተስተካከለ ወይም የቆየ ማሳያ ቀለሞችን በበቂ ሁኔታ አያገኝም።

በውጤቱም, በተቆጣጣሪው ላይ የሚፈለገውን ቀለም ለመምረጥ ሁልጊዜ ትክክለኛ ውሳኔ አይደለም. ለትክክለኛው የቀለም ምርጫ, ልዩ ተዛማጅ ስርዓቶች አሉ. እንደነዚህ ያሉ ስርዓቶች የማጣቀሻ ቀለም ስብስቦችን (atlases), አስፈላጊ ፕሮግራሞችን እና መሳሪያዎችን ለውጤት መለኪያ, እንዲሁም የሚባሉትን ያካትታሉ. palettes.

ብጁ (ኤሌክትሮኒካዊ) የቀለም ጠረጴዛዎች በእያንዳንዱ ባለሙያ ግራፊክ አርታዒ ውስጥ ይጣመራሉ. ሁሉም ያተኮሩት ስራዎን በተለያዩ መንገዶች በማቅረቡ ላይ ነው, በ Adobe ውስጥ ካታሎግ ይባላሉ, በ Corel ውስጥ ፓሌቶች ይባላሉ. እኔ እንደማስበው እያንዳንዳቸውን ለማወቅ ትኩረታችሁን ማተኮር በጣም አስፈላጊ አይደለም ብዬ አስባለሁ, በተለይም በዋናነት ለዲዛይነሮች እና የአቀማመጥ ዲዛይነሮች ከህትመት ኢንዱስትሪ ጋር በመተባበር የታቀዱ ናቸው.

ከዚህም በላይ በዚህ አካባቢ ያሉ አንዳንድ የላቁ ተጠቃሚዎች የራሳቸውን ስራዎች እና የድር ዲዛይን ሲፈጥሩ ይጠቀማሉ. በህትመት ውስጥ, ባለብዙ ንብርብር, ስፖት እና ጥምር (ስፖት ቀለሞች) የማተሚያ ዘዴዎች ጥቅም ላይ ይውላሉ. በሂደት ማቅለሚያዎች አጠቃቀም ላይ የተመሰረተው ባለብዙ ንብርብር ዘዴ ነው, ይህም ማለት በግራፊክ ፓኬጆች ውስጥ ያሉ ሁሉም የቀለም ሞዴሎች ከሂደቱ ቀለሞች ጋር ይሠራሉ.

የቀለም ሞዴል የፕሮግራም መግለጫ ከሆነ, የቀለም ሁነታ, ለመናገር, ተምሳሌት, ትግበራ ነው. የመጀመሪያው ሁነታ አንድ-ቢት ጥቁር እና ነጭ ግራፊክስ (ጥቁር እና ነጭ (1-ቢት)) ወይም ቢትማፕ ነው, ከሁሉም ነባር በጣም ቀላሉ. እሱን ለማሳየት ለእያንዳንዱ ነጭ እና ጥቁር ፒክሰል አንድ ትንሽ ማህደረ ትውስታ ያስፈልግዎታል። በጥቁር እና ነጭ ምስሎች ላይ ብቻ ተፈፃሚነት ይኖረዋል, እንዲሁም በአንዳንድ ሁኔታዎች በጥቁር እና ነጭ ህትመት ውስጥ ባለ ሙሉ ቀለም ምስል ማውጣት. ጥቁር እና ነጭ ሰባት ተጨማሪ ዓይነቶች አሏቸው ፣ ሁሉም በተመሳሳይ የአንድ-ቢት ግራፊክስ በተለያዩ የሶፍትዌር ውክልናዎች ይለያያሉ። ቀጣዩ የግራይስኬል (8-ቢት) ሁነታ ለእያንዳንዱ ፒክሴል የቀለም ጥራት ወደ 8-ቢት በመጨመር እና እስከ 256 ግራጫ ጥላዎችን በመደገፍ የተሻሻለው የቀደመ ሁነታ ስሪት ነው። አዲስ የፕሮግራሞች ስሪቶችም 16-ቢት ጥልቀትን ይደግፋሉ, በዚህ አስደሳች ሁነታ በራሱ መንገድ መፍጠር ለሚፈልጉ. በDuotone (8-ቢት) የቀለም ሁነታ ላይ ያለ ምስል ከተጨማሪ ቀለሞች (ከአንድ እስከ አራት) የተሻሻለ ጥቁር እና ነጭ ምስል ነው። የዱፕሌክስ ቀለም ሁነታ 256 ሼዶች አንድ (ቶን)፣ ሁለት (ሁለት-ቶን)፣ ሶስት (ትሪ-ቶን) ወይም አራት (ኳድ) ቀለሞችን ያካትታል።

ይህ ሁነታ በጥቁር እና ነጭ ምስሎች ላይ ቀለም ለመጨመር እና እንዲሁም የተለያዩ የቶኒንግ ጥምዝ መለኪያዎችን በመጠቀም ሁሉንም አይነት ተፅእኖዎችን ለመፍጠር የተሻለ ነው. RGB Color (24-bit) የተፈጥሮ ቀለም ሁነታ 16.7 ሚሊዮን ቀለሞችን በመጠቀም ባለ ሙሉ ቀለም (ቀለም) ምስሎችን ለመስራት የተነደፈ ነው, እና ባለ 48-ቢት ጥራት እንኳን መጠቀም ይችላል. RGB - ሞዴሉ ከቀለም እና ከአልፋ ሰርጦች ጋር ይሰራል, እንዲሁም ንብርብሮችን (ነገሮችን) መደገፍ ይችላል. Palette (Paletted) ወይም Indexed Color (Indexed Color) ቀለል ያለ የ RGB ቀለም አናሎግ ነው፣ እና ስለዚህ በዚህ ሞዴል ውስጥ ሲለማመዱ በእርስዎ “ስራዎች” ውስጥ ብዙ እውነታን አይጠብቁ። በቀላሉ ሁሉንም የቀለም እና የቃና ድምፆች ማስተላለፍ አይችልም, ነገር ግን በግራፊክስ ውስጥ የራሱ የሆነ ቦታ አለው. ይህ ሞዴል ንዑስ ዓይነቶች አሉት።

ስለ CMYK ቀለም ሁነታ ብዙ የሚናገረው ነገር የለም, ሙሉ በሙሉ በህትመት ላይ ብቻ ያተኮረ ነው. የላብራቶሪ ቀለም ሁነታ ባለ 24-ቢት ቀለም ሁነታ ሁሉም ቀለሞች ሶስት ቻናሎችን ያቀፉ ናቸው፡ ብሩህነት (L*- ብርሃን)፣ አረንጓዴ/ማጀንታ (a*- አረንጓዴ/ማጌንታ)፣ ሰማያዊ/ቢጫ (ቢ*- ሰማያዊ/ቢጫ) . ግማሽ ቶን፣ RGB እና CMYK ምስሎች ብቻ ወደ ቤተ ሙከራ ሁነታ መቀየር ይችላሉ።

የውስጥ ሞዴል በ Postscript ደረጃ 2 አታሚዎች ላይ ለማተም ፣ PhotoCD ን ለማቀናበር ፣ እንዲሁም ከብሩህነት ጋር ለመስራት ፣ ሌሎች የቀለም ቃናዎችን ሳያዛባ ሹልነት እና ቀደም ሲል የተመሰረቱ ዲዛይነሮች የሚያስፈልጋቸው ሌሎች በርካታ ነገሮች ጠቃሚ ነው። እና የመጨረሻው የቀለም ሁነታ, Multichannel, እያንዳንዱ ቻናል 256 ግራጫ ጥላዎችን የሚይዝበት በርካታ የቀለም ቻናሎችን ለማሳየት ያስፈልጋል. በጥቁር እና ነጭ ማተሚያ ላይ ስዕሎችን ለመለወጥ ተስማሚ ነው, ከአንድ በላይ ሰርጥ ባለው ምስል ብቻ መስራት ይችላሉ. ስዕሎችን ወደ ቪዲዮ ቅርጸት ለመለወጥ NTSC RGB እና PAL RGB ሁነታዎች ያስፈልጋሉ።

የቀለም ኮምፒዩተር ካርታዎችን በአንድ ወይም በሌላ መንገድ በሚታተምበት ጊዜ ዋናውን ቀለሞች በማስተላለፍ ረገድ ትክክለኛነትን ማረጋገጥ ችግሩ መከሰቱ የማይቀር ነው። ይህ ችግር በተለያዩ ምክንያቶች ይከሰታል.

