ከፎቶግራፎች ላይ ቅርጻ ቅርጾችን ለመፍጠር ፕሮግራም. ዲጂታል ቅርፃቅርፅ. ጥቅሞች እና ጉዳቶች


አንድ አስደሳች ፕሮግራም በበይነመረቡ ላይ ሙሉ በሙሉ ማውረድ የሚችሉት ሙሉ ስሪት ፣ ለፈጠራ ሰዎች ተስማሚ ፍለጋ።
Sculptris የእርስዎን ጥበባዊ እይታዎች, ቅዠቶች እና ሀሳቦች ወደ እውነታ እንዲቀይሩ ይረዳዎታል. ይህ ፕሮግራም በኮምፒተርዎ ላይ በቀጥታ ለማንኛውም ገፀ-ባህሪያት እና ዲዛይናቸው ለ 3 ዲ ሞዴሊንግ ነው የተሰራው። መርሃግብሩ ማንኛውንም ሀሳብዎን "ለመቅረጽ" የሚያስችልዎ ሰፊ ብሩሽ, ጭምብሎች እና የተለያዩ መሳሪያዎችን ያቀርባል. , በሚያሳዝን ሁኔታ, የሩስያ ቋንቋ ስሪት የለውም, ነገር ግን የፕሮግራሙ በይነገጽ በጣም ቀላል ነው, እና እያንዳንዳችሁ ያለምንም ችግር እንዴት እንደሚጠቀሙበት ማወቅ ይችላሉ.
በ ውስጥ የተሰሩ ስራዎች በ OBJ ቅርጸት ሊቀመጡ ይችላሉ, ይህም በሌሎች ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ግራፊክስ አርታዒዎች, ለምሳሌ በ ZBrush ውስጥ እንዲከፍቱ እና እንዲቀይሩ ያስችልዎታል.
ስለዚህ Sculpritris ለጀማሪ 3D አርቲስቶች እና ሰፊ ምናብ ላላቸው ሰዎች ጥሩ ፍለጋ ነው። ሃሳቦችዎን ለማካተት እና ለመፍጠር አይፍሩ, በተለይም በኮምፒተር ውስጥ በሚጠቀሙበት ጊዜ በትክክል ማድረግ ከተቻለ.


የ Sculptris ዋና ባህሪዎች

  • በሌሎች 3D አርታዒዎች ውስጥ ለመስራት በOBJ ቅርጸት ሞዴሎችን የማዳን ችሎታ።
  • የሲሜትሪ ሁነታ, የአምሳያው ሁለት ጎኖች አውቶማቲክ አርትዖት.
  • ለመጎተት, ለመጫን, ለመጠምዘዝ, ለማቀላጠፍ, ወዘተ "ብሩሾችን" መቅረጽ.
  • ግፊትን, መጠንን, ወዘተ ለማስተካከል የ "ብሩሽ" ቅንብሮች.
  • በሚሠራበት ጊዜ የአምሳያው ቦታዎችን ለመጠበቅ ጭምብል ስርዓት.
  • ሞዴሎችን ለመፍጠር ሰፋ ያሉ የተለያዩ ቁሳቁሶችን ማስመሰል.
  • የማቅለም ሞዴሎች ዕድል.

ስም
ፈቃድፍርይ

ዲጂታል ቅርፃቅርፅ (ቅርፃቅርፅ ወይም 3 ዲ ቅርፃቅርፅ)- ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ቅርፅ ያላቸው እና ልዩ ሶፍትዌሮችን በመጠቀም የሚከናወኑት የጥበብ ጥበብ አይነት ፣በዚህም እገዛ አንድ የቅርጻ ቅርጽ ባለሙያ በተለመደው ላይ እንደሚሠራ በ 3 ዲ አምሳያዎች ላይ የተለያዩ ማጭበርበሮችን ማከናወን ይቻላል ። ሸክላ ወይም ድንጋይ.

ኢንሳይክሎፔዲያ YouTube

የቅርጻ ቅርጽ ሞዴል ቴክኖሎጂ

በዲጂታል ቀረጻ ፕሮግራሞች ውስጥ የተለያዩ መሳሪያዎችን መጠቀም ሊለያይ ይችላል; እያንዳንዱ ጥቅል የራሱ ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሉት። አብዛኛዎቹ የዲጂታል ቅርጻ ቅርጾች ሞዴሊንግ መሳሪያዎች ባለ ብዙ ጎን ሞዴል የገጽታ ለውጥን ይጠቀማሉ፣ ይህም ሾጣጣ ወይም ሾጣጣ እንዲሆን ያደርገዋል። ይህ ሂደት የብረት ሳህኖችን ከማሳደድ ጋር በተወሰነ መልኩ ተመሳሳይ ነው, የተፈለገውን ንድፍ እና እፎይታ ለማግኘት ፊቱ የተበላሸ ነው. ሌሎች መሳሪያዎች በቮክስል ጂኦሜትሪ መርህ ላይ ይሰራሉ, መጠኑ በተጠቀመው የፒክሰል ምስል ላይ የተመሰረተ ነው. በዲጂታል ቅርፃቅርፅ ፣ ከሸክላ ጋር ለመስራት ፣ አዲስ ሽፋኖችን በመጨመር ንጣፉን “መገንባት” ይችላሉ ፣ ወይም በተቃራኒው ፣ ንብርብሮችን በማጥፋት ከመጠን በላይ ያስወግዱ። ሁሉም መሳሪያዎች የሞዴሉን ጂኦሜትሪ በተለያየ መንገድ ያበላሻሉ, ይህም የአምሳያው ሂደት ቀላል እና የበለፀገ ያደርገዋል.

የእነዚህ ፕሮግራሞች ሌላው ባህሪ በርካታ የነገሮችን ዝርዝር ደረጃዎች ያስቀምጣሉ, ስለዚህ ሞዴሉን በሚያስተካክሉበት ጊዜ በቀላሉ ከአንድ ደረጃ ወደ ሌላ ደረጃ መሄድ ይችላሉ. የአምሳያው ገጽን በአንድ ደረጃ ከቀየሩ, እነዚህ ለውጦች በሌሎች ደረጃዎች ላይ ተጽዕኖ ያሳድራሉ, ምክንያቱም ሁሉም ደረጃዎች እርስ በርስ የተያያዙ ናቸው. የተለያዩ የአምሳያው ቦታዎች በአምሳያው ውስጥ በሚገኙበት ቦታ ላይ በመመስረት ከትንሽ እስከ በጣም ትልቅ የተለያየ መጠን ያላቸው ፖሊጎኖች ሊኖራቸው ይችላል. የተለያዩ አይነት ገደቦች (ጭምብሎች፣ የገጽታ ቅዝቃዜ፣ ወዘተ) በአቅራቢያ ያሉ ቦታዎችን ሳይነኩ ወይም ሳይበላሹ ንጣፎችን እንዲያርትዑ ያስችሉዎታል።

የቮክስል ጂኦሜትሪ ዋናው ገጽታ በአርትዖት ወለል ላይ ሙሉ ነፃነት ይሰጣል. የአምሳያው ቶፖሎጂ በሚፈጠርበት ጊዜ ያለማቋረጥ ሊለወጥ ይችላል, ቁሳቁስ መጨመር, መበላሸት እና ማስወገድ ይቻላል, ይህም የቅርጻ ቅርጽ ባለሙያውን ከንብርብሮች እና ፖሊጎኖች ጋር በእጅጉ ያመቻቻል. ነገር ግን, ይህ ቴክኖሎጂ ከተለያዩ የዝርዝሮች ደረጃዎች ጋር ሲሰራ ገደቦችን ይፈጥራል. ከመደበኛ ቮክሰል ሞዴሊንግ በተለየ መልኩ በአምሳያው ጂኦሜትሪ ላይ የተደረጉ ለውጦች በዝቅተኛ ደረጃ ላይ ያሉ ጥቃቅን ዝርዝሮችን በከፍተኛ ደረጃ ሊያጠፉ ይችላሉ።

ባለ ሶስት አዝራሮች ወይም መደበኛ መዳፊት ወይም የግራፊክስ ታብሌቶች በመጠቀም በዲጂታል ቅርፃቅርፅ ላይ መስራት ይችላሉ, ይህም የቅርጻ ቅርጽ ባለሙያውን ችሎታዎች ይጨምራል, ይህም ቅርጻ ቅርጾችን በትክክል ለመሳል, ለስላሳ መስመሮች እና የተለያየ ውፍረት ያላቸው ቅርጾችን ይፈጥራል. የጡባዊ ተቆጣጣሪው በንክኪ ማያ ገጹ እና ሞዴሉን በቀላሉ ለመያዝ በቅርጻ ቅርጽ ላይ የመሥራት ፍጥነትን በእጅጉ ይጨምራል።

መተግበሪያ

የ 3D ቅርፃቅርፅ አሁንም በወጣት ሞዴሊንግ ቴክኖሎጂ እየተበረታታ ነው ፣ነገር ግን ይህ ቢሆንም ፣በአንፃራዊነት በአጭር ጊዜ ውስጥ በዓለም ዙሪያ ትልቅ ተወዳጅነትን አግኝቷል። የዲጂታል ቅርፃቅርፅ ልዩነት በከፍተኛ ደረጃ ዝርዝር (በአስር እና በመቶ ሚሊዮኖች የሚቆጠሩ ፖሊጎኖች) ሞዴሎችን እንዲፈጥሩ ይፈቅድልዎታል ፣ ይህም አሁንም በባህላዊ የ 3 ዲ አምሳያ ዘዴዎች ሊደረስበት የማይችል ነው። ይህ የፎቶሪልቲክ ትዕይንቶችን እና ሞዴሎችን ለማምረት በጣም ተመራጭ ዘዴ ያደርገዋል። ዲጂታል ቅርጻቅርጽ በዋነኝነት የሚያገለግለው ባለ ከፍተኛ ፖሊ፣ ኦርጋኒክ 3D ሞዴሎችን ለመቅረጽ ሲሆን እነዚህም በርካታ ትላልቅ እና ትናንሽ ዝርዝሮች ያላቸው የተጠማዘቡ ወለሎችን ያቀፉ ናቸው።

በአሁኑ ጊዜ የዲጂታል ቀረጻ ፕሮግራሞች በኮምፒዩተር እና በቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉ ዝቅተኛ ፖሊ ሞዴሎችን ለማሻሻል እና ውስብስብነት የተለያዩ አይነት የጎማ ካርታዎችን በመፍጠር ብዙ ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላሉ። ሻካራ የ3-ል ሞዴሎችን ከሸካራነት ካርታዎች፣ ከመደበኛ ካርታዎች እና የመፈናቀያ ካርታዎች ጋር በማጣመር የጨዋታ ደረጃዎችን እና የገጸ-ባህሪያትን ገጽታ በከፍተኛ ሁኔታ ማሻሻል፣ የኮምፒዩተር ጨዋታ ተጨባጭነት ከፍተኛ ደረጃ ላይ መድረስ እና የኮምፒዩተር ሀብቶችን መቆጠብ ይችላሉ። እንደ Zbrush እና Mudbox ባሉ ፕሮግራሞች ውስጥ የሚሰሩ አንዳንድ ቀራፂዎች የተሻለ አተረጓጎም ለማቅረብ እና በአምሳያው ላይ (ለምሳሌ ፀጉር እና ፀጉር) ተጨማሪ ተፅእኖዎችን ለመጨመር ብዙውን ጊዜ የሞዴሊንግ ሂደቶችን ከባህላዊ 3D ፕሮግራሞች ጋር ያዋህዳሉ። እንደ 3ds Max፣ Maya እና Modo ያሉ ፕሮግራሞች በዲጂታል ቅርጻቅርጽ ፕሮግራሞች ውስጥ ካሉ መሳሪያዎች ጋር ተመሳሳይ ከሆኑ ሞዴል ጋር ለመስራት አንዳንድ ንጥረ ነገሮችን እና ቴክኒኮችን ያካትታሉ፣ ነገር ግን ከሁለተኛው በእጅጉ ያነሱ ናቸው።

ባለከፍተኛ-ፖሊጎን ቅርጻ ቅርጾች በባህሪ እና በሳይንስ ልብ ወለድ ፊልሞች ፣ ስነ-ጥበባት እና የኢንዱስትሪ ዲዛይን ውስጥ ሰፊ መተግበሪያን አግኝተዋል። በተጨማሪም በፕሮቶታይፕ, በፎቶሪካል ስዕላዊ መግለጫዎች እና በ 3 ዲ ህትመት ውስጥ እውነተኛ ቅርጻ ቅርጾችን ለመፍጠር ጥቅም ላይ ይውላሉ.

ለዲጂታል ቅርፃቅርፅ ሶፍትዌር

ከዚህ በታች ባለ ከፍተኛ-ፖሊጎን (ከብዙ መቶ ሺህ እስከ ብዙ መቶ ሚሊዮን ፖሊጎኖች) የ 3 ዲ ቅርጻ ቅርጾችን ለመቅረጽ የፕሮግራሞች ዝርዝር ነው.


ZBrushበ 3D ኢንዱስትሪ ውስጥ ለዲጂታል ቅርጻቅርጽ መደበኛ መተግበሪያ ነው። ፈጣን ግብረ መልስ እያገኙ በምናባዊ ሸክላ ላይ ለመቅረጽ፣ ለመቅረጽ እና ለመሳል ብጁ ብሩሾችን ይጠቀሙ። የፊልም ስቱዲዮዎች፣ የጨዋታ ገንቢዎች እና በዓለም ዙሪያ ያሉ አርቲስቶች ከሚጠቀሙባቸው ተመሳሳይ መሳሪያዎች ጋር ይስሩ።

የስርዓት መስፈርቶች
· ስርዓተ ክወና፡ 64-ቢት የዊንዶውስ ቪስታ ወይም ከዚያ በላይ ስሪቶች።
· ፕሮሰሰር፡ Intel i5/i7/Xeon ወይም AMD አቻ።
· RAM፡ 8 ጊባ (16+ ጂቢ ይመረጣል)።
· ሃርድ ዲስክ፡ 100 ጂቢ (SSD በጣም ይመከራል)።
ታብሌት፡ Wacom ወይም Wacom ተኳሃኝ (WinTab API.)
· ተቆጣጣሪ፡ ጥራትን 1920x1080 ወይም ከዚያ በላይ በ32-ቢት ቀለም ይቆጣጠሩ።
የቪዲዮ ካርድ: ሁሉም ዓይነቶች.

Torrent ዲጂታል ቅርፃቅርፅ በ3D - Pixologic ZBrush 4R8 P2 ዝርዝሮች፡
ፈጠራዎች፡-
LiveBooleans.

የቀጥታ ቡሊያን ንቁ በሚሆንበት ጊዜ በንቁ ንዑስ መሣሪያ ላይ የሚተገበር ጭንብል አሁን ይታያል።
የቀጥታ ቡሊያን ንቁ ሆኖ ሳለ ላልተመረጠ ንዑስ መሳሪያዎች የፍርግርግ ማካካሻ አሁን ይታያል።

ብሩሾች.
ከ Morph Target አጠቃቀም ጋር የተያያዙ የተለያዩ የብሩሽ ጉዳዮች ቋሚ። (ለምሳሌ፣የClayTubes ብሩሽ ከሞርፍ ኢላማዎች ጋር ያለው መስተጋብር።)
ቅንጅቶችን የማይደግፉ ቋሚ ብሩሽዎች።
መደበኛ ብሩሽ አሁን የሚለምደዉ መጠን 0 አለው።
የ"ተለዋዋጭ" ብሩሽ መጠን አሁን በብሩሽ ውስጥ ይከማቻል።
ተለዋዋጭ ብሩሽ ስኬል (በምርጫዎች) አሁን ሰፋ ያለ የእሴቶች ክልል ይፈቅዳል።
የቅርስ ቅርሶችን ለማስወገድ የተሻሻለ GroomClumps ብሩሽ።
የ"ነጥቦች" ስትሮክ በመጠቀም ከርቭ ብሩሾች አሁን ከላዚ አይጥ ጋር ይሰራሉ።
Lazy Mouse ሲሰናከል ክላሲክ Axis-መቆለፊያ ብሩሽ (Shift መቀየሪያ) አሁን ጥቅም ላይ ይውላል።

የ3-ል ማተሚያ ማዕከል።
ቪአርኤምኤልን በመጠቀም ሸካራማነቶችን ወደ ውጭ መላክ አሁን የተመረጠ ሁነታን ይደግፋል።
በ"Bonding Axis to Origin" ተግባር ላይ የተፈታ ችግር።
STL ማስመጣት አሁን በትክክል የቀለም STL ፋይሎችን ያመጣል።

ሌላ።
እንደ፡ DoubleShader፣ TriShader እና QuadShader ያሉ የጎደሉ ቁሳዊ ጥላዎች ወደነበሩበት ተመልሰዋል።
የBPR ዝግጅት ከተሰረዘ በBest Render አይሰራም።
በአንድ ሞዴል ላይ Planar UVs ሲፈጥሩ ቋሚ የUV ዝርጋታ።
LightBox አሁን የ OSX ተለዋጭ ስሞችን ይደግፋል።
የቁስ ድብልቅ ራዲየስ አሁን በትክክል ይሠራል።
የTransPose Inflate ወደነበረበት ተመልሷል።
የTransPose Clip ተግባር ወደነበረበት ተመልሷል።
Gizmo3D "ሁሉንም የተመረጡ ንዑስ መሳሪያዎች ትራንስፖስ" አሁን በማይሰራበት ጊዜ የተጠለፈ ምስልን ያሰናክላል።
ኮንቴይነሮችን መክፈት እና መዝጋት አሁን መለያያ ላይ ሁለቴ ጠቅ ማድረግን ይጠይቃል። ይህ መያዣዎቹ በድንገት ተዘግተው እንዳይጫኑ መከላከል አለባቸው.
የዚስክሪፕት ትዕዛዝ አሁን እንደተጠበቀው ይሰራል። (ZScripts በመጠቀም ወይም ከዚያ በላይ።)
የማፈናቀል ካርታዎችን በ EXR ቅርጸት ወደ ውጭ መላክ አሁን የዩኒኮድ ቁምፊዎችን ይደግፋል።
የንዑስ መሣሪያ ቤተ-ስዕል ማሸብለያ አሞሌ ከአሁን በኋላ ባዶ ንዑስ መሣሪያ ዝርዝር አይፈጥርም።
በ3-ል ውስጥ ሞዴሎችን ሲጠቀሙ ቋሚ መናወጥ።
ወደ ቀረጻ ሁነታ ሲገቡ እና ሲወጡ የተወገዱ የንብርብር ቅርሶች።
ፍርግርግ በ 2.5D ውስጥ መሳል አሁን ወደ ክላሲክ ዘንግ-መቆለፊያ (Shift መቀየሪያ) ይመለከታል።
ከተንሸራታች እና አቋራጮች ጋር የተገናኙ ቋሚ ብጁ ቤተ-ስዕል ጉዳዮች።
በBPR መለቀቅ በFiberMesh እና በጠርዝ ማወቂያ ላይ የተስተካከሉ ችግሮች።
ZBrush ለቁልፍ ሾት ድልድይ አሁን ከ Keyshot 7 ጋር ተኳሃኝ ነው።

ተጭማሪ መረጃ፥
የሚገኙ ቋንቋዎች፡-
እንግሊዝኛ, ፈረንሳይኛ, ስፓኒሽ, ጀርመንኛ, ቻይንኛ, ኮሪያኛ

የሕክምናው ሂደት;
1. የZBrush_4R8_Installer_WIN.exe ፋይልን እንደ አስተዳዳሪ ያሂዱ እና ፕሮግራሙን በኮምፒውተርዎ ላይ ይጫኑት።
2. የZBrush_4R8_P2_Updater.exe ፋይልን ከማዘመን ማህደር ያሂዱ።
3. የ ZBrush.exe ፋይልን ከ Crack አቃፊ ወደ ምትክ መድረሻ አቃፊ ይቅዱ።
4. ይዝናኑ.

የታዋቂው ZBrush ፈጣሪዎች ለ 3 ዲ አምሳያ የባዮኒክ ቅርጾች - Sculptris በጣም አስደሳች እና ቀላል ስርዓት አዘጋጅተዋል. ይህንን ፕሮግራም በመጠቀም የካርቱን ገጸ-ባህሪያትን ፣ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ቅርፃ ቅርጾችን እና ሌሎች ክብ የተፈጥሮ ቅርጾች ያላቸውን ነገሮች ሞዴል ማድረግ ይችላሉ ።

በ Sculptris ውስጥ ሞዴል የመፍጠር ሂደት እንደ አስደሳች ጨዋታ ነው. ተጠቃሚው ስለ ሩሲያዊ ያልሆነው ምናሌ ሊረሳው ይችላል እና ወዲያውኑ አንድን ነገር ለመቅረጽ በሚያስደስት እና የፈጠራ ሂደት ውስጥ እራሱን ያጠምቃል። አንደኛ ደረጃ እና ሰብአዊነት ያለው በይነገጽ የምርቱን የስራ አካባቢ በፍጥነት እንዲላመዱ እና በማስተዋል ያልተለመደ, ተጨባጭ እና የሚያምር ሞዴል እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል.

በ Sculptris ውስጥ የመሥራት አመክንዮ የመነሻውን ቅርጽ ወደ ተፈለገው ምስል መቀየር ነው ባለብዙ-ተግባር ብሩሽ. ተጠቃሚው በ 3-ል መስኮት ውስጥ ብቻ ይሰራል እና በአምሳያው ላይ ለውጦችን በማዞር ብቻ ይመለከታል. Sculptris 3 ዲ አምሳያ ለመፍጠር ምን ተግባራት እንዳሉት እንወቅ።

ነባሪው ተጠቃሚ ከሉል ጋር ይሰራል እና ይለውጠዋል። Sculptris የሉል ግማሹን ብቻ እንዲቀይሩ የሚያስችልዎ ባህሪ አለው - ሌላኛው ግማሽ በተመጣጣኝ መልኩ ይታያል. ፊቶችን እና ህይወት ያላቸውን ፍጥረታት ለመሳል በጣም ጠቃሚ ንብረት።

ሲምሜትሪ ሊጠፋ ይችላል፣ ነገር ግን በአንድ ፕሮጀክት ውስጥ ከአሁን በኋላ ማብራት አይቻልም።

ግፋ/ ጎትት።

ሊታወቅ የሚችል የግፊት/የመሳብ ተግባር በማንኛውም ቦታ ላይ በንብረቱ ላይ ያሉ ጉድለቶችን እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል። የብሩሽ መጠንን እና የግፊት ማንሸራተቻዎችን በማስተካከል በጣም አስደናቂ ውጤቶችን ማግኘት ይችላሉ። ልዩ መለኪያን በመጠቀም በብሩሽ የውጤት አካባቢ ውስጥ አዳዲስ ፖሊጎኖች መጨመርን መቆጣጠር ይችላሉ። ብዙ ቁጥር ያላቸው ፖሊጎኖች የተሻሉ ለስላሳ ሽግግሮች ይሰጣሉ.

አንቀሳቅስ እና አሽከርክር

በብሩሽ የተጎዳው ቦታ ሊሽከረከር እና ሊንቀሳቀስ ይችላል. የተንቀሳቀሰው ቦታ እስከፈለጉት ጊዜ ድረስ ጠቋሚውን ይከተላል. ይህ የመኸር መሳሪያ ረጅምና ክብ ቅርጾችን ለመፍጠር አመቺ ነው.

በማንቀሳቀስ, በማሽከርከር እና በመቅዳት መሳሪያዎች, በአካባቢው ላይ ብቻ ሳይሆን በአጠቃላይ ቅርጹ ላይ ተጽዕኖ ማሳደር ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ ወደ "ግሎባል" ሁነታ መቀየር ያስፈልግዎታል.

የማለስለስ እና የማሾል ማዕዘኖች

Sculptris በቅጹ ላይ በተመረጡ ቦታዎች ላይ ያልተለመዱ ነገሮችን ለማለስለስ እና ለማጣራት ይፈቅድልዎታል. ልክ እንደሌሎች መመዘኛዎች, ማለስለስ እና ሹልነት በአካባቢው እና በተጽዕኖ ጥንካሬ ተስተካክሏል.

ፖሊጎኖችን ማከል እና ማስወገድ

ቅርጹ ዝርዝሩን ለማሻሻል ወይም ለመቀነስ ወይም ለማወሳሰብ ወደ ፖሊጎኖች ብዛት ያላቸው ክፍሎች ሊሰጥ ይችላል። እነዚህ ስራዎች የሚከናወኑት ብሩሽ በሚተገበርበት ቦታ ነው. እንዲሁም፣ በጠቅላላው አካባቢ ላይ ፖሊጎኖችን በአንድነት የመጨመር ተግባር አለ።

የቁሳቁስ ምደባ

Sculptris ለቅርጹ ሊመደብ የሚችል ውብ እና ተጨባጭ ቁሳቁሶች አሉት. ቁሳቁሶቹ የሚያብረቀርቁ እና የሚያብረቀርቁ, ግልጽ እና ጥቅጥቅ ያሉ, የውሃ, የብረት እና የብርሃን ተፅእኖዎችን በመኮረጅ ሊሆኑ ይችላሉ. Sculptris ቁሳቁሶችን የማርትዕ ችሎታ አይሰጥም.

3D ስዕል

የቮልሜትሪክ ስዕል ቅርጹን ሳይለውጥ በንጣፍ ላይ ያልተለመዱ ነገሮችን ተፅእኖ የሚፈጥር አስደሳች መሳሪያ ነው። ለስዕል, በቀለም የመሳል ተግባራት, የኮንቬክሽን ተፅእኖዎች መጨመር, ማለስለስ እና ሙሉ ቀለም መሙላት ይገኛሉ. በሸካራነት እና በብጁ ብሩሽዎች የመሳል ተግባር ይገኛል። በስዕል ሁነታ, ለመሳል የሚገኙትን ቦታዎች የሚገድብ ጭምብል መተግበር ይችላሉ. ወደ ስዕል ሁነታ ከቀየሩ በኋላ የቅርጹን ጂኦሜትሪ መቀየር አይችሉም.

ፕሮግራሙ ምስላዊ ምስሎችን ለመፍጠር የታሰበ አይደለም, እና ስራውን ከጨረሰ በኋላ, ሞዴሉ በሌሎች 3-ል መተግበሪያዎች ውስጥ ጥቅም ላይ እንዲውል በOBJ ቅርጸት ሊቀመጥ ይችላል. በነገራችን ላይ, በ OBJ ቅርፀት ውስጥ ያሉ እቃዎች ወደ Sculptris የስራ ቦታ ሊጨመሩ ይችላሉ. ሞዴሉ ለበለጠ እድገት ወደ ZBrush ሊገባ ይችላል።

ስለዚህ Sculptris, አስደሳች የዲጂታል ቅርጻቅርጽ ስርዓትን ተመልክተናል. በተግባር ይሞክሩት እና በኮምፒዩተርዎ ላይ ቅርጻ ቅርጾችን የመፍጠር አስማታዊ ሂደትን ያግኙ!

ጥቅሞቹ፡-

- የመጀመሪያ ደረጃ በይነገጽ
- ሲሜትሪክ ሞዴሊንግ ተግባር
- አስደሳች ፣ የጨዋታ ሎጂክ
- ከፍተኛ ጥራት ያላቸው ቅድመ-የተዋቀሩ ቁሳቁሶች

ጉድለቶች፡-

- የሩስያ ስሪት እጥረት
- የሙከራው ስሪት ገደቦች አሉት
- ክብ ቅርጾችን ለመቅረጽ ብቻ ተስማሚ
- ምንም አይነት የሸካራነት መጥረግ ተግባር የለም።
- ቁሳቁስ ማርትዕ አይቻልም
- በስራ ቦታ ውስጥ ሞዴሉን ለመገምገም በጣም ምቹ ሂደት አይደለም
- ባለብዙ ጎን ሞዴሊንግ አልጎሪዝም አለመኖር የምርቱን ተግባራዊነት ይገድባል