የሃርድዌር ማጣደፍ - ምንድን ነው እና የፒሲ አፈፃፀምን በእሱ እንዴት ማሻሻል ይችላሉ?

በሚጠቀሙበት ጊዜ "የሃርድዌር ማጣደፍ" አማራጭን ያዩ ይሆናል የተለያዩ መተግበሪያዎችእና መሳሪያዎች. አፈጻጸምን ለማሻሻል ወይም በአንዱ ተወዳጅ መተግበሪያዎች ውስጥ ስህተቶችን ለመከላከል እሱን ለማንቃት ወይም ለማሰናከል አስፈልጎት ሊሆን ይችላል፣ነገር ግን ለምን እንደሆነ ላያውቁ ይችላሉ። በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ስለ ሃርድዌር ማጣደፍ እና መተግበሪያዎችዎ ሊጠቀሙበት ይችሉ እንደሆነ ማወቅ ያለብዎትን ሁሉንም ነገር እንነግርዎታለን።

የሃርድዌር ማጣደፍ ወደ ሌሎች መሳሪያዎች ሊወርዱ የሚችሉ ተግባራትን ለመግለጽ የሚያገለግል ቃል ነው። በነባሪ፣ በአብዛኛዎቹ ኮምፒውተሮች እና አፕሊኬሽኖች ሲፒዩ ከሌሎች ሃርድዌር ይቀድማል። ይህ በጣም የተለመደ ነው ፣ በተለይም ኃይለኛ ፕሮሰሰር ካለዎት። ያለበለዚያ ሌሎች የስርዓት ክፍሎችን መጠቀም ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። ከዚያ ተግባሩ ነቅቷል. አንዳንድ ታዋቂ የአጠቃቀም ጉዳዮች እዚህ አሉ

  • AU ን በመጠቀም ከፍተኛ ጥራት ያለው እና የድምጽ ቀረጻን ለማረጋገጥ የድምጽ ካርዶችን መጠቀም ይችላሉ;
  • ፈጣን እና ከፍተኛ ጥራት ያለው የሚዲያ ማሳያ ለማቅረብ የግራፊክስ ካርዶች ከሃርድዌር ግራፊክስ ማጣደፍ ጋር መጠቀም ይቻላል።

በአሳሹ ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍ ምንድነው? በአንድ ቃል, ይህ የበይነመረብ ገጾችን የመመልከት ፕሮግራም በተቻለ ፍጥነት እና በተቻለ ፍጥነት ይዘታቸውን ለማሳየት ችሎታ ነው. የሃርድዌር ማጣደፍ ሲፒዩ ላልሆነ ነገር የሚወርድ ማንኛውም ተግባር ተብሎ ሊገለጽ ቢችልም፣ ጂፒዩዎች እና የድምጽ ካርዶች በሶፍትዌርዎ ውስጥ በጣም ተወዳጅ ምሳሌዎች ይሆናሉ። የእርስዎ ፕሮሰሰር ብቻ እነዚህ መሳሪያዎች ሊያደርጉት የሚችሉትን ነገር ሁሉ በቴክኒካል ብቃት ያለው ነው፣በተለይ የተቀናጁ ግራፊክስዎችን የሚኮራ ከሆነ (ብዙዎቹ በዚህ ዘመን እንደሚያደርጉት) ነገር ግን ራሱን የቻለ ሃርድዌር መጠቀም በአጠቃላይ ምርጡ አማራጭ ነው።

ተለዋዋጭ የድረ-ገጽ ይዘትን ለማሳየት የግራፊክ አቀማመጥን ኃይል መጠቀም ማለትም የሃርድዌር ማጣደፍ ተብሎ የሚጠራው በፋየርፎክስ 4 ውስጥ ከተካተቱት በጣም አስደሳች አዲስ ባህሪያት አንዱ እንደሆነ ጥርጥር የለውም. ኢንተርኔት ኤክስፕሎረር 9. የእነዚህ አሳሾች አዘጋጆች እንደሚሉት፣ የግራፊክስ ፕሮሰሰር መጠቀም ከዚህ በፊት ታይቶ የማያውቅ አፈጻጸም፣ ፈጣን እና ለስላሳ አሠራርዘመናዊ ቴክኖሎጂዎችን በመጠቀም የበይነመረብ መተግበሪያዎች. በተመሳሳይ ጊዜ, ይህ በሂደቱ ላይ ያለውን ጭነት ለመቀነስ ይረዳል, ይህም ከግራፊክስ ጋር የተገናኙ ስሌቶችን የማከናወን ችሎታ አነስተኛ ነው. ይህ በቀጥታ የአጠቃላይ ስርዓቱን አሠራር ይነካል, እና በጉዳዩ ላይ ላፕቶፕ ኮምፒውተሮች- እንዲሁም የኃይል አቅርቦት ሳይኖር በሚሠራበት ጊዜ. ማይክሮሶፍት በስክሪኑ ላይ እና በገጽ ላይ በሚታተሙ የጽሑፍ እና የምስሎች ጥራት ላይ ማሻሻያዎችን እየጨመረ ነው። የተለየ ችግርየዌብጂኤል ኤፒአይን በመጠቀም 3D ግራፊክስን ለመስራት የግራፊክስ አቀማመጥ መጠቀም ነው።

ጂፒዩዎችን በአሳሽ ውስጥ መጠቀም ሁል ጊዜ በሁሉም ቦታ እና በእያንዳንዱ ኮምፒውተር ላይ አይቻልም። ዋናዎቹ ገደቦች ከስርዓተ ክወናው ጋር የተያያዙ ናቸው: በርቷል በአሁኑ ጊዜየሁለቱም አሳሾች ቤታ ስሪቶች ብቻ ይደግፋሉ ዊንዶውስ ቪስታ, 7 እና 10. በበይነመረብ ኤክስፕሎረር 9 ውስጥ, በ ውስጥ እንኳን አይለወጥም የመጨረሻው ስሪት, ነገር ግን ሞዚላ በሌሎች መድረኮች ላይ የሚሰሩ መፍትሄዎችን ለማስተዋወቅ ቃል ገብቷል. በሁለቱም አምራቾች ያመለጠ ብቸኛው ስርዓት ዊንዶውስ ኤክስፒ ነው።

ለምን ማሰናከል ሊያስፈልግህ ይችላል።

የሃርድዌር ማጣደፍን ማሰናከል ያለብዎት ሁኔታዎች እዚህ አሉ።

  • የእርስዎ ፕሮሰሰር በጣም ኃይለኛ ከሆነ እና ሌሎች የስርዓት ክፍሎች በጣም ኃይለኛ ካልሆኑ ማፋጠን የፒሲውን ሀብቶች እንዲንከባከብ ከመፍቀድ ጋር ሲነፃፀር ውጤታማ ላይሆን ይችላል። በተጨማሪም፣ የእርስዎ ክፍሎች ለማሞቅ የተጋለጡ ወይም በማንኛውም መንገድ የተበላሹ ከሆኑ የሃርድዌር ማጣደፍን በብዛት መጠቀም ያለሱ የማትገጥሟቸውን ችግሮች ሊፈጥር ይችላል።
  • ሃርድዌርን ለመጠቀም የተነደፈው ሶፍትዌር በጣም ጥሩ አይሰራም ወይም ሲፒዩ ብቻውን የመጠቀም ያህል በአስተማማኝ ሁኔታ መስራት አይችልም።

መቼ መጠቀም እንዳለበት

በእርግጥ የሃርድዌር ማጣደፍ ያን ያህል መጥፎ አይደለም። እንደታሰበው ጥቅም ላይ ሲውል, በእውነቱ በጣም ውጤታማ ነው. በመተግበሪያዎችዎ ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን ማንቃት ያለብዎት አንዳንድ አጋጣሚዎች እዚህ አሉ።

  1. ኃይለኛ የተረጋጋ ጂፒዩ ሲኖርዎት የሃርድዌር ማጣደፍን በጨዋታዎች ብቻ ሳይሆን በሁሉም የሚደገፉ አፕሊኬሽኖች ሙሉ በሙሉ ለመጠቀም ያስችላል። ውስጥ Chrome ማፋጠንየጂፒዩ ሃርድዌር በተለምዶ በጣም ለስላሳ አሰሳ እና የሚዲያ ፍጆታ ይፈቅዳል።
  2. በቪዲዮ አርትዖት / አተረጓጎም ፕሮግራሞች እንደ ሶኒ ቬጋስ(ወይም እንደ OBS ያሉ ፕሮግራሞችን በዥረት መልቀቅ)፣ የሃርድዌር ማጣደፍን ማንቃት እንዲጠቀሙ ይፈቅድልዎታል። ልዩ መሣሪያዎችበሚደገፉ መሳሪያዎች ላይ በተለይም ጂፒዩ ወይም ሲፒዩ ላይ የሚገኝ። (ለምሳሌ፣ Intel QuickSync ለፈጣን ቪዲዮ ቀረጻ እና ኢንኮዲንግ የተነደፉ ዘመናዊ ፕሮሰሰሮቻቸው ተጨማሪ ነው።)

የሃርድዌር ማጣደፍ መንቃቱን እንዴት ማረጋገጥ እንደሚቻል

በዴስክቶፕ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ - የማያ ገጽ ጥራት - የላቁ ቅንብሮች - ምርመራዎች - ቅንብሮችን ይቀይሩ። ቁልፉ ከቦዘነ፣ የሃርድዌር ማጣደፍ ነቅቷል።

ለዊንዶውስ 10 የሃርድዌር ማጣደፍን ይጠቀሙ፡ Win+R – dxdiag – Screen – DirectDraw Acceleration፣ Direct3D Acceleration፣ AGP Texture Acceleration – ሁሉም 3 መለኪያዎች በርተው መሆን አለባቸው። አለበለዚያ የሃርድዌር ማጣደፍ ተሰናክሏል።

የሃርድዌር ማጣደፍን የማግበር ሂደት

በዊንዶውስ 7 ላይ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማንቃት ይቻላል? በሆነ ምክንያት፣ የሃርድዌር ማጣደፍን ማንቃት ሊኖርብዎ ይችላል፣ ለምሳሌ አንድሮይድ ኢሙሌተርን በ Visual Studio ውስጥ ለማስኬድ። ባዮስዎን በኮምፒተርዎ ላይ ብቻ ያስገቡ (ቅንጅቶች - ዝመና እና ደህንነት - መልሶ ማግኛ)። በ Advanced Startup ስር አሁን ዳግም አስጀምርን ጠቅ ያድርጉ እና ኮምፒውተርዎ እንደገና ይጀመራል። ይሄ በዊንዶውስ 10 ላይም ይሰራል.

ዳግም ከተነሳ በኋላ "መላ ፍለጋ" - "የላቁ አማራጮች" - "UEFI Firmware Settings" - "Reboot" ን ጠቅ ያድርጉ።

በብጁ ይቀርብልዎታል ባዮስ በይነገጽ, ወደ "ውቅረት" ክፍል ይሂዱ. ልክ እንደ የግራፊክስ ካርድ ማፍጠኛ ያለ የቨርቹዋል ቴክኖሎጂን ያረጋግጡ" ምናባዊ ቴክኖሎጂ Intel" ወይም "AMD-V Virtualization" ነቅቷል። ከዚያ ወደ መጨረሻው “ውጣ” ክፍል ይሂዱ እና “ውጣ እና ለውጦችን ያስቀምጡ” ን ጠቅ ያድርጉ። አሁን የሃርድዌር ማጣደፍ አለዎት።

በ Chrome ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍ። ምን ያደርጋል እና እንዴት ማብራት ይቻላል?

ጎግል ክሮም የግራፊክስ ካርድህን በድረ-ገጾች ላይ ግራፊክስን ለመስራት እና ለመለካት እንድትጠቀም ይፈቅድልሃል። ይህ አሳሹን ያፋጥናል እና ፕሮሰሰሩን ነጻ ያደርገዋል። ይህንን እድል እንዴት እንደሚጠቀሙበት ይወቁ!

የሃርድዌር ማጣደፍን የማንቃት ጥቅማጥቅሞች በተለይ ደካማ ኮምፒውተሮች ወይም ተጠቃሚዎች ይሰማቸዋል። በአንድ ጊዜ መጠቀምበርካታ ደርዘን ትሮች. ይህንን ባህሪ ለማንቃት "about: flags" የሚለውን ትዕዛዝ ያስገቡ የአድራሻ አሞሌ.

የመጀመሪያው እርምጃ የ Override ሶፍትዌር አሰጣጥ ዝርዝር አማራጭን ማንቃት ነው። በቀጥታ ከታች - ሌላ - የ 2D ፕሮሰሰር በጂፒዩ (የተጣደፈ 2D ሸራ) በመጠቀም የተጣደፈ ነው, እሱም መንቃት አለበት. Chrome 11 ተጠቃሚዎች የመጀመሪያውን አማራጭ መጠቀም አይችሉም - በዚህ የአሳሹ ስሪት ውስጥ በነባሪነት የነቃ ነው።

ትንሽ ዝቅ ብሎ ሌላ ተግባር አለ - የመነሻ ድር ጣቢያ ስራ። መንቃትም አለበት። የመጨረሻው እርምጃ አሳሹን እንደገና ማስጀመር ነው.

የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማሰናከል እንደሚቻል

ይህ ተግባር በዋነኛነት የሚያመለክተው የተወሰነ ተግባር ለማከናወን የፒሲ ክፍሎችን መጠቀም ነው (ብዙውን ጊዜ የሚከናወነው በ ሶፍትዌር) በተቻለ ፍጥነት። ይህ የተነደፈው ከሶፍትዌሩ እና ከሱ ይልቅ የኮምፒዩተር ተንቀሳቃሽ ምስል ወድምጽ ካርድ ላይ የግራፊክስ ስራዎችን በማንሳት የኮምፒዩተር ግራፊክስን ለስላሳ እና ፈጣን ለማድረግ ነው። ማዕከላዊ ፕሮሰሰር(ሲፒዩ) ከሃርድዌር ማጣደፍ በስተጀርባ ያለው ሀሳብ የቪዲዮ ማቀነባበሪያ ሂደቶችን ማፋጠን ፣ የተሻለ አፈፃፀምን መስጠት ነው።

የመጀመሪያው እርምጃ የገጽ ይዘትን ለመስራት Direct2D እና DirectWrite ቤተ-መጻሕፍትን ይጠቀማል፣ ይህም ለጽሑፍ እና ለቬክተር ግራፊክስ ለስላሳ ጠርዞችን ያስከትላል። እንደ ምስሎች፣ ድንበሮች እና የበስተጀርባ ብሎኮች ያሉ የጋራ ገጽ አካላት አፈጻጸም ተሻሽሏል። በተጨማሪም፣ ገጹ H.264 ኮድ በመጠቀም ቪዲዮ ከተከተተ፣ የቪዲዮ ካርዱም ሊሰራ ይችላል። በዚህ ጊዜ ማጣደፍ በሁለቱም ኢንተርኔት ኤክስፕሎረር 9 እና ፋየርፎክስ 4 ውስጥ ይሰራል።

በዚህ ጊዜ የማይክሮሶፍት አሳሽ ለተጨመቁ ግራፊክስ ፋይሎች አዲስ ዲኮዲንግ ሞተር ይጠቀማል፣ይህም የ TIFF ቅርጸት እና ማይክሮሶፍት የፈጠረው JPEG XRን ይደግፋል። የኋለኛው ተተኪ መሆን አለበት። JPEG ቅርጸት, የተሻለ ምስል-ወደ-ፋይል ሬሾ በማቅረብ. ይበልጥ ውስብስብ የሆነ ስልተ ቀመር የበለጠ ያስፈልገዋል የማስላት ኃይል፣ ለዚህ ​​ነው የጂፒዩ አጠቃቀምለዚህ ዓላማ ተስማሚ መፍትሄ ነው.

ገጽን ማዘጋጀት ወይም አካላቱን ማጣመር የሚከናወነው Direct3D ቤተ-መጽሐፍትን በመጠቀም ነው። የአካል ክፍሎች ምስሎች (በቀደመው ደረጃ የተፈጠሩ) በማህደረ ትውስታ ውስጥ ይቀመጣሉ። ግራፊክስ ካርድ, ስለዚህ በፍጥነት ወደ አንድ ሙሉ በሙሉ ሊሰበሰቡ ይችላሉ. ለአሁን በኢንተርኔት ኤክስፕሎረር ውስጥ ብቻ፣ ወደፊትም በፋየርፎክስ 4 ውስጥ።

የውጤቱ ምስል መፈጠር ፣ ማለትም ፣ የአሳሽ መስኮቱ እና ይዘቱ ያለው አጠቃላይ ዴስክቶፕ ስርዓቱን በመጠቀም ይከናወናል። የዊንዶውስ አካልቪስታ እና 7-ዴስክቶፕ የመስኮት አስተዳዳሪ (DWM)። DirectX ቤተ-መጻሕፍትን ስለሚጠቀም አሁን ያለውን የምስል ማህደረ ትውስታ በቀጥታ ሊጠቀም ይችላል ይህም የገጹን ይዘት የሚወክል እና ራም ሳይጭን ወደ ዴስክቶፑ ውስጥ እንዲገባ ያደርገዋል (ይህም የሚሆነው አሳሹ የግራፊክስ ቤተ-መጻሕፍት ካልተጠቀመ ነው)።

ኢንተርኔት ኤክስፕሎረር 9 አዲስ የህትመት ገጽ ማቀነባበሪያ ሞተር፣ XPSንም ያካትታል። ይሄ ሁሉንም ንብርብሮች በፍጥነት እንዲተገበሩ እና አንድ ምስል እንዲፈጥሩ ብቻ ሳይሆን ጥራቱን ያሻሽላል. ለምሳሌ, ሁሉም አይነት ገበታዎች በተሻለ ሁኔታ ይታያሉ.

በዊንዶውስ 7 ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማሰናከል እንደሚቻል? ምንም እንኳን ዊንዶውስ ይህንን ባህሪ በአገርኛነት ባይጠቀምም እራስዎ እሱን ማሰናከል ቀላል ነው። የሃርድዌር ማጣደፍን ማቦዘን ሶፍትዌሩ በፕሮግራም አተረጓጎም ቅርጸት እንዲሰራ ያደርገዋል - ሁሉም ግራፊክስ በፕሮግራሞች የተሰሩ ናቸው ፣ እና የግራፊክስ አተረጓጎም ስራ ወደ ጂፒዩ ይተላለፋል።

በ Yandex አሳሽ ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማሰናከል እንደሚቻል? ወደ ቅንጅቶች መሄድ ያስፈልግዎታል ፣ ወደ ገፁ ታችኛው ክፍል ይሂዱ ፣ ተጨማሪ መለኪያዎችን ያንቁ። ከዚያ የስርዓት ክፍሉን ይፈልጉ እና “ከተቻለ የሃርድዌር ማጣደፍን ይጠቀሙ” የሚለውን ምልክት ያንሱ። አሳሹን እንደገና ከጀመረ በኋላ ለውጦቹ ተግባራዊ ይሆናሉ።

በ Chrome ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን ለማሰናከል ለ Yandex አሳሽ መመሪያዎችን ይጠቀሙ - ተመሳሳይ ቅንብሮች አሏቸው። አሳሹን እንደገና ከጀመሩ በኋላ ችግሮቹ ከቀጠሉ የሚከተሉትን ይሞክሩ።

  • በአድራሻ አሞሌው ውስጥ "chrome://flags" ያስገቡ እና አስገባን ይጫኑ;
  • በቅንብሮች ዝርዝር ውስጥ "የሃርድዌር ማጣደፍ ለቪዲዮ ዲኮዲንግ" ያሰናክሉ እና ፕሮግራሙን እንደገና ያስጀምሩ.

ዳግም ከተነሳ በኋላ የፍጥነት ችግሮች ይጠፋሉ. በኦፔራ ውስጥ ያለውን ተግባር ለማሰናከል ወደ ቅንጅቶች መሄድ, ተጨማሪ አማራጮችን መምረጥ እና በስርዓቱ ክፍል ውስጥ "የሃርድዌር ማጣደፍን ተጠቀም" የሚለውን ሳጥን ምልክት ያንሱ.

የፍላሽ ማጫወቻ ማጣደፍን ለማሰናከል ማንኛውንም የፍላሽ አፕሊኬሽን ይክፈቱ፣ በላዩ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና የተፈለገውን ተግባር ምልክት ያንሱ። አሳሽዎን እንደገና ያስጀምሩ።

በፋየርፎክስ ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማሰናከል እንደሚቻል

በመቀጠል የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት እንደሚያሰናክሉ እናብራራለን ሞዚላ አሳሽፋየርፎክስ. ይህ ውጤታማ ሊሆን ይችላል, ለምሳሌ, ችግሮች ካጋጠሙዎት የግራፊክስ መቆጣጠሪያ, ይህም አሳሹ ያልተረጋጋ ወይም ቀርፋፋ እንዲሆን ያደርገዋል, እና የጎበኟቸው ገፆች አካላት በትክክል አይታዩም.

የሃርድዌር ማጣደፍ በሁሉም አሽከርካሪዎች አይደገፍም - በአንዳንድ ሁኔታዎች በገጹ ላይ አባሎችን በመጫን ላይ ችግሮች ሊኖሩ ይችላሉ. ስለዚህ፣ አሳሽዎን በሚጠቀሙበት ጊዜ ገፆቹ ቀስ ብለው ስለሚጫኑ እና ለመጀመር ችግር አለባቸው የግለሰብ ገጾች፣ የሃርድዌር ማጣደፍን ያሰናክሉ። ይህ ሁሉንም ችግሮች መፍታት አለበት.


ችግሩ ከተፈታ አሳሹ እንዲበላሽ ያደረገው የሃርድዌር ችግር ነበር ማለት ነው።

የአንተን አንድሮይድ ታብሌት እንዴት ማፍጠን እንደምትችል አሳይሃለሁ። በነባሪነት ጡባዊው በአምራቹ የተዋቀረው ለአሰራር ፍጥነት ሳይሆን ለ የተረጋጋ ሥራበተጨማሪም አምራቹ ብዙውን ጊዜ ብዙ የራሱን ፕሮግራሞች በጡባዊው ውስጥ ይጭናል, ጥቂት ሰዎች የሚያስፈልጋቸው ናቸው, ነገር ግን ለዚህ አምራቹ በጡባዊው ውስጥ ከጫኑት መተግበሪያዎቻቸው ገንዘብ ይቀበላል.

1. የስርዓት አገልግሎቶችን እና መተግበሪያዎችን ማሰናከል

ወደ ቅንብሮች ይሂዱ - የመተግበሪያ አስተዳዳሪ. ሁሉንም መተግበሪያዎች ለመክፈት ከቀኝ ወደ ግራ ያንሸራትቱ።

ወደ ሁሉም መተግበሪያዎች በመሄድ በጡባዊዎ ላይ የተጫኑትን ሁሉንም አፕሊኬሽኖች ዝርዝር እናያለን።

በዝርዝሩ ግርጌ ላይ ሁሉም የተሰናከሉ መተግበሪያዎች ይታያሉ። በጡባዊዬ ላይ የመንገድ እይታን፣ የጎግል ንግግር ማጠናከሪያን፣ የYandex ፊልም ፖስተርን፣ የYandex ዜናን፣ የYandex የትራፊክ መጨናነቅን፣ Yandex ታክሲን አሰናክያለሁ።

እንዲሁም የመተግበሪያ አስተዳዳሪን፣ ካርታዎችን፣ የዓለም ሰዓትን፣ የሞባይል ማተሚያ፣ ጎግል አጋርን ማዋቀር ፣ በWi-Fi ዳይሬክት መረጃ መለዋወጥ።

የተሰናከሉ የጨዋታ ጨዋታዎች ሙዚቃ አጫውት።, Polaris Office 5, S Voice, Samsung apps, Samsung print Service.

ጎግል ፕሌይ መጽሐፍት፣ ጎግል ፕሌይ ፊልሞች፣ ጎግል ፕለይ ፍለጋ፣ ጎግል+፣ ሃንግአውትስ እንዲሁ በጡባዊዬ ላይ ተሰናክለዋል።

እነዚህን ሁሉ አፕሊኬሽኖች አያስፈልገኝም እና አልጠቀምባቸውም ነገር ግን ከበሩ ይዘምናሉ፣ ቦታ ይወስዳሉ፣ አገልግሎታቸውን ያቀርቡልኛል እና በማይረባ ዝርክርክራቸው በእይታ ይረብሹኛል።

እንዲሁም በጡባዊዎ ላይ የማይጠቀሙባቸውን መተግበሪያዎች ማሰናከል ይችላሉ።

መተግበሪያን ለማሰናከል በመተግበሪያዎች ዝርዝር ውስጥ ጠቅ ያድርጉት። እና እዚህ አፕሊኬሽኑ ስራውን የሚያቆምበትን የ Stop ቁልፍን ጠቅ በማድረግ ግን አይጠፋም. ጡባዊውን እንደገና ሲያስነሱት እንደገና መስራት ይጀምራል።

በጡባዊው ላይ ያሉት ሁሉም የስርዓት ትግበራዎች ሊሰናከሉ አይችሉም, አንዳንዶቹን ብቻ ማቆም ይቻላል.

የመልእክት አፕሊኬሽኑን እንደ ምሳሌ በመጠቀም አብሮ የተሰራውን አፕሊኬሽን እንዴት እንደሚያሰናክሉ አሳይሻለሁ።

ለምሳሌ ከጡባዊዎ ኤስኤምኤስ ለመላክ እና ለመቀበል የሚያስችል የመልእክት መላላኪያ መተግበሪያ ከጡባዊዎ ላይ ኤስኤምኤስ ካልላኩ ወይም ካልተቀበሉ ሊቆም እና ሊሰናከል ይችላል።

አቁም የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

አንድ ማሳወቂያ ይመጣል፡ አስገድድ ማቆም። ትግበራ እንዲቆም ማስገደድ ስህተቶችን ሊያስከትል ይችላል። ማለትም የመልእክት አፕሊኬሽኑ በአሁኑ ጊዜ እየሰራ ነው። አዎ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

የመልእክት አፕሊኬሽኑ ቆሟል። አሁን የመልእክት መተግበሪያን አሰናክል። አሰናክልን ጠቅ ያድርጉ።

የማስጠንቀቂያ ጥያቄ ይመጣል፡ አብሮ የተሰራውን መተግበሪያ ያሰናክሉ?

አብሮ የተሰሩ መተግበሪያዎችን ማሰናከል በሌሎች መተግበሪያዎች ላይ ስህተቶችን ሊያስከትል ይችላል።

አዎ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

የመልእክት መተግበሪያ አሁን ተሰናክሏል።

በመተግበሪያዎች ዝርዝር ውስጥ የአካል ጉዳተኛ መሆኑን ማየት ይችላሉ.

የተሰናከለውን አብሮ የተሰራውን መተግበሪያ እንደገና ከፈለጉ እሱን ማንቃት ይችላሉ። በመተግበሪያው ዝርዝር ውስጥ የአካል ጉዳተኛ መተግበሪያን ይክፈቱ እና አንቃን ጠቅ ያድርጉ።

አብሮ የተሰራው የመልእክት መተግበሪያ እንደገና እየሰራ ነው።

2. መተግበሪያዎችን ማስኬድ አቁም

ወደ ቅንብሮች ይሂዱ - የመተግበሪያ አስተዳዳሪ. የ "ሩጫ" ዝርዝር ለመክፈት ከቀኝ ወደ ግራ ያንሸራትቱ;

የልጆቹን የድምጽ መቅጃ አፕሊኬሽን በጡባዊው ላይ መስራቱን እናቆማለን እንበል (ይህ አፕሊኬሽኑ በልጆች ሁነታ ላይ ሲሄድ ድምጽ እና ድምጽ እንዲቀዱ ያስችልዎታል)።

አፕሊኬሽኑን ለማውረድ አቁምን ጠቅ ያድርጉ ራም(2.5 ሜባ ራም ይወስዳል) እና ያቁሙት። የጀርባ ሥራ, እሱም አንዳንድ ጊዜ ፕሮሰሰርን ይጭናል.

3. የገንቢ አማራጮችን ማንቃት

ወደ ቅንብሮች ይሂዱ - የገንቢ አማራጮች።

የገንቢ አማራጮች ከሌልዎት እሱን ማንቃት ይችላሉ።

የገንቢ አማራጮችን ለማንቃት ወደ መሳሪያው ንጥል ይሂዱ እና በግንባታ ቁጥር መስመር ላይ 7 ጊዜ ጠቅ ያድርጉ, ከዚያ በኋላ የገንቢ አማራጮችን ንጥል ማየት አለብዎት.

በጡባዊዬ ላይ የገንቢ አማራጮች አሉኝ፣ ስለዚህ የግንባታ ቁጥሩን ጠቅ ሳደርግ ማሳወቂያ ይደርሰኛል፡ አያስፈልግም፣ የገንቢ ሁነታ አስቀድሞ ነቅቷል።

4. አኒሜሽን አሰናክል

ወደ ቅንብሮች ይሂዱ - የገንቢ አማራጮች, የዊንዶው አኒሜሽን መለኪያ ንጥል ይፈልጉ እና በዚህ ንጥል ላይ ጠቅ ያድርጉ.

በዚህ አሰራር የቪዲዮ ፕሮሰሰር እና ፕሮሰሰር እንዳይጫኑ አሁን የዊንዶው ሽግግር እነማዎችን ለማሰናከል አኒሜሽን ተሰናክሏል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

እንዲሁም የሽግግር አኒሜሽን ልኬትን እና የአኒሜሽን ቆይታ መለኪያን እናሰናክላለን።

በ2ዲ አፕሊኬሽኖች ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዲጠቀም የግዳጅ ጂፒዩ ማቀናበሪያን እናነቃለን። ስለዚህ የቪዲዮ ማፍጠኛው ግራፊክስ ሂደትን በ 2D አፕሊኬሽኖች ውስጥ ይይዛል እና ፕሮሰሰሩን ከዚህ ተግባር ትንሽ ያስለቅቃል።

5. የጀርባ ሂደቶችን አሰናክል.

ወደ ቅንብሮች ይሂዱ - የገንቢ አማራጮች። የንጥል ዳራ ሂደቶችን እናገኛለን, በነባሪነት መደበኛ ገደብ አለ.

ንጥሉን ለማርትዕ እና የጀርባ ሂደቶችን ወደ አንዳቸውም ለመቀየር የጀርባ ሂደቶችን ንጥል ላይ ጠቅ ያድርጉ የጀርባ ሂደቶች, ስለዚህ አፕሊኬሽኑ በስክሪኑ ላይ ካልሆነ እና አሁን እየተጠቀምንበት ካልሆነ ከበስተጀርባ አይሰራም እና ሃይልን አያባክንም እና ፕሮሰሰሩን ከጀርባ ስራው ጋር አይጭንም።

በዚህ መንገድ, አሁን በስክሪኑ ላይ የሚሰራው መተግበሪያ ብቻ ነው የሚሰራው, እና ምንም ነገር ከበስተጀርባ የጡባዊውን ሃብቶች "አይበላም".

አንድሮይድ እንዴት ማፋጠን እንደሚቻል የቪዲዮ አጋዥ ስልጠና እዚህ አለ።

መግቢያ

ጋር በትይዩ የዊንዶውስ መለቀቅከ 7 ወራት በፊት የቪዲዮ ካርድ አምራቾች ብዙ ሞዴሎችን ከአዳዲስ ጂፒዩዎች ጋር አስተዋውቀዋል ፣ ከዚያ በኋላ ለምርቶቻቸው ሾፌሮችን ማሻሻል ጀመሩ። በአዲሱ ስርዓተ ክወና (በእውነቱ ከሆነ እንደ ቪስታ ሁኔታ በጣም ወሳኝ አልነበሩም) በጣም አስቸኳይ ችግሮችን ለመቋቋም እንዲችሉ በቂ ጊዜ ያለፈባቸው ይመስለናል, እና ተጨባጭ ሙከራዎች ማሳየት አለባቸው. የአዲሱ ቴክኖሎጂ ሁኔታ.

እርግጥ ነው, የዛሬው ትኩረት በ 3 ዲ ቴክኖሎጂዎች ላይ እንደሆነ እንገነዘባለን, ነገር ግን ዛሬ ለትክክለኛነቱ ወደ ተወሰደው የግራፊክስ አካል - 2D ግራፊክስ ለመመለስ ወስነናል. የ RAMDAC አፈጻጸም ትልቅ ለውጥ ባመጣበት ጊዜ የተፈቱ ችግሮችን እያነሳን ሁለት ሙከራዎችን ወደ የሙከራ ክፍላችን ለመጨመር የወሰንን አይምሰላችሁ። ግን ስለዚህ ጉዳይ ትንሽ ቆይተን እንነጋገራለን.

አብዛኛዎቹ ተጠቃሚዎች የዊንዶውስ GUI የማሳያ ፍጥነት ፍላጎት ቢኖራቸውም (ለዚህም ዊንዶውስ 7 ከቪስታ ጋር ሲወዳደር ትንሽ ውዳሴ አግኝቷል) የዊንዶውስ 7 "የግራፊክስ ማሻሻያ" ተብሎ የሚጠራው እንደታየው ትኩስ እንዳልሆነ ተገንዝበናል። ከዊንዶውስ ኤክስፒ (እና ሌላው ቀርቶ ቪስታ) ጋር ሲወዳደር የጂፒዩ አምራቾች 2D ግራፊክስን ለዊንዶውስ 7 እስካሁን ሙሉ ለሙሉ አላመቻቹም ፣ቢያንስ በጥናት መሰረት። አዲስ ትግበራ GDI (የግራፊክስ መሣሪያ በይነገጽ) ኤፒአይ ጥሪዎች። 2D ግራፊክስ ስለ አዝናኝ ቤተ-ስዕሎች፣ የጨረር ሽግግር ውጤቶች እና የታነሙ ሜኑዎች ከጥላዎች ጋር ብቻ እንዳልሆኑ ሁላችንም እናውቃለን። ገንቢዎች ብዙውን ጊዜ እንደሚጠሩት ጥሩ የድሮ ፒክስሎችን ፣ መስመሮችን ፣ ኩርባዎችን ፣ አራት ማዕዘኖችን ፣ ፖሊጎኖችን እና ሁሉንም ዓይነት ግራፊክስ ምስሎችን ማፋጠን አለባቸው ።

ጠቃሚ የመጀመሪያ ማስታወሻ

የ"ቀይ" ወይም "አረንጓዴ" ካምፖች ተከታዮች ጽሑፉን በሚያነቡበት ጊዜ ዓይኖቻቸውን ቢያሹም ለጽሑፉ ምንም ዓይነት ስሜታዊ መግለጫዎችን መስጠት አልፈለግንም። እኛ ራሳችን የፈተናውን ውጤት ስላላመንን ጽሑፉን በማዘጋጀት ተጨማሪ ጊዜ አሳልፈናል ይህም ለሁሉም ወገኖች ጥቅም ሲባል ውጤቱ በተቻለ መጠን ተጨባጭ እና ሊደገም ይችላል. የቪዲዮ ካርዶችን እርስ በእርስ ለማነፃፀር በጣም ተጨባጭ መሠረት ለመፍጠርም ሰርተናል። ጣት ወደ አንድ ወይም ሌላ አምራች አቅጣጫ ለመጠቆም አልፈለግንም-ይህ ጽሑፍ ኮምፒውተራቸውን ለጨዋታዎች ብቻ ሳይሆን በፒሲዎቻቸው ላይ እውነተኛ ሥራ ለሚሰሩ ተጠቃሚዎች ለመርዳት የታሰበ መሆኑን መረዳት አስፈላጊ ነው.

በዚህ ረገድ ዛሬ በዊንዶውስ 7 ስር በ 2D ግራፊክስ ምርታማነት ለመስራት በጣም ከባድ ሊሆን እንደሚችል መረዳት አስፈላጊ ነው ። ለምሳሌ ፣ Radeon HD 5870 እና የቅርብ ጊዜዎቹን አሽከርካሪዎች ስንጠቀም ፣ ቀላል ለማሳየት በጣም ተቸግረናል ። የቬክተር ግራፊክስ, ቀላል ወይም ውስብስብ CAD ንድፎች ወይም እንዲያውም ከፍተኛ ጥራት ግራፊክስ ጋር 2D ጨዋታዎችን ይጫወታሉ. ይህ ትችት ሳይሆን የችግሩን ወሰን ለመተንተን የሞከርነውን እና ችግሩን በተቻለ መጠን በጥልቀት ለመረዳት መሞከር ነው።

ቲዎሪ እና ልምምድ

አብዛኛው ተጠቃሚዎች በዊንዶውስ ኤክስፒ ወይም በዊንዶውስ 7 ስር ስላሉት አብሮገነብ ባህሪያት እና የ 2D acceleration ባህሪ የማወቅ እድል ስለሌላቸው በጣም ጥልቅ የሆነውን ጽሑፋችንን በሁለት ከፍለን ለማቅረብ ወስነናል። በመጀመሪያው ክፍል አንባቢዎቻችን ለሁለተኛው ክፍል እንዲዘጋጁ 2D ግራፊክስን በተመለከተ ቴክኒካዊ ዝርዝሮችን እንመለከታለን. የእኛን ፈተናዎች መረዳት ብቻ ሳይሆን በተሻለ ሁኔታ መተርጎምም ይችላሉ። የእኛን ሙከራ ለማመቻቸት የራሳችንን ትንሽ የሙከራ ፕሮግራም አዘጋጅተናል (እና ሁሉም ፍላጎት ያላቸው ተጠቃሚዎች ፕሮግራሙን ራሳቸው እንዲያወርዱ እና እንዲጠቀሙ አቅርበነዋል - በአንቀጹ ሁለተኛ ክፍል)። ግባችን ሁለቱንም የጽሁፉን ክፍሎች በተቻለ መጠን መረጃ ሰጪ፣ ተደራሽ እና የተሟላ ማድረግ ነበር።

በሚቀጥለው ክፍል የ 2D ግራፊክስ መሰረታዊ ነገሮችን እንመለከታለን. እስከዚያው ድረስ፣ በዚህ አካባቢ ያሉ አንዳንድ መሰረታዊ ነገሮች ማንንም እንደማይጎዱ፣ ፈተናዎቻችንን ብቻ ሳይሆን ሌሎች ርዕሶችን ለመረዳት ጠቃሚ ሊሆኑ እንደሚችሉ እናምናለን።

ዊንዶውስ: እንዴት እንደጀመረ

ወደ 1985 እንመለስ። በዚህ ዓመት ሚካሂል ጎርባቾቭ የ CPSU ማዕከላዊ ኮሚቴ ፀሐፊ ሆነ ፣ “አማዴየስ” የኦስካር ሽልማት አግኝቷል ። ምርጥ ፊልም፣ እና ሮናልድ ሬጋን የዩናይትድ ስቴትስ 40ኛ ፕሬዝዳንት ሆነው ለሁለተኛ ጊዜ ተመርጠዋል። ጥቂት ሰዎች አስተውለዋል ነገር ግን የማይክሮሶፍት ዊንዶውስ 1.0 ኦፕሬቲንግ ሲስተም የተለቀቀው በ1985 ነበር።


ዊንዶውስ ጥቂት መስኮቶች ያሉት - ምንም እንኳን መደራረብ ባይኖርም የተለያዩ አካባቢዎች. ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

በጽሑፍ ሞድ ኦፕሬቲንግ ሲስተም ላይ ቨርቹዋል ግራፊክስ በይነ ገጽ ላይ የማስቀመጥ ሃሳብ በ1985 እንኳን ያን ያህል አብዮታዊ አልነበረም። እንደ እውነቱ ከሆነ፣ ማይክሮሶፍት እና ዲጂታል ምርምርን ጨምሮ የተለያዩ ኩባንያዎች የገበያ ሂደታቸውን ለማስፋት እና ፒሲ ቴክኖሎጂን ለብዙ ሰዎች ተደራሽ ለማድረግ በወቅቱ የወሰዱት አካሄድ ይህ ነው። ሊሆኑ የሚችሉ ገዢዎችእና ተጠቃሚዎች. ሀሳቡ አፕሊኬሽኖቹ ለተጠቃሚዎች ተስማሚ ስለሚሆኑ የአይቲ ባለሙያዎች ሳይቀሩ መጀመሪያ ስለኮምፒዩተር ብዙ መማር ሳያስፈልጋቸው ሊጠቀሙባቸው እንደሚችሉ ነበር። የሚገርመው፣ ከዊንዶውስ 1.0 በተለየ፣ የዲጂታል ምርምር GEM ባለብዙ ተጠቃሚ ስርዓተ ክወና የሚደገፈው በዚያን ጊዜ የመስኮት መደራረብ ነው።



ዊንዶውስ እንደ ስሙ መኖር የጀመረው በስሪት 2 ብቻ ነበር። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

የዊንዶውስ 2.0 ኦፕሬቲንግ ሲስተም በ 1987 ውስጥ ካልገባ ፣ ቀድሞውኑ ለብዙ ተደራራቢ መስኮቶች ድጋፍ ነበረው ፣ ታዲያ ዛሬ ስለ ማይክሮሶፍት ዊንዶውስ ማንም አያውቅም ማለት ይቻላል ። በእርግጥ፣ ዊንዶውስ ከመጀመሪያ ማስታወቂያው በኋላ ከመጀመሪያዎቹ ሁለት ዓመታት በላይ በሕይወት የመቆየት ዕዳ ያለበት ዛሬ በማይክሮሶፍት ላይ ትልቅ ተጽዕኖ ላለው ሰው ስቲቭ ቦልመር ነው። የእሱ የዊንዶውስ ማስታወቂያ 1.0 ዊንዶውስ 1.0ን በሚያስደንቅ 99 ዶላር (ለ 1985 ትልቅ ድምር) ዋጋ በማሳጣት ለእውነተኛ መስኮቶች ድጋፍ ባይኖረውም ዛሬም ለመርሳት ከባድ ነው። ስቲቭ ቦልመር ተመልካቹን በእውነት ሊማርከው ይችላል - እሱ የግብይት ሊቅ ተብሎ ሊጠራ ይችላል። ለራስህ ተመልከት።

ስቲቭ ቦልመር ዊንዶውስ ይሸጣል.

ስሪት 2.0 ከተለቀቀ በኋላ ዊንዶውስ በሚቀጥሉት ልቀቶች ላይ ለውጦችን (ቢያንስ) የዝግመተ ለውጥ, አብዮታዊ ካልሆነ, ማቅረብ ችሏል. እንደ እውነቱ ከሆነ፣ አብዮታዊው ለውጥ በዊንዶስ 7 ውስጥ ልንመለከተው የምንፈልጋቸው ጉዳዮች ሆኖ ተገኝቷል፣ የኩባንያው የቅርብ ጊዜ ልቀት።

የቅርብ ጊዜው ስሪት ወደ ዊንዶውስ መጀመሪያ የሚመልሰን ጥልቅ ጥያቄዎችን የሚያስነሳ ነው። የዚህ ምክንያቶች ቀላል እና ግልጽ ናቸው. በእኛ የዊንዶውስ ቴክኒኮች ንፅፅር ፣ለዊንዶው GUI ሁለት ጎኖች እንዳሉ ተምረናል፡ ግራፊክ የተጠቃሚ በይነገጽ ወይም GUI(በተጠቃሚው በኩል ማበጀትን ግምት ውስጥ አላስገባንም, ነገር ግን በመሠረታዊ ዴስክቶፕ ላይ ያተኮረ እና ከእሱ ጋር እንሰራለን), ከዊንዶውስ ጋር መስራትን ጨምሮ, እንዲሁም ቀላል ግራፊክስ ተግባራትየዴስክቶፕ አካባቢዎችን ለመፍጠር የሚያገለግሉ። እንደ እውነቱ ከሆነ የመስኮቶችን ይዘቶች ማሳየት እና ከእነሱ ጋር አብሮ መስራት የዊንዶውስ ኦፕሬቲንግ ሲስተም ሁለት የተለያዩ, ተያያዥ ቢሆንም. የዊንዶውስ በይነገጽ ገጽታ እና ስሜት መቀየሩን እና መሻሻልን ቀጥሏል፣ ነገር ግን ከስር ያለው ቀላል 2D ግራፊክ ተግባር በጊዜ ሂደት በሚያስደንቅ ሁኔታ ወጥ ሆኖ ቆይቷል።

አስተዋይ አንባቢዎች ምናልባት በመስኮት የተከፈቱ የተጠቃሚ በይነገጾች በንጹህ 2D ግራፊክስ ላይ እንደማይመሰረቱ ያውቃሉ። ለዚህም ነው ትንሽ የ2D ግራፊክስ ትዕዛዞች በአካላዊ ስክሪን ላይ እንዴት እንደሚታዩ ከግምት ውስጥ መግባት አለባቸው፣ ብዙ ወይም ባነሰ ሶስት ልኬቶች እንዳሉ ከዚህ በታች የምናብራራው።

2D ገደቦች፡ ብዙ ዊንዶውስ ያለው አንድ ቦታ


የሚያስፈልግህ ቁመትና ስፋት ብቻ ነው።

ማሳያውን በማንኛውም መስኮት ላይ ከተመለከቱ, ሁለት መጋጠሚያዎች ብቻ ያስፈልግዎታል: X እና Y, ማለትም ስፋት እና ቁመት. ምን የጎደለው ነገር አለ? ስለ ጥልቀት ማንኛውም መረጃ.

በዊንዶውስ ላይ፣ 2D ግራፊክስ በጂዲአይ (ግራፊክስ መሳሪያ በይነገጽ) በኩል ይታያል። ይህ በይነገጽሁሉንም የፕሮግራም ቋንቋዎች ይደግፋል ከፍተኛ ደረጃእና ለማቅረብ የሚያስፈልጉትን ሁሉንም አስፈላጊ የግራፊክስ ተግባራት ይዟል ግራፊክ እቃዎች 2ዲ. በኋላ ላይ እንደ GDI+ እና Direct2D ያሉ ማሻሻያዎች በተለይ GDI በአንድ መተግበሪያ ውስጥ ለ 2D ግራፊክስ ውፅዓት በጣም አስፈላጊው መሳሪያ (እና አሁንም ድረስ) ስለሆነ በጣም አስፈላጊ አይደሉም። ወሳኝ ጠቃሚ ተግባራትየፒክሰሎች፣ መስመሮች፣ ኩርባዎች፣ ፖሊጎኖች፣ ሬክታንግል፣ ኤሊፕስ እና የመሳሰሉት ውጤቶች - ሁሉም መጀመሪያ ላይ በሲፒዩ ላይ ይሰላሉ። ለቪዲዮ ካርዶች እድገት ምስጋና ይግባውና የቅርብ ጊዜው የሃርድዌር ትውልድ ፈጣን 2D ስሌት እና አተረጓጎም ይሰጣል። ይህ ቀደምት የ2ዲ ማጣደፍ ዛሬም ቢሆን አስፈላጊ ነው፣ነገር ግን 2D ማጣደፍ ዋና ግብ አይደለም። ከግራፊክስ አፈጻጸም ምርጡን ለማግኘት፣ ሶስተኛው መጋጠሚያ ያስፈልገናል።

በማሳያው ስክሪኑ ላይ በዊንዶው ተደራቢ ስር ተደብቆ የሚገኘው የ2ዲ አተረጓጎም የመጀመሪያ ዘዴ ቀላል እና ቀላል ነው። ሁለት መለኪያዎችን ማወቅ አለብን-የመጀመሪያው በእያንዳንዱ መስኮት ውስጥ ባለው ስክሪን ላይ ያለው ቦታ ይለወጣል (ስለዚህ እንደገና መሳል ያስፈልገዋል). ሁለተኛው መስኮቶች ወይም ዕቃዎች እርስ በርስ የሚደጋገፉበት ቅደም ተከተል ነው (ዕቃው ሙሉ በሙሉ ወይም በከፊል ይታያል, ወይም በሌላ መስኮት ይደበቃል). ይህ ዓይነቱ መረጃ ባለ 2.5-ልኬት መለኪያ ወይም የግራፊክስ ንጣፎችን መጠቀምን ይጠይቃል, ሶስተኛው መጋጠሚያ ዋጋው 0 (ስውር) ወይም 1 (የሚታይ) ሲወስድ, ማለትም እንደ ረዳት ልኬት አይነት ነው. በዚህ ምክንያት ነው ብዙ ባለሙያዎች በ የዊንዶውስ ቦታዎችስለ 2.5D ግራፊክስ ብዙ ወሬ አለ።


የ Z ዋጋ መስኮቶቹ እንዴት እንደተደራረቡ ወይም እንደተደራጁ ያሳያል።

የመስኮቶቹ ቅደም ተከተል ወይም ታይነት ከተወሰነ በኋላ የታዩት መስኮቶች ይዘቶች ንጹህ ባለ 2-ል ግራፊክስ ተግባራትን በመጠቀም ሊታዩ ይችላሉ። በማንኛውም ሁኔታ የማሳያ መስኮቶችን ሙሉ በሙሉ ለማስላት ብቻ ሳይሆን የተለያዩ አይነት መረጃዎችን እና የመስኮቶችን ይዘቶች ማስተዳደር ያስፈልጋል. ለምሳሌ መስኮት ከተዘዋወረ ምን ይከሰታል? ሌላ መስኮት በዚህ ድርጊት ምክንያት ሙሉ በሙሉ ወይም በከፊል የተከፈተ ቦታ ሲይዝ፣ የስርዓት ግራፊክስ ተግባር WM_PAINT መደወል አለበት። ትክክለኛ መረጃስለ የትኛው አራት ማዕዘን ቦታ እንደገና መሳል አለበት. የተግባር ትግበራዎች ይህንን አካባቢ እንደገና ይገነባሉ ወይም ይቀርጹታል። እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ብዙ ትግበራዎች ብዙ የመድረስ ችሎታ ቢኖራቸውም መስኮቱን ሙሉ በሙሉ ይሳሉት። ትክክለኛ መመሪያዎች, የመስኮቱን ይዘት ሙሉ በሙሉ ወይም በከፊል ማባዛት ቢፈልጉ. ይህ ደግሞ የግራፊክስ አፈጻጸምን ይነካል። ሌላው በጣም የታወቀው ችግር 2D ሃርድዌር ማጣደፍ በሌለው ስርዓት ላይ መስኮት በፍጥነት በስክሪኑ ላይ ሲጎተት ብዥታ ወይም ብዜት ነው።

ነገር ግን እስካሁን የዳሰስነውን ባጭሩ ላንሳ። ማሳያው እንዲታይ 2D ይዘታቸው በስክሪኑ ላይ መቅረብ ያለበት የተለየ መስኮቶች አሉት። እነዚህ መስኮቶች እንደፈለጉት ይንቀሳቀሳሉ, እና መደራረብ እና በከፊል ወይም ሙሉ በሙሉ በሌሎች መስኮቶች ሊሸፈኑ ይችላሉ. የእነዚህ ሁሉ መስኮቶች የሚታየው ይዘት ቁጥጥር እና መታየት አለበት። አነስተኛ መዘግየት. እጅግ በጣም ቢሆንም እንኳ ሲፒዩ ራሱ መሆኑን እናውቃለን ፈጣን ፕሮሰሰር, እንደዚህ አይነት ውስብስብ ስራዎችን በሚሰራበት ጊዜ በጣም ሊጨነቅ ይችላል. ይህንን ጭነት ወደ ቪዲዮ ካርድ ከማዛወር ውጭ ምን መፍትሄዎች አሉ? ይህ ምን ያስፈልገዋል? እና ሁሉም ነገር በተግባር ከሚታየው ይልቅ በንድፈ ሀሳብ ውስጥ ለምን ቀላል ይመስላል? ይህንን ሁሉ ከዚህ በታች እንመለከታለን.

2.5D፡ የ2D ሃርድዌር ማጣደፍ አፈ ታሪኮች

መጀመሪያ ላይ ልዩ የቪዲዮ ካርዶች ለ 2 ዲ ሥራ ብቻ ያስፈልጋሉ. ውስብስብ የግራፊክስ አተረጓጎም ስራዎችን በተመለከተ የዛሬው ግራፊክስ ካርዶች እጅግ በጣም ጥሩ አፈፃፀም እንደሚሰጡ ሚስጥር አይደለም. ነገር ግን፣ የቆዩ የቪዲዮ ካርዶች ለዕለት ተዕለት ሥራ በጣም ቀርፋፋ ናቸው፣ በተለይም በ ውስጥ የሚገኙትን ውስብስብ የግራፊክስ አተረጓጎም ውጤቶች ማሳየት ሲኖርባቸው። የቅርብ ጊዜ ስሪትዊንዶውስ. በሌላ በኩል, ይህ በዘመናዊው ተጠቃሚ ግራፊክ ውስብስብነት ምክንያት ነው የዊንዶውስ መገናኛዎች, እና በሌላ በኩል - በተወሰኑ የግራፊክ ተግባራት. ግን እነዚህን ክፍሎች አንድ በአንድ እንረዳቸው።

ውስጥ ይህ ክፍልከጂዲአይ እስከ ግራፊክስ ካርዱ ድረስ ካለው ቤተኛ ግራፊክስ አቀራረብ ጋር የተጎዳኘ የ2D ግራፊክስ ማጣደፍን እንመለከታለን። ይህ በአንድ በኩል እንደ ፒክስልስ፣ መስመሮች፣ ኩርባዎች፣ ፖሊጎኖች፣ ሬክታንግል እና ኤሊፕሶች ያሉ ቀላል የጂኦሜትሪክ ቁሶችን እና በሌላ በኩል የፊደል ቅርጸ ቁምፊዎችን ማመጣጠን፣ አተረጓጎም ወይም ጸረ-አሊያሲንግ ኦፕሬሽኖችን (እንደ TrueType ወይም OpenType ያሉ) ያካትታል።

በግራፊክስ ካርዶች ውስጥ "2D primitives" እየተባለ የሚጠራው የሃርድዌር ማጣደፍ የረዥም ጊዜ ድጋፍ ጠፍቷል፣ እና በሸማች ደረጃ ምርቶች ላይ ለተወሰነ ጊዜ የለም። ዛሬ የ 2D ግራፊክስ ተግባራትን ማፋጠን እንደ 3D acceleration analogue ነው የሚተገበረው ነገር ግን ሙሉ በሙሉ በሶፍትዌር ግራፊክስ ነጂ እንጂ በቦርዱ ውስጥ በተሰራው ሃርድዌር አይደለም የሚሰራው።

በተከታታይ ክፍላችን ሁለተኛ ክፍል፣ ቁልፍ እና መሰረታዊ የ2D ግራፊክስ ባህሪያትን በሚገባ የሚፈትሽ በተለይ ለ 2D ግራፊክስ ያዘጋጀነውን ቤንችማርክ እናብራራለን። ከዚህም በላይ ይህ ፈተና እንደሚያሳየው የሶፍትዌር ሾፌርበ 2D ግራፊክስ ላይ አሉታዊ እና ያልተጠበቀ ተጽእኖ ሊኖረው ይችላል. እንዲሁም ዘጠኝ የተለመዱ የፈተና መስፈርቶችን እናቀርባለን.


ጽሑፍ አሳይ.


አራት ማዕዘኖች።


ኩርባዎች.

የማሳየት ተግባራትን መለወጥ የ2D ማጣደፍ አካል ብቻ ነው። ጉልህ እና በጣም አወንታዊ መፋጠን የሚገኘው በዘመናዊ 3-ል ግራፊክስ ካርዶች ሊሰራ፣ መቆጣጠር እና ማሳየት ይችላል ግራፊክ መረጃ 2.5D ሃርድዌር.


ሁሉም ነገር ወዲያውኑ ይታያል.

ሁሉም እንዴት ነው የሚሰራው? እንደ 3-ል ግራፊክስ ፣ የሚታዩ እና የተደበቁ የዊንዶውስ ቦታዎች ይሰላሉ ፣ እነሱም ሙሉ በሙሉ በምናባዊ አራት ማዕዘን ቅርፅ የተከማቹ እና የሁሉም ንቁ መስኮቶች ይዘቶች በእውነተኛ ጊዜ ውስጥ ይታያሉ። ስለዚህ, መስኮቱን ሲያንቀሳቅሱ ወይም ሲቀይሩ ምንም ነገር እንደገና ማስላት አያስፈልግም; ከመጨረሻው ማሻሻያ በኋላ ከተቀየረው ማንኛውም ነገር ጋር የተደበቁ እና አሁን የሚታዩ ቦታዎች ብቻ እንደገና መቀረጽ አለባቸው። የቪዲዮ ካርዱ ሁልጊዜ መስኮቶች በመባል የሚታወቁትን ምናባዊ አራት ማዕዘኖች መጠን እና ቦታ ያውቃል። ጥልቀት ቋት (z-buffer) በመጠቀም የቪዲዮ ካርዱ የዊንዶውስ ወይም የነገሮችን ቅደም ተከተል እና ቅድሚያ በስክሪኑ ላይ ይከታተላል (እንዲሁም Z-order በመባልም ይታወቃል)። ስለዚህ, የቪዲዮ ካርዱ ራሱ የትኞቹ ነገሮች እንደሚታዩ, ማለትም, በቀጥታ በስክሪኑ ላይ ምን መታየት እንዳለበት መወሰን ይችላል.

ይህ ሁሉ ምን ማለት እንደሆነ ባጭሩ ላጠቃል።

ዘመናዊ 2D ሃርድዌር ማጣደፍ ሁለቱንም አተገባበር ያካትታል ቁልፍ ተግባራት 2D አተረጓጎም, እንዲሁም የ 2.5D የንብርብሮች ቴክኖሎጂዎችን ለዊንዶውስ መተግበር እና የተጠቃሚ በይነገጽ.

ነገር ግን፣ ተጨማሪ ዝርዝሮችን ለማግኘት እያንዳንዱን የዊንዶውስ ስሪት መመርመር በጣም አስቸጋሪ ይሆናል። የለየናቸው ጉዳዮች በዊንዶውስ 7 የሙከራ አፈጻጸም ላይ ብቻ ተጽዕኖ ስላሳደሩ የእኛን ገድበናል። የዊንዶውስ ሙከራኤክስፒ ፣ ቪስታ እና ፣ በተፈጥሮ ፣ ዊንዶውስ 7።

ዊንዶውስ ኤክስፒ:" የድሮ ትምህርት ቤት" 2D እና WM_PAINT ገደቦች

ስለ ዊንዶውስ ኤክስፒ የሚያስቡትን መናገር ይችላሉ ነገርግን የጂዲአይ ሃርድዌር ማጣደፍ እስከ ዛሬ ድረስ ያለምንም እንከን ይሰራል እና ለአብዛኛዎቹ የመተግበሪያ አይነቶች በቂ ነው። ነገር ግን, XP ማድረግ የማይችለው ነገር ከ 2.5D ንብርብሮች ጋር የመስራት ቴክኒኮችን ወደ ዘመናዊ 3D ቪዲዮ ካርዶች ማስተላለፍ ነው. ከላይ እንደገለጽነው የመስኮት ይዘቶች አተረጓጎም የሚከናወነው በራሳቸው መተግበሪያ ነው.



ውድ የሆነ የቪዲዮ ካርድ የመግዛት ዕድላቸው አነስተኛ የሆነበት የተለመደ 2D መተግበሪያ። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

ይህ ገደብ ጥረታቸውን በማንኛውም የዴስክቶፕ መተግበሪያ መስኮት ላይ ያተኮሩ ተጠቃሚዎችን ያስቸግራል ተብሎ አይታሰብም። የዚህ ቴክኖሎጂ በጣም የተለመደው አተገባበር በኤስዲአይ (ነጠላ መሣሪያ በይነገጽ) አካባቢዎች ውስጥ ሊታይ ይችላል። ነገር ግን በዴስክቶፕዎ ላይ ብዙ መስኮቶች ሲከፈቱ እና ሲታዩ ነገሮች የበለጠ የማይመቹ ይሆናሉ። ሜኑዎችን የሚደግፍ፣ በዘመናዊ ሃርድዌር ላይ በተሻለ ሁኔታ የሚሰራ እና በበርካታ ተቆጣጣሪዎች ላይ ከብዙ መስኮቶች ጋር ለመስራት ቀላል የሚያደርገውን የተሻሻለ የንብብርብር ቴክኖሎጂን ለመጠቀም ማን የማይፈልግ ማን ነው? በተሻለ የ2-ል ግራፊክስ አፈፃፀም እየተዝናና የሚንቀሳቀስ የመስኮት ብዥታ እና የመስኮት መንገዶችን ያለፈ ነገር ማድረግ የማይፈልግ ማነው?



ዊንዶውስ ልክ እንደ የካርድ ካርዶች ናቸው-በመጎተት ጊዜ መስኮቶችን በ XP ስር የማባዛት ውጤት። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

በቬክተር ውስጥ ንጹህ 2D አፈጻጸም ቢሆንም ግራፊክስ ፕሮግራሞችእንደ Corel Draw ወይም CAD አፕሊኬሽኖች ያሉ የጂዲአይ ተግባራት በትክክል ስለሚደገፉ የWM_PAINT ገደቦችን ደርሰናል። የ XP GUI በአኒሜሽን፣ ለስላሳ ጥላዎች፣ ግልጽ የሆኑ መስኮቶች እና ሌሎች ከመጠን በላይ ሲጫን ግራፊክ አካላት፣ ወደ 2-ል ግራፊክስ ገደቦች ቅርብ ነው።



ስርዓቱ በከባድ ጭነት ውስጥ ሲሆን የWM_Paint ተግባር የሚሰቀል ወይም የሚዘምነው ከጊዜ ወደ ጊዜ ብቻ ነው። የድጋሚ ስራዎች ለመፈፀም ተራውን መጠበቅ አለባቸው። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

ብዙ ተጠቃሚዎች መስኮቶችን በሚንቀሳቀሱበት ጊዜ እንደ ፍሬም ብቻ ማሳየት እና አኒሜሽን ሜኑዎችን ማጥፋት ጥሩ እንደሆነ ተገንዝበዋል። በአጠቃላይ በ XP ዴስክቶፕ ላይ በሚሰሩበት ጊዜ የግራፊክ ሀብቶችን መቆጠብ ሙሉ በሙሉ መደበኛ አካሄድ ሆኖ ይታያል። በሚያሳዝን ሁኔታ, ብዙዎቹ ቆንጆዎች ናቸው ግራፊክ ገጽታዎችስርዓተ ክወናው ሁሉንም ግራፊክስ ያለ ስሕተት ወይም መዘግየት የማሳየት ችሎታ ስላጣው አዲስ ስርዓተ ክወና ከጀመረበት የመጀመሪያ ደስታ በኋላ ወደ መጣያ ውስጥ ገባ።

ማይክሮሶፍት ኤክስፒን ጨምሮ በሁሉም የዊንዶውስ ስሪቶች ውስጥ የነበረው የ 2D ግራፊክስ መፍትሄው መተካት እንዳለበት በፍጥነት አስተውሏል። እና ከጊዜ ወደ ጊዜ ይበልጥ ፈጣን የሆነ የ3-ል አፋጣኝ አቅርቦት፣ ለልዩ ጂፒዩዎች ዋጋ መውደቅ ጋር ተዳምሮ ጊዜያት (እና ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች) እየተለወጡ መሆናቸውን በግልፅ አመልክቷል።


እ.ኤ.አ. በ2005 የ3ዲ ቪዲዮ ካርድ የተለመደ ምሳሌ፡ Radeon X1800።

በዚህ ነጥብ ላይ፣ በ XP ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍ መጀመሪያ ላይ ከ ATI 780G የተቀናጁ ግራፊክስ ጋር በአገርኛ ጥራቶች ላይ እንዳልሰራ ልብ ማለት ያስፈልጋል። በዚህ ምክንያት ዊንዶውስ ቀስ በቀስ ተሰርቷል ፣ ይህም መሰረታዊ የድር አሳሽ አፈፃፀምን እንኳን አዋረደ። ተከታዩ የአሽከርካሪ ማሻሻያዎች እነዚህን ችግሮች ለመፍታት ረድተዋል። ግን ዛሬም ቢሆን የ 780G ግራፊክስ ኮር በተመቻቸ ሁኔታ ማከናወን አይችልም ይህም ከ 740ጂ ጋር በእጅጉ ይቃረናል. ዛሬ ግን ኤክስፒ ያለፈ ነገር ሲሆን ይህ ፍርድም ተመሳሳይ እጣ ፈንታ ሊጋራው ይችላል።

ከዚያም ዊንዶውስ ቪስታ በገበያ ላይ ዋለ፣ ይህ ምናልባት የማይክሮሶፍት አወዛጋቢ ስርዓተ ክወና (ከዊንዶውስ ME ጋር) ሊሆን ይችላል። ለማንኛውም፣ ለቪስታ ያለዎት ፍቅር ወይም ጥላቻ ምንም ይሁን ምን ኩባንያው አንዳንድ ቴክኒካዊ ማሻሻያዎችን ከአሁን በኋላ ማጥፋት አልቻለም።

የ XP አጭር ማጠቃለያ ይህ ነው።

  • 2D ሃርድዌር ማጣደፍ ለጂዲአይ ትዕዛዞች ያለምንም እንከን ሰርቷል።
  • ለ2.5D ንብርብሮች ምንም የሃርድዌር ማጣደፍ አልነበረም፣ በዚህም ምክንያት ቀርፋፋ የተጠቃሚ በይነገጽ።
  • የመስኮቱን ይዘት ደጋግሞ መቀየር ወይም መቀየር ብዙ ጊዜ የሚወስድ ሲሆን በአፈጻጸም ላይም ተጽዕኖ አሳድሯል።

ዊንዶውስ ቪስታ: እድገት እና የድሮውን መተው

ዊንዶውስ ቪስታን ለመጀመሪያ ጊዜ ስንጭን ራሳችንን መያዝ አልቻልንም። የሚስብ፣ ፈታኝ እና የተሻሻለ፣ ቪስታ ብዙ ቃል ገብቷል።



ብዙ ብርሃን እና ጥላዎች፣ ግን ምንም 2D ሃርድዌር ማጣደፍ የለም። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

ነገር ግን በመጀመሪያ በጨረፍታ በጣም አብዮታዊ የሚመስለው ይህንን ወይም ያንን መተግበሪያ ሲከፍት ተስፋ አስቆራጭ ነበር ፣ እና አንዳንድ ጊዜ በቀላሉ አስፈሪነትን አነሳሳ። አብዝተን እንይ ጠቃሚ ባህሪያትበዝርዝር.

የ 2.5D ንብርብሮች የሃርድዌር ትግበራ

ይህ ቴክኖሎጂ በመጀመሪያ የተተገበረው በዊንዶውስ ቪስታ ነው። ለማውጣት ብዙ ወስዷል ለረጅም ጊዜግን በ 2006 ቴክኖሎጂው በመጨረሻ ታየ. ሆኖም፣ አንድ ትንሽ ገደብ ቀርቷል፡ የሚሠራው የኤሮ በይነገጽ ከነቃ ብቻ ነው። በተጨማሪም፣ 2.5D ንብርብሮችን ለመደገፍ፣ 3D አፕሊኬሽኖችን ወይም ጨዋታዎችን ለማስኬድ ባያቅዱም እንኳ ባለ 3 ዲ ችሎታ ያለው ግራፊክስ ካርድ ያስፈልግዎታል። የቪስታ ቤዚክ ጭብጥን እየተጠቀሙ ከነበሩ ለኤፒፒ ተጠቃሚዎች የተለመዱ መስኮቶችን ሲያንቀሳቅሱ ተመሳሳይ ብዥታ እና የጭካኔ ውጤቶችን መታገስ ነበረብዎ ፣ ምክንያቱም ለ 2.5D ንብርብሮች ድጋፍ በራስ-ሰር ተሰናክሏል - ስርዓቱ የ3-ል ቪዲዮ ካርድ ቢኖረውም ተጭኗል። አሳፋሪ ነው።

2.5D ንብርብሮችን ለመደገፍ የተደረገው እርምጃ ማይክሮሶፍት ብዙ ችግሮችን እንዲፈታ አስገድዶታል። ቪስታ እንደ ቀርፋፋ ኦፕሬቲንግ ሲስተም ተደርጎ ይወሰድ ነበር፣ ግን በአብዛኛው የተረጋጋ። ግን ምን ተፈጠረ? GDI እንደነበረ አስቀድመን ጠቅሰናል። ቁልፍ በይነገጽለግራፊክስ ፕሮግራም. ከአፈፃፀሙ አንፃር የቴክኖሎጂ ግስጋሴ ያላደረገው (በአጋጣሚ) በጣም ቀርፋፋ C ++ ላይ የተመሰረተ GDI + ቅጥያ ከገባ በኋላ “የበይነገጽ ትርምስ” አይነት መኖሩን መካድ አንችልም። በእውነቱ፣ ጂዲአይ፣ ጂዲአይ+፣ ዳይሬክት ድራው እና ዳይሬክት 3D በተመሳሳይ ጊዜ ሃርድዌር መፋጠን መቻላቸው በጣም በጣም የማይመስል ነገር ነበር።

ከአዲሱ የመሣሪያ ነጂ ሞዴል በተጨማሪ ዊንዶውስ የማሳያ መሳሪያዎችን ለመቆጣጠር የ DWM ሞዴል አስተዋወቀ። አጠቃላይ ጽንሰ-ሐሳቡ በጣም ቀላል አልነበረም, አክላለች የፕሮግራም ደረጃ(እና ውስብስብነት ያለው ተመጣጣኝ ጭማሪ) በአንድ በኩል በመስኮቶች እና ትዕዛዞች መካከል, እና በሌላ በኩል በሾፌሮች እና መሳሪያዎች መካከል. በDWM መከሰት ምክንያት ቀጥተኛ መስተጋብር ቆሟል። ሁሉንም ነገር ለመቆጣጠር በመሞከር የDWM ሞዴል የሁሉንም ሰው ቅንጅት አረጋግጧል ግራፊክ በይነገጽ. ይህ