በመጀመሪያ፣ ስካነሮችእና ተቆጣጣሪዎችተጨማሪ ቀለም ሞዴል ውስጥ ይስሩ አርጂቢ, ቀለም የመደመር ደንቦችን መሰረት በማድረግ እና ማተም የሚከናወነው በተቀነሰ ሞዴል ነው CMYK, ቀለሞችን የመቀነስ ደንቦች የሚተገበሩበት.

ሁለተኛ, ምስሎችን በኮምፒተር መቆጣጠሪያ እና በወረቀት ላይ የማስተላለፍ ዘዴዎች የተለያዩ ናቸው.

ሦስተኛ, የመራቢያ ሂደቱ በደረጃዎች ውስጥ የሚከሰት እና በበርካታ መሳሪያዎች ላይ ይከናወናል, ለምሳሌ ስካነር፣ ሞኒተር፣ የፎቶ ዓይነት ማቀናበሪያ ማሽን፣በመላው የቴክኖሎጂ ዑደት ውስጥ የቀለም መዛባትን ለመቀነስ የእነሱን ማስተካከያ ይጠይቃል - ሂደት መለካት.

RGB ሞዴል.

የ RGB ቀለም ሞዴል(ምስል 1) አር-ቀይ- ቀይ፣ ጂ-አረንጓዴ- አረንጓዴ፣ ቢ - ሰማያዊ- ሰማያዊ) በሚተላለፉ ወይም ቀጥተኛ ብርሃን የሚታዩ ቀለሞችን ለመግለጽ ጥቅም ላይ ይውላል. ለሰው ዓይን ቀለም ግንዛቤ በቂ ነው. ስለዚህ, በክትትል ማያ ገጾች, ስካነሮች, ዲጂታል ካሜራዎች እና ሌሎች የኦፕቲካል መሳሪያዎች ላይ ምስሎችን መገንባት ከ RGB ሞዴል ጋር ይዛመዳል. በኮምፒዩተር RGB ሞዴል, እያንዳንዱ ዋና ቀለም ሊኖረው ይችላል 256 የብሩህነት ደረጃዎች, የሚዛመደው 8-ቢት ሁነታ.

ሩዝ. 1. RGB ቀለም ሞዴል

ሞዴል CMY (CMYK)

CMY ቀለም ሞዴል(ምስል 2) ሲ-ሳይያን- ሰማያዊ፣ ኤም - ማጄንታ- ሐምራዊ፣ ዋይ-ቢጫ- ቢጫ, በተንጸባረቀ ብርሃን ውስጥ የሚታዩ ቀለሞችን ለመግለጽ ጥቅም ላይ ይውላል (ለምሳሌ, በወረቀት ላይ የተተገበረ ቀለም). በንድፈ ሀሳብ ፣ የ CMY ቀለሞች ድምር በከፍተኛ ጥንካሬ ንጹህ ጥቁር ማምረት አለበት። በተጨባጭ በተግባር ፣ በቀለም ማቅለሚያዎች አለፍጽምና እና በቀለም መለያየት ወቅት ለሰማያዊ ቀለም የመጀመሪያ አለመረጋጋት ፣ የሳያን ፣ ማጌንታ እና ቢጫ ቀለሞች ድምር የቆሸሸ ቡናማ ቀለም ይሰጣል። ስለዚህ, አራተኛው ማቅለሚያ በህትመት ውስጥም ጥቅም ላይ ይውላል - ጥቁር - ጥቁር, ይህም ሀብታም, ወጥ የሆነ ጥቁር ቀለም ያመነጫል. ጽሑፍን ለማተም እና ሌሎች አስፈላጊ ዝርዝሮችን ለመንደፍ እንዲሁም አጠቃላይ የቃና ምስሎችን ለማስተካከል ያገለግላል። የቀለም ሙሌት በCMYK ሞዴል እንደ መቶኛ ይለካልስለዚህ እያንዳንዱ ቀለም 100 ነው የብሩህነት ደረጃዎች.

የመራቢያ ሂደቱ ዋና ተግባር ምስሉን ከአምሳያው መለወጥ ነው አርጂቢወደ ሞዴል CMYK. ይህ ለውጥ የሚከናወነው ሁሉንም የወደፊት የህትመት ቅንብሮችን ከግምት ውስጥ በማስገባት ልዩ የሶፍትዌር ማጣሪያዎችን በመጠቀም ነው-የሂደት ቀለም ስርዓት ፣ የነጥብ ጥቅም ኮፊሸን ፣ የጥቁር ቀለም ማመንጨት ዘዴ ፣ የቀለም ሚዛን እና ሌሎች። ስለዚህ, የቀለም መለያየት የመጨረሻው ምስል ጥራት በአብዛኛው የተመካበት ውስብስብ ሂደት ነው. ነገር ግን ከ ለተመቻቸ ልወጣ ጋር እንኳን አርጂቢCMYKየአንዳንድ ጥላዎች መጥፋት አይቀሬ ነው። ይህ ሊሆን የቻለው የእነዚህ ቀለም ሞዴሎች በተለያየ ተፈጥሮ ምክንያት ነው. ሞዴሎቹም እንዳሉ ልብ ሊባል ይገባል አርጂቢእና CMYKበሰው ዓይን የሚታዩትን ሙሉ የቀለማት ስፔክትረም ማስተላለፍ አይችልም.

ሩዝ. 2. CMY ቀለም ሞዴል

ሞዴል HSB.

ቀለም ሌሎች ምስላዊ ክፍሎችን በመጠቀም ሊታወቅ ይችላል. አዎ, በአምሳያው ውስጥ ኤች.ኤስ.ቢ.መሠረታዊው የቀለም ቦታ በሶስት መጋጠሚያዎች መሰረት ይገነባል. የቀለም ቃና (ሀዩ) ; ሙሌት (ሙሌት) ; ብሩህነት (ብሩህነት) . እነዚህ መመዘኛዎች እንደ ሶስት መጋጠሚያዎች ሊወከሉ ይችላሉ, ይህም በቀለም ቦታ ላይ የሚታይን ቀለም አቀማመጥ በስዕላዊ መልኩ ለመወሰን ሊያገለግል ይችላል.

ሩዝ. 3. የ HSB ቀለም ሞዴል

በማዕከላዊው ላይ ቀጥ ያለ ዘንግለሌላ ጊዜ ተላለፈ ብሩህነት(ምስል 3), እና ላይ አግድም - ሙሌት. የቀለም ቃና ከየትኛው ማዕዘን ጋር ይዛመዳል ሙሌት ዘንግይርቃል የብርሃን ዘንግ. በውጫዊው ራዲየስ አካባቢ የተሞሉ ፣ ደማቅ ቀለም ያላቸው ድምጾች አሉ ፣ ወደ መሃል ሲጠጉ ፣ ይደባለቁ እና ብዙም አይጠግቡም። በቋሚው ዘንግ ላይ ሲንቀሳቀሱ፣ የተለያየ ቀለም እና ሙሌት ያላቸው ቀለሞች ቀለል ያሉ ወይም ጨለማ ይሆናሉ።

በማዕከሉ ውስጥ, ሁሉም የቀለም ድምፆች በሚቀላቀሉበት ቦታ, ገለልተኛ ግራጫ ቀለም ይሠራል.

ይህ የቀለም ሞዴል ከሰዎች አመለካከት ጋር በጥሩ ሁኔታ ይጣጣማል- የቀለም ቃናየብርሃን ሞገድ እኩል ነው ፣ ሙሌት- የሞገድ ጥንካሬ, እና ብሩህነትየብርሃን መጠንን ይለያል.

የሲአይኤ ስርዓት.

የቀለም ቦታ በተመልካች የተገነዘበውን ወይም በመሳሪያ የሚባዙትን የቀለሞች ክልል ለመግለጽ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል። ይህ ክልል ይባላል ልኬት. ይህ የ3-ልኬት ቅርጸት ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቀለሞችን ለማነፃፀር በጣም ምቹ ነው። ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ቀለም ሞዴሎችእና እና ባለ ሶስት አሃዝ የቀለም ስርዓቶች፣ እንደ አርጂቢ, ሲኤምአይእና ኤች.ኤስ.ቢ., ተጠርተዋል ሶስት-መጋጠሚያ colorimetric ውሂብ.

ማንኛውም የመለኪያ ስርዓት ሊደገም የሚችል መደበኛ ሚዛኖች ያስፈልገዋል። ለቀለም መለኪያዎች ፣ የ RGB ቀለም ሞዴል እንደ ጥቅም ላይ ይውላል መደበኛምክንያቱም መጠቀም አይቻልም ልዩ- ይህ ቦታ በተወሰነው መሣሪያ ላይ የተመሰረተ ነው. ስለዚህ, መፍጠር አስፈላጊ ነበር ሁለንተናዊየቀለም ስርዓት. እንዲህ ዓይነቱ ሥርዓት CIE ነው. መደበኛ የኮሎሪሜትሪክ ሚዛን ስብስብ ለማግኘት፣ በ1931 ዓ.ም ዓለም አቀፍ የመብራት ኮሚሽን- ኮሚሽን ኢንተርናሽናል ዴ ኤክላሬጅ (ሲኢኢ) - የሚታይን ስፔክትረም የሚገልጹ በርካታ መደበኛ የቀለም ቦታዎችን አጽድቋል። በነዚህ ስርዓቶች የግለሰብ ተመልካቾች እና መሳሪያዎች የቀለም ቦታዎች በተደጋገሙ መመዘኛዎች ላይ ተመስርተው እርስ በርስ ሊነፃፀሩ ይችላሉ.

የሲአይኢ ቀለም ስርዓቶች ከላይ ከተገለጹት ሌሎች ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ሞዴሎች ጋር ተመሳሳይ ናቸው, እነሱም በቀለም ቦታ ላይ ያለውን ቦታ ለመወሰን ሶስት መጋጠሚያዎችን ይጠቀማሉ. ነገር ግን፣ ከላይ ከተገለጹት በተለየ፣ የ CIE ክፍተቶች - ማለትም፣ CIE XYZ፣ CIE L*a*b* እና CIE L*u*v* - ከመሣሪያ ነጻ ናቸው፣ ይህም ማለት በእነዚህ ክፍተቶች ውስጥ ሊገለጽ የሚችል የቀለም ክልል የአንድ የተወሰነ መሣሪያ አቅም ወይም የአንድ የተወሰነ ተመልካች ምስላዊ ተሞክሮ በምስል ብቻ የተገደበ አይደለም።

CIE XYZ.

ዋናው የ CIE ቀለም ቦታ የ CIE XYZ ቦታ ነው. የተገነባው በሚባሉት የእይታ ችሎታዎች መሰረት ነው መደበኛ ተመልካች፣ ማለትም ፣ መላምታዊ ተመልካች ፣ ችሎታው በጥንቃቄ የተጠና እና በሲአይኢ ኮሚሽን በተካሄደው የረጅም ጊዜ የሰው እይታ ጥናት ወቅት ተመዝግቧል። ይህ ስርዓት ሶስት ዋና ቀለሞች አሉት (ቀይ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ) ደረጃውን የጠበቀበሞገድ ርዝመት እና በ xy መጋጠሚያ አውሮፕላን ውስጥ ቋሚ መጋጠሚያዎች አሏቸው።

0.72

0.28

0.18

0.27

0.72

0.08

l፣ ሚሜ

700.0

564.1

435.1

በጥናቱ ምክንያት በተገኘው መረጃ መሰረት, የ xyY ቀለም ንድፍ ተሠርቷል - ክሮማቲክ ንድፍ (ምስል 11).

በሰው ዓይን የሚታዩ ሁሉም ጥላዎች በተዘጋ ኩርባ ውስጥ ይገኛሉ። የ RGB ሞዴል ዋና ቀለሞች የሶስት ማዕዘን ጫፎችን ይመሰርታሉ. ይህ ሶስት ማዕዘን በተቆጣጣሪው ላይ የሚታዩትን ቀለሞች ይዟል. በህትመት ውስጥ ሊባዙ የሚችሉ የCMYK ቀለሞች በፖሊጎን ውስጥ ተዘግተዋል። ሦስተኛው መጋጠሚያ፣ Y፣ ከርቭ ላይ ወዳለው ማንኛውም ነጥብ ቀጥ ያለ እና የአንድ የተወሰነ ቀለም የብሩህነት ደረጃዎችን ያሳያል።

CIE Lab ሞዴል

ይህ ሞዴል እንደ የተሻሻለ የሲአይኢ ሞዴል የተፈጠረ ሲሆን በተጨማሪም ሃርድዌር ራሱን የቻለ ነው። ከላብ ሞዴል በስተጀርባ ያለው ሀሳብ የአንድን ሰርጥ አሃዛዊ እሴት ለመጨመር እያንዳንዱ እርምጃ ከሌሎቹ ደረጃዎች ጋር ተመሳሳይ የእይታ ግንዛቤ ጋር ይዛመዳል።

በአምሳያው ውስጥ ቤተ ሙከራ፡

መጠን ኤል በማለት ይገልጻል ቀላልነት (ብርሃን) (ከ 0 እስከ 100%;

መረጃ ጠቋሚ በማለት ይገልጻል የቀለም ክልል በቀለም ጎማ ላይ ከአረንጓዴ ወደ ቀይ (- 120 (አረንጓዴ) እስከ +120 (ቀይ));

መረጃ ጠቋሚ በማለት ይገልጻል ከሰማያዊ (-120) ወደ ቢጫ (+120) ክልል.

በመንኮራኩሩ መሃል ላይ የቀለም ሙሌት 0 ነው።

የላብራቶሪ ቀለም ጋሙት የሌሎቹን የቀለም ሞዴሎች እና የሰው ዓይንን ሙሉ ለሙሉ ያካትታል። የህትመት ፕሮግራሞች RGB ወደ CMYK ሲቀይሩ የላብ ሞዴልን እንደ መካከለኛ ሞዴል ይጠቀማሉ።

ቀለም ሦስት ዋና ዋና ባህሪያት አሉት. የቀለም ቃና, ብሩህነትእና ሙሌት.

የቀለም ቃና- በእነዚህ ቀለሞች መካከል ባሉ ሁለት ጥንድ ጥንድ መካከል እንደ ቀይ ፣ ቢጫ ፣ አረንጓዴ ፣ ሰማያዊ ወይም መካከለኛ ያሉ ቀለሞችን እንዲለዩ ያስችልዎታል። የቀለም ድምፆች ልዩነት በብርሃን የሞገድ ርዝመት ላይ የተመሰረተ ነው.

ብሩህነት- የቀለም አንጻራዊ ብርሃንን ያሳያል። መብራቱ በሚወድቅበት ወለል ላይ በማንፀባረቅ ደረጃ ይወሰናል. ብሩህነት ከፍ ባለ መጠን ቀለሙ ቀላል ይሆናል።

ሙሌት- በተሰጠው ቀለም እና ቀለም በሌለው (ግራጫ) ቀለም ተመሳሳይ የብሩህነት ደረጃ መካከል ያለውን ልዩነት ያሳያል። ዝቅተኛ ሙሌት, የበለጠ "ግራጫ" ቀለሙ ይታያል. በዜሮ ሙሌት ቀለሙ ግራጫ ይሆናል።

ክሮማቲክ ቀለሞች እና የአክሮማቲክ ቀለሞች;

achromaticቀለሞች ያካትታሉ: ነጭ, ግራጫ እና ጥቁር. ቀለም እና ሙሌት ባህሪያት የላቸውም.

ክሮማቲክቀለሞች እንደ "ቀለም" (ከነጭ, ግራጫ ወይም ጥቁር በስተቀር) የምንገነዘበውን ሁሉንም ነገር ያመለክታሉ.

የተለያዩ የሂሳብ ሞዴሎች የሚለቀቀውን እና የሚያንፀባርቅ ቀለምን ለመግለጽ ጥቅም ላይ ይውላሉ. ተብለው ይጠራሉ የቀለም ሞዴሎች. የቀለም ሞዴሎች ቀለምን በቁጥር የሚገልጹ እና ጥላዎቹን የሚለዩበት ዘዴ ነው። በእያንዳንዱ ሞዴል, የተወሰነ የቀለም ክልል በሶስት አቅጣጫዊ ቦታ ላይ ይወከላል. በዚህ ቦታ, እያንዳንዱ ቀለም በቁጥር መጋጠሚያዎች ስብስብ መልክ ይገኛል, እያንዳንዱ ቀለም በጥብቅ የተገለጸ ነጥብ ሊመደብ ይችላል. ይህ ዘዴ በዲጂታል መሳሪያዎች እና በሶፍትዌር መካከል የቀለም መረጃ መለዋወጥ ያስችላል.

ብዙ የቀለም ሞዴሎች አሉ ፣ ግን ሁሉም ከሶስት ዓይነቶች የአንዱ ናቸው ።

- የሚጨምረው(በቀለማት መጨመር ላይ የተመሰረተ);

- የሚቀንስ(በቀለም መቀነስ ላይ የተመሰረተ);

- ሳይኮሎጂካል(በሰው አመለካከት ላይ የተመሰረተ).

ምስሎችን ለህትመት ሲመዘግቡ, ሲሰሩ እና ሲያዘጋጁ ሶስት ቀለም ሞዴሎች ጥቅም ላይ ይውላሉ አርጂቢ, CMYKእና CIE ቤተ ሙከራ.

የ RGB ቀለም ሞዴል(አር - ከእንግሊዘኛ ቀይ - ቀይ, ጂ - ከእንግሊዘኛ አረንጓዴ - አረንጓዴ, ቢ - ከእንግሊዘኛ ሰማያዊ - ሰማያዊ) - ተጨማሪው ቀለም ሞዴል የሚለቁትን ቀለሞች ይገልፃል እና በሶስት ቀዳሚ ቀለሞች ላይ የተመሰረተ ነው: ቀይ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ (ምስል 39) ፣ ሌሎች ቀለሞች የሚፈጠሩት ሶስት ዋና ቀለሞችን በተለያዩ መጠኖች (ማለትም ከተለያዩ ብሩህነት) ጋር በማደባለቅ ነው። በጥንድ ውስጥ ሲደባለቁ ዋና ቀለሞችየሚፈጠሩ ናቸው። ሁለተኛ ቀለሞች: ሲያን, ማጌንታ እና ቢጫ. የመጀመሪያ እና ሁለተኛ ቀለሞች ዋና ዋና ቀለሞችን ያመለክታሉ. ዋና ቀለሞች ከሞላ ጎደል የሚታየውን ብርሃን ለማምረት የሚያገለግሉ ቀለሞች ናቸው። የ RGB ሞዴል ከብርሃን ፍሰቶች ጋር በሚሰሩ መሳሪያዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል: የፎቶ እና የቪዲዮ ካሜራዎች, ስካነሮች, የኮምፒተር ማሳያዎች, ቴሌቪዥኖች, ወዘተ. በሃርድዌር ላይ የተመሰረተ ነው, ምክንያቱም የአንደኛ ደረጃ ቀለሞች እና የነጭ ነጥቡ እሴቶች ናቸው. በተወሰኑ መሳሪያዎች የቴክኖሎጂ ባህሪያት ይወሰናል. ለምሳሌ, ተመሳሳይ ምስል በተለያዩ ተቆጣጣሪዎች ላይ የተለየ ይመስላል.



ሩዝ. 39. ተጨማሪ RGB ቀለም ሞዴል

የ RGB ሞዴል ዋነኛው ኪሳራ የሃርድዌር ጥገኛ ነው. ይህ የሆነበት ምክንያት በተግባር የ RGB ሞዴል እንደ ካሜራ ወይም ሞኒተር ያሉ የአንድ የተወሰነ መሣሪያ ቀለም ቦታን ስለሚለይ ነው። ሆኖም፣ ማንኛውም RGB ቦታ በማያሻማ ሁኔታ በመግለጽ መደበኛ ማድረግ ይቻላል። በጣም የተለመዱት የRGB ሞዴል መደበኛ አተገባበር (ምስል 45)፡-

sRGB(መደበኛ RGB) - መደበኛው የበይነመረብ ቀለም ቦታ ከተለመደው ዝቅተኛ-መጨረሻ VGA ማሳያ ቀለም ቦታ ጋር ይዛመዳል። ዛሬ ይህ ቦታ የአይሲሲ መገለጫዎችን በመጠቀም ለቀለም አስተዳደር ስርዓቶች አማራጭ ይሰጣል። የ sRGB ሞዴል የድረ-ገጽ ምስሎችን ለመፍጠር ወይም ርካሽ ባልሆኑ ኢንክጄት አታሚዎች ላይ ለማተም ጥቅም ላይ የሚውለው በአረንጓዴ እና ሰማያዊ ክፍሎች ውስጥ በቂ ያልሆነ ሰፊ እሴት በመኖሩ ምክንያት ለሙያዊ ጥራት ያለው ፎቶ ማተም ተስማሚ አይደለም ።

አዶቤ RGB(በ 1998 በ Adobe ሲስተምስ ደረጃውን የጠበቀ) - ከከፍተኛ ጥራት ቴሌቪዥን (ኤችዲቲቪ) መመዘኛዎች በአንዱ ላይ የተመሠረተ። ሞዴሉ ከ sRGB ጋር ሲነፃፀር ትልቅ የቀለም ስብስብ አለው እና ከፍተኛ ጥራት ያለው የፎቶ ህትመት መስፈርቶችን የሚያሟሉ ምስሎችን ለመመዝገብ ይጠቅማል።

CMYK ቀለም ሞዴል(ሐ - ከእንግሊዘኛ ሳይያን - ሰማያዊ፣ ኤም - ከእንግሊዘኛ ማጀንታ - ሐምራዊ፣ Y - ከእንግሊዘኛ ቢጫ - ቢጫ፣ ኬ - ጥቁር) - በኅትመት ምርት ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉ እውነተኛ ማቅለሚያዎችን የሚገልጽ የተቀነሰ የቀለም ሞዴል (የማካካሻ ህትመት፣ ዲጂታል) የፎቶ ማተም, ቀለሞች, ፕላስቲክ, ጨርቅ, ወዘተ.). በዚህ ሞዴል ውስጥ ዋናዎቹ ቀለሞች የ RGB ሞዴልን ከነጭ (ምስል 41) በመቀነስ የተሰሩ ቀለሞች ናቸው. ሦስቱ የRGB ዋና ቀለሞች ወደ ነጭነት ሲቀላቀሉ፣ እና ሦስቱ የCMY ቀዳሚ ቀለሞች ወደ ጥቁር ይመሰረታሉ (በቀለም የመምጠጥ ባህሪዎች ላይ ተመስርተው)።

ሩዝ. 41. የCMY ሞዴል ከ RGB ማግኘት

የነጩን ብርሃን (ነጭ ወረቀት) የሚጠቀሙት ቀለሞች የተወሰኑትን የስፔክትረም ክፍሎችን በመቀነስ ተቀንሶ ይባላሉ፡- ቀለም ወይም ቀለም ቀይ ሲስብ እና አረንጓዴ እና ሰማያዊ ብርሃን ሲያንጸባርቅ ሰማያዊ እናያለን። አረንጓዴውን ሲስብ እና ሰማያዊ እና ቀይ ሲያንጸባርቅ, ወይን ጠጅ እንመለከታለን. ሰማያዊውን ሲስብ እና ቀይ እና አረንጓዴ ሲያንጸባርቅ, ቢጫ እናያለን.

ሳይያን፣ማጀንታ እና ቢጫ ሦስቱ ዋና ቀለሞች (ስእል 42) በተቀነሰ ድብልቅነት ጥቅም ላይ ይውላሉ። በንድፈ ሀሳብ ፣ ከሦስቱ ዋና ዋና የተቀነሱ ቀለሞች ውስጥ 100% ማደባለቅ-ሳይያን ፣ማጌንታ እና ቢጫ ጥቁር ማምረት አለበት። ነገር ግን, በቀለም ውስጥ ያሉ ቆሻሻዎች ቀለሙ ንጹህ ጥቁር እንዳይሆኑ ይከላከላል. በዚህ ምክንያት, በህትመት ውስጥ, ጥቁር ወደ እነዚህ ሶስት ቀለሞች ተጨምሯል. ውጤቱም የአራት ቀለሞች ስርዓት ነው. ይህ ሞዴል በሃርድዌር ላይ የተመሰረተ ነው.

በCMYK ውስጥ የተወከለው የቀለም ክልል ከ RGB (ምስል 45) ያነሰ ነው፣ ስለዚህ መረጃን ከ RGB ወደ CMYK ሲቀይሩ የቀለም መረጃ ይጠፋል። በተቆጣጣሪው ላይ የሚታዩ ብዙ ቀለሞች በፎቶግራፍ ህትመት እና በተቃራኒው በቀለም ሊባዙ አይችሉም።

ሩዝ. 42. CMYK የተቀነሰ ቀለም ሞዴል

የሲአይኢ ቀለም ሞዴሎች(ከፈረንሳይ ኮምሽን ኢንተርናሽናል ዴ ላ ኤክላሬጅ - አለምአቀፍ አብርሆት ኮሚሽን) በሰዎች የቀለም ግንዛቤ ላይ የተመሰረቱ እና በማንኛውም አይነት መሳሪያዎች በትክክል ሊባዙ የሚችሉትን መሳሪያ-ገለልተኛ የሚባሉትን ቀለሞች ለመወሰን ጥቅም ላይ ይውላሉ: ካሜራዎች, ስካነሮች. , ተቆጣጣሪዎች, ፕሪንተሮች እና ወዘተ. እነዚህ ሞዴሎች በኮምፒዩተር ላይ በመጠቀማቸው እና በሚገልጹት ሰፊ ቀለም ምክንያት በጣም ተስፋፍተዋል. በጣም የተለመዱት ሞዴሎች: CIE XYZ እና CIE Lab.

CIE XYZ ቀለም ሞዴል(መሰረታዊ ቀለም ሞዴል) በ 1931 ተፈጠረ. ይህ ስርዓት ብዙውን ጊዜ እንደ ባለ ሁለት አቅጣጫዊ ግራፍ (ምስል 43) ይወከላል. የቀይ ቀለም ክፍሎች በመጋጠሚያው አውሮፕላን X-ዘንግ (በአግድም) ላይ ተዘርግተዋል ፣ እና አረንጓዴ ቀለም ክፍሎች በ Y-ዘንግ (ቋሚ) ላይ ተዘርግተዋል። በዚህ የውክልና ዘዴ, እያንዳንዱ ቀለም በአስተባባሪ አውሮፕላን ላይ ካለው የተወሰነ ነጥብ ጋር ይዛመዳል. በአስተባባሪው አውሮፕላን ወደ ግራ ሲንቀሳቀሱ የቀለማት ንፅህና ይቀንሳል። ይህ ሞዴል ብሩህነትን ግምት ውስጥ አያስገባም.

ሩዝ. 43. CIE XYZ የቀለም ገበታ

CIE L * a * b * ቀለም ሞዴልየተሻሻለ CIE XYZ ቀለም ሞዴል ነው. CIE L*a*b*(L * - ከእንግሊዘኛ ብርሃን, ብርሃን - ቀላልነት, a * - የቀይ / አረንጓዴ ክፍል ዋጋ, b * - የቢጫ / ሰማያዊ ክፍል ዋጋ, * ማለት ስርዓቱ በ CIE ስፔሻሊስቶች የተገነባ ነው) - የተመሰረተው. አንድ ቀለም በአንድ ጊዜ አረንጓዴ እና ቀይ ወይም ቢጫ እና ሰማያዊ ሊሆን አይችልም የሚለው ጽንሰ-ሐሳብ. ስለዚህ, ተመሳሳይ አስተባባሪ መጥረቢያዎች "ቀይ / አረንጓዴ" እና "ቢጫ / ሰማያዊ" ባህሪያትን ለመግለጽ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ. በዚህ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ አምሳያ ውስጥ የሰው ልጅ የሚገነዘቡት የቀለም ልዩነቶች የሚወሰኑት የቀለም መለኪያ መለኪያዎች በሚሠሩበት ርቀት ላይ ነው. ዘንግ ከአረንጓዴ ያልፋል ( - አ) ወደ ቀይ ( +ሀ), እና ዘንግ - ከሰማያዊ ( - ለ) ወደ ቢጫ ( +ለ). ብሩህነት ( ኤል) ለሶስት አቅጣጫዊ ሞዴል ከታች ወደ ላይ ባለው አቅጣጫ ይጨምራል (ምሥል 44). ቀለሞች በቁጥር እሴቶች ይወከላሉ. ከ XYZ ቀለም ሞዴል ጋር ሲነጻጸር, የ CIE Lab ቀለሞች በሰው ዓይን ከሚገነዘቡት ቀለሞች ጋር የበለጠ ይጣጣማሉ. በCIE Lab ሞዴል፣ የቀለም ብሩህነት (ኤል)፣ ቀለም እና ሙሌት ( ሀ፣ ለ) በተናጠል ሊታሰብ ይችላል. በውጤቱም, የምስሉ አጠቃላይ ቀለም ምስሉን እራሱ ወይም ብሩህነቱን ሳይቀይር ሊለወጥ ይችላል. CIE L*a* b* ሁሉን አቀፍ መሳሪያ-ገለልተኛ ቀለም ሞዴል ነው፣ በኮምፒዩተሮች ከቀለም ጋር ሲሰሩ ለሚሰሩ የሂሳብ ስሌቶች የሚያገለግል እና በሌሎች ሃርድዌር-ጥገኛ ሞዴሎች መካከል በሚቀየርበት ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላል። ለምሳሌ፣ ከRGB ወደ CMYK ወይም ከCMYK ወደ RGB ሲቀየር።

RGB እና CMYK ውሂብ ናቸው። ሃርድዌርአንድ የተወሰነ መሣሪያ ሳይጠቅስ ስለ ቀለም ስሜቶች መረጃን የማይይዝ ውሂብ። በሚቀይሩበት ጊዜ፣ በዚህ መሣሪያ ውስጥ ለተተገበረው የ RGB ወይም CMYK ሞዴል እሴቶች በCIE L * a * b * የቀለም መጋጠሚያዎች ውስጥ የቀለም መጋጠሚያዎችን እንገልጻለን። ከአንድ የቀለም ቦታ ወደ ሌላ ቀለም መቀየር የቀለም መረጃን ማጣት ያስከትላል. የቀለም ሞዴሎችን እና የቀለም ቅንጅቶችን ስርዓቶችን በግልፅ መለየት ያስፈልጋል-በመጀመሪያው ጉዳይ ላይ ስለ ቀለም ስሜቶች ማራባት ስለሚቻልበት መንገድ እና በሁለተኛው ውስጥ, እነዚህን ስሜቶች ለመለካት እየተነጋገርን ነው.

ሩዝ. 44. CIE Lab የቀለም ገበታ: L - ብሩህነት;
a - ከአረንጓዴ ወደ ቀይ; ለ - ከሰማያዊ ወደ ቢጫ

የቀለም ስብስብ(ከእንግሊዘኛ ቀለም ጋሙት) ቀለም (ጨረር ወይም ነጸብራቅ) ለማምረት የሚያስችል ዘዴ ምንም ይሁን ምን በሰው ሊለይ ወይም በመሳሪያ ሊባዛ የሚችል የቀለም ክልል ነው። የሰው ዓይን፣ ባለ ቀለም ፎቶግራፍ ፊልም፣ ዲጂታል ካሜራዎች፣ ስካነሮች፣ የኮምፒውተር ማሳያዎች እና የቀለም አታሚዎች የተለያየ ቀለም ጋሜት አላቸው (ምሥል 45)። የተገደበው የቀለም ጋሙት የሚገለጸው የሚጨምረው (RGB) ወይም subtractive (CMYK) ውህድ በመጠቀም የሚታየውን ስፔክትረም ሁሉንም ቀለሞች ለማግኘት በመሠረቱ የማይቻል በመሆኑ ነው። በተለይም እንደ ንፁህ ሰማያዊ ወይም ንጹህ ቢጫ ያሉ አንዳንድ ቀለሞች በማሳያ ስክሪን ላይ በትክክል ሊባዙ አይችሉም።

የቀለም ጋሜት ማሳያበተለያዩ መሳሪያዎች ላይ የቀለም እርማት ቴክኖሎጂ ሲሆን ለአንድ ሰው የሚታየው ምስል በተቻለ መጠን ከሌሎች የቀለም ማራባት ክልሎች ጋር በተሰራው ምስል ላይ ቅርብ ይሆናል. ለምሳሌ፣ የቀለም ማተሚያ (CMYK) የቀለም ጋሙት በማሳያ (RGB) ላይ ከተባዙት የቀለማት ጋሙት ያነሰ ነው። በስክሪኑ ላይ የሚታየው ደማቅ አረንጓዴ ቀለም ያነሰ ብሩህ እና ሲታተም ይሞላል። ይህ የሆነበት ምክንያት በስክሪኑ ላይ ያለው ምስል በCMYK ቦታ ውስጥ ሊባዙ የማይችሉ ቀለሞች ስላሉት ነው (ምስል 45)።

ሩዝ. 45. የተለያዩ መሳሪያዎች የቀለም ስብስብ (CIE የቀለም ገበታ)

አስተማማኝ የቀለም ማራባት ተግባር የመሳሪያውን መገለጫዎች በመገንባት ላይ ነው. ለመሳሪያ መገለጫዎች ሁለንተናዊ ቅርጸት ተዘጋጅቷል፣ ICC ተብሎ ይጠራል። በኅትመት ሂደት ውስጥ የተሳተፈ እያንዳንዱ መሣሪያ (ካሜራ፣ ስካነር፣ ሞኒተር፣ አታሚ፣ ወዘተ) የራሱ የቀለም መግለጫዎች ሰንጠረዥ አለው - የICC መገለጫ. መሣሪያዎችን በሚገለጽበት ጊዜ, ልዩ የቀለም ወሰኖቻቸው ከመደበኛ የማጣቀሻ ቦታ ጋር ይነጻጸራሉ. እነዚህ መገለጫዎች በምስል ፋይል ውስጥ ሊጣመሩ ይችላሉ።

የመገለጫ ዓይነቶች፡-

ግቤት(ወይም ኦሪጅናል)። የምስል ቀረጻ መሳሪያ (ዲጂታል መሳሪያ, ስካነር) የቀለም ቦታን ይገልፃል;

የማሳያ መገለጫ. የአንድ የተወሰነ ማሳያ ቀለም ቦታ ይገልጻል።

የዕረፍት ቀን(ወይም ኢላማ)። የሚባዛ መሣሪያ (አታሚ፣ ፕላስተር፣ ማተሚያ፣ ወዘተ) የቀለም ቦታን ይገልጻል።

የቀለም ስብስብ መቀየር ይከናወናል የቀለም አስተዳደር ስርዓት CMS (ከእንግሊዘኛ የቀለም አስተዳደር ስርዓቶች). ዋናው ተግባሩ በቴክኖሎጂ ሰንሰለት ውስጥ ጥቅም ላይ በሚውሉ ሁሉም መሳሪያዎች ምርጡን የቀለም ማራባት መከታተል ነው. ሲኤምኤስ ከሃርድዌር ነጻ የሆኑ ቀለሞችን ለመፍጠር እና የ CIE XYZ ቀለም ሞዴልን ለመለወጥ ይጥራል።

ማጠቃለያ

ንግግሩ የትምህርቱን ርዕሰ ጉዳይ እና ዓላማዎች "የድምጽ የማስተማር ቴክኖሎጂዎችን" ይመረምራል, እና ለወደፊቱ መምህራን በማስተማር ስልጠና ውስጥ ያለውን ቦታ ይወስናል. ከትምህርቱ መሰረታዊ ፅንሰ-ሀሳቦች ጋር መተዋወቅ ጀመርን ፣ ስለ ምስረታ ታሪክ ፣ ስለ ኦዲዮቪዥዋል የማስተማር ቴክኖሎጂዎች ወቅታዊ ሁኔታ እና የእድገት አዝማሚያዎች አጠቃላይ ግንዛቤ አገኘን።

የሚቀጥለው ትምህርት ለዘመናዊ ኦዲዮቪዥዋል ቴክኖሎጂዎች ይሰጣል።

የ RGB ሞዴል የሚለቁትን ቀለሞች ይገልጻል. በሶስት ዋና (መሰረታዊ) ቀለሞች ላይ የተመሰረተ ነው: ቀይ (ቀይ), አረንጓዴ (አረንጓዴ) እና ሰማያዊ (ሰማያዊ). የ RGB ሞዴል ለማሳያው "ቤተኛ" ተብሎ ሊጠራ ይችላል. ቀሪዎቹ ቀለሞች የሚገኙት መሰረታዊ የሆኑትን በማጣመር ነው. የዚህ ዓይነቱ ቀለም ተጨማሪ ይባላል.

ከሥዕሉ መረዳት የሚቻለው የአረንጓዴና ቀይ ጥምረት ቢጫ፣ አረንጓዴና ሰማያዊ ጥምረት ሲያንን፣ የሦስቱም ቀለሞች ጥምረት ነጭ ነው። ከዚህ በመነሳት በ RGB ውስጥ ያሉ ቀለሞች በተቀነሰ መልኩ ተጨምረዋል ብለን መደምደም እንችላለን.

ዋና ቀለሞች ከሰው ባዮሎጂ የተወሰዱ ናቸው. ያም ማለት እነዚህ ቀለሞች በሰው ዓይን ለብርሃን ፊዚዮሎጂያዊ ምላሽ ላይ የተመሰረቱ ናቸው. የሰው ዓይን በጣም አረንጓዴ (M) ፣ ቢጫ-አረንጓዴ (ኤል) እና ሰማያዊ-ቫዮሌት (ኤስ) ብርሃን (ከፍተኛው የሞገድ ርዝመት 534 nm ፣ 564 nm እና 420 nm) ምላሽ የሚሰጡ የፎቶ ተቀባይ ሴሎች አሉት። የሰው አንጎል ከሶስቱ ሞገዶች በተቀበሉት ምልክቶች ላይ ልዩነት ላይ በመመርኮዝ የተለያዩ አይነት ቀለሞችን በቀላሉ መለየት ይችላል.

በብዛት ጥቅም ላይ የዋለው የ RGB ቀለም ሞዴል በኤልሲዲ ወይም በፕላዝማ ማሳያዎች ውስጥ ለምሳሌ እንደ ቲቪ ወይም ኮምፒውተር ማሳያ ነው። በማሳያው ላይ ያለው እያንዳንዱ ፒክሰል በሃርድዌር በይነገጽ (እንደ ግራፊክስ ካርዶች) እንደ ቀይ፣ አረንጓዴ እና ሰማያዊ እሴቶች ሊወከል ይችላል። የ RGB ዋጋዎች በጠንካራነት ይለያያሉ, ይህም ለግልጽነት ጥቅም ላይ ይውላል. ካሜራዎች እና ስካነሮችም በተመሳሳይ መንገድ ይሰራሉ፣ በእያንዳንዱ ፒክሰል ላይ የተለያዩ RGB ኢንቴንሽን በሚመዘግቡ ዳሳሾች ቀለም ይይዛሉ።

በ16 ቢት በፒክሰል ሁነታ፣ እንዲሁም ሃይኮሎር በመባልም የሚታወቀው፣ በቀለም 5 ቢት (ብዙውን ጊዜ 555 ሞድ ተብሎ የሚጠራው) ወይም ለአረንጓዴ ተጨማሪ ቢት (565 ሞድ በመባል ይታወቃል) አሉ። አረንጓዴው ቀለም የተጨመረው የሰው ዓይን ከየትኛውም ቀለም የበለጠ የአረንጓዴ ጥላዎችን የመለየት ችሎታ ስላለው ነው.

የ RGB እሴቶች፣ በ24 ቢት በፒክሰል (ቢፒፒ) ሁነታ የሚወከሉት፣ እንዲሁም Truecolor በመባል የሚታወቀው፣ በተለምዶ ሶስት ኢንቲጀር እሴቶች በ0 እና 255 መካከል አላቸው። እያንዳንዳቸው የቀይ፣ አረንጓዴ እና ሰማያዊ ጥንካሬን ይወክላሉ።

RGB ሶስት ቻናሎች አሉት: ቀይ, ሰማያዊ እና አረንጓዴ, ማለትም. RGB የሶስት ቻናል ቀለም ሞዴል ነው. እያንዳንዱ ቻናል ከ0 እስከ 255 በአስርዮሽ ወይም በተጨባጭ ከ 0 እስከ FF በሄክሳዴሲማል ዋጋ ሊወስድ ይችላል። ይህ የሚብራራው ቻናሉ የተመዘገበበት ባይት እና በእርግጥም ማንኛውም ባይት ስምንት ቢት ያቀፈ ሲሆን ቢት ደግሞ 2 እሴቶችን 0 ወይም 1 ሊወስድ ስለሚችል በድምሩ 28=256 ነው። ለምሳሌ በ RGB ውስጥ ቀይ 256 ዲግሪዎች ሊኖሩት ይችላል: ከንጹህ ቀይ (ኤፍኤፍ) እስከ ጥቁር (00). ስለዚህ, የ RGB ሞዴል 2563 ወይም 16777216 ቀለሞችን ብቻ እንደያዘ ማስላት ቀላል ነው.

RGB ሶስት ቻናሎች ያሉት ሲሆን እያንዳንዳቸው በ 8 ቢት የተመሰጠሩ ናቸው። ከፍተኛው እሴት, ኤፍኤፍ (ወይም 255), ንጹህ ቀለም ይሰጣል. ነጭ ቀለም የሚገኘው ሁሉንም ቀለሞች በማጣመር ነው, ወይም ይልቁንስ, የእነሱ ከፍተኛ ደረጃ. ነጭ ቀለም ኮድ = ኤፍኤፍ (ቀይ) + ኤፍኤፍ (አረንጓዴ) + ኤፍኤፍ (ሰማያዊ)። በዚህ መሠረት ጥቁር ኮድ = 000000. ቢጫ ኮድ = FFFF00, magenta = FF00FF, cyan = 00FFFF.

በተጨማሪም 32 እና 48 ቢት የቀለም ማሳያ ሁነታዎች አሉ.

RGB በወረቀት ላይ ለማተም ጥቅም ላይ አይውልም, በምትኩ, የ CMYK ቀለም ቦታ አለ.

CMYK በቀለም ህትመት ውስጥ የሚያገለግል የቀለም ሞዴል ነው። የቀለም ሞዴል ኢንቲጀርን በመጠቀም ቀለሞችን የሚገልጽ የሂሳብ ሞዴል ነው። የ CMYK ሞዴል በሳይያን, ማጌንታ, ቢጫ እና ጥቁር ላይ የተመሰረተ ነው.

መልካም ቀን ለናንተ፣ ውድ የብሎግ አንባቢዎች። በብሎጌ ገፆች ላይ በማየቴ በጣም ደስተኛ ነኝ። ዛሬ ትንሽ ንድፈ ሃሳብ ውስጥ ማለፍ እፈልጋለሁ, ማለትም, በኮምፒተር ግራፊክስ ውስጥ ስለ ቀለም ሞዴሎች ይናገሩ. አትፍሩ, እዚህ ምንም የሚያስፈራ ነገር የለም, ግን ይህን ማወቅ ያስፈልግዎታል, ምክንያቱም በቅርቡ እንፈልጋለን. የቀለም ሞዴልን ሳይንሳዊ ፍቺ አልነግርዎትም ፣ ምክንያቱም እሱ በጣም የተወሳሰበ ነው።

የቀለም ሞዴል ምርጫ የሚወሰነው ለምንድነው ይህንን ወይም ያንን ምስል ለምን ያስፈልገናል, ለምን ዓላማዎች. እሺ አላሰቃይሽም። በተለያዩ የግራፊክ አርታኢዎች ውስጥ የሚያጋጥሟቸውን በርካታ የቀለም ሞዴሎችን እንይ።

በዚህ ሁነታ, 2 ቀለሞች ብቻ ለእኛ ይገኛሉ, ማለትም ጥቁር እና ነጭ. እንግዲህ እዚህ ምን ረሳነው? ቀኝ! መነም። ስለዚህ, ይህንን ሁነታ እንደማንጠቀም ወዲያውኑ እላለሁ.

ግራጫ ልኬት

ስሙ እንደሚያመለክተው, ይህ ሁነታ ግራጫ ጥላዎችን ብቻ ይጠቀማል. በአጠቃላይ 256 እንደዚህ ያሉ ግራጫ ጥላዎች አሉ. ከጥቁር ጀምሮ ሙሉ በሙሉ ነጭ እስኪሆን ድረስ የማያቋርጥ ብሩህነት ይጨምራል። በእርግጥ, ከጥቁር እና ነጭ ምስል ጋር መስራት ከፈለጉ, ከዚያ ይቀጥሉ, ምክንያቱም ይህ ምስል በጣም ያነሰ ቦታ ይወስዳል. ግን, አንድ ሚስጥር እነግርዎታለሁ, ይህን ሁነታንም አንጠቀምም. ደስተኛ ነህ?

RGB (ቀይ አረንጓዴ ሰማያዊ)

ደህና፣ ወደ ዋናው የቀለም ሞዴል ተሸጋግረናል። በ Photoshop ውስጥ በዋናነት የምንጠቀመው ይህ ነው። ይህ ሞዴል በተለይ በስክሪኑ ላይ ቀለሞችን ለማሳየት ያገለግላል. ሁሉም ቀለሞች እና ጥላዎች የሚገኙት ሶስት ዋና ቀለሞችን በማቀላቀል ነው, ማለትም. ቀይ ( አርኢ), አረንጓዴ ( ቀይ) እና ሰማያዊ ( ሉ)። እርስዎ ይጠይቃሉ: "ቢጫ ቀለም የት አለ? ከሁሉም በላይ እነዚህን ቀለሞች በማደባለቅ ሊገኝ አይችልም. ይህ የሚሆነው በትክክል ነው, ነገር ግን በወረቀት ላይ ሳይሆን በተቆጣጣሪው ማያ ገጽ ላይ. ቀይ እና አረንጓዴ በመደባለቅ ቢጫ ማግኘት እንችላለን። ብልሃቱ እነሆ።

በዚህ ሞዴል ውስጥ ብዙ ቀለሞች አሉ! በ 8-ቢት ውክልና ውስጥ እስከ 16 ሚሊዮን ያህል አሉ! በ 16 እና 32 ቢት ውስጥ ምን ያህሎቹ እንደሚኖሩ መገመት ትችላለህ? ስለዚህ, ወዲያውኑ እለምንሃለሁ - የ 8-ቢት RGB ውክልና ብቻ ምረጥ, የተቀረው ምንም ትርጉም ስለሌለው, ቢያንስ በተለመደው ህይወት ውስጥ. ስምምነት ላይ እንደደረስን እናስብ።

CMYK (ሳይያን ማጀንታ ቢጫ ጥቁር)

ይህ የቀለም ሞዴል ከአራት ቀለሞች ፊደላት የመጣ ነው ኤምወኪል ዋይኤሎው የአይን ቀለም - ሲያን ፣ ማጄንታ ፣ ቢጫ ፣ ቁልፍ - ጥቁር። ምንም እንኳን በአንዳንድ ምንጮች ደብዳቤውን አንብቤያለሁ የተፈጠሩት ከቁልፍ ቀለም ሳይሆን ከጥቁር ጥቁር ቀለም ብቻ ደብዳቤ ላለመመደብ ወሰኑ ቀድሞውንም በ RGB ቀለም ሞዴል እንደ ሰማያዊ ጥቅም ላይ ስለዋለ, ስለዚህ blac የሚለውን ቃል የመጨረሻውን ፊደል ሰጡት. . ግን ይህ ዋናውን ነገር አይለውጥም.

ይህ ሞዴል አብዛኛውን ጊዜ ለህትመት እና ለህትመት ዝግጅት ማለትም በወረቀት ላይ ለማሳየት ያገለግላል. በድጋሚ, በትምህርታችን ውስጥ በተግባር እንደማንጠቀምበት ወዲያውኑ እናገራለሁ. ግን እንመለከተዋለን። ይህ ሞዴል 4 ቀለሞችን ከጥቁር ጋር ለምን እንደሚጠቀም ልነግርዎ ይፈልጋሉ? ምክንያቱም በ RGB ሞዴል ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ቀለሞች ካዋህዱ, ጥቁር ትሆናለህ, እና ሁሉንም ቀለሞች በ CMY ሞዴል ውስጥ ካዋህዱ, ጥቁር አያገኙም, ቢበዛ ጥቁር ቡናማ. በተጨማሪም, ሁሉንም ቀለሞች ሙሉ በሙሉ መቀላቀል ወረቀቱን ሊያጣው ይችላል. ለዚህ ነው ቁልፉን ጥቁር ቀለም K የጨመርነው.

ላብ

ደህና, ስለ ቀለም ሞዴሎች እየተነጋገርን ስለሆነ እንደ LAB ስለ እንደዚህ ዓይነት ሞዴል ማውራት አልችልም. ይህ ሞዴል ሶስት መለኪያዎችን ያቀፈ ነው-

  1. ኤልማብራት - ማብራት. ምረቃው ከብርሃን ወደ ጨለማ ይሄዳል።
  2. ቀለም - ከአረንጓዴ እስከ ሐምራዊ ቀለም ያለው ክልል
  3. ቀለም - ከሰማያዊ እስከ ቢጫ ቀለም ያለው ክልል.

እንደሚመለከቱት ፣ የመለኪያዎቹ የመጀመሪያ ፊደላት ይህንን አህጽሮተ ቃል ያዘጋጃሉ። ያም ማለት ይህ ሞዴል ሁለት ቀለሞችን ከተወሰነ የብርሃን ደረጃ ጋር መቀላቀልን ያካትታል. በዚህ ሞዴል ውስጥ የሚያስደንቀው ነገር ከላይ የተመለከትነውን ሁለቱንም RGB እና CMYK ቀለሞች፣ እና ግራጫም ጭምር የያዘ መሆኑ ነው።

እና የ RGB ሞዴል በስክሪኑ ላይ እንደምናየው ቀለሞችን እና CMYK እንደ ወረቀት ካሳየ የ LAB ሞዴል ከሰው እይታ ጋር ይዛመዳል ፣ ማለትም። አንድ ተራ ሰው እንደሚያየው.

HSB ወይም HSV

እና በመጨረሻ፣ ሊያገኙት የሚችሉትን አንድ ተጨማሪ ሞዴል እንንካ። ይህ ሞዴል ሶስት መመዘኛዎችን ያቀፈ ነው፡- Hue (Hue)፣ Saturation (Saturation) እና Brightness (Brightness)/Value (value) የቀለም። ይህ ሞዴል ቀደም ሲል በተብራራው RGB ላይ የተመሰረተ ነው, ነገር ግን እንደ RGB (16 ሚሊዮን ቀለሞች), ኤችኤስቢ ወደ 2.5 ሚሊዮን ቀለሞች ብቻ ሊይዝ ይችላል.

ብዙውን ጊዜ እንዲህ ዓይነቱ ሞዴል እንደ ቀለም ጎማ እና ተጨማሪ የብሩህነት ቋሚ አምድ ነው. ምናልባት የሆነ ቦታ አግኝተህ ይሆናል? ነገር ግን ከዚህ በተጨማሪ የተለያዩ ፕሮግራሞች የተለያየ ውክልና ሊኖራቸው ይችላል.

በአጠቃላይ ይህ ስለ የቀለም ሞዴሎች ግምገማዬን ያጠናቅቃል. ወዲያውኑ እነግርዎታለሁ በ Photoshop ውስጥ ስናልፍ በዋነኛነት የ RGB ሞዴልን እንጠቀማለን. እና በነገራችን ላይ ይህን መረጃ የሰጠሁህ በከንቱ አልነበረም ፣ ምክንያቱም በቅርቡ ወደ አዶቤ ፎቶሾፕ ግራፊክስ አርታኢን ማጥናት እንቀጥላለን። ስለዚህ ዘና አትበሉ።

ይህ ደግሞ የንድፈ ሃሳባዊ ትምህርታችንን ያጠናቅቃል። ሁሉም ነገር የበለጠ ወይም ያነሰ ግልጽ ሆኖልሃል ብዬ ተስፋ አደርጋለሁ። የሆነ ነገር ከተፈጠረ, በአስተያየቶች ውስጥ ወይም በአስተያየት ቅጹ ውስጥ ሁል ጊዜ ጥያቄን መጠየቅ ይችላሉ. እና በብሎግ ጽሑፎቼ ላይ ለዝማኔዎች መመዝገብዎን አይርሱ እና ከዚያ ስለ ሁሉም አስደሳች ነገሮች ለማወቅ ሁል ጊዜ የመጀመሪያ ይሆናሉ! መልካም እድል, ለአዲስ ትምህርቶች ተዘጋጅ. ባይ ባይ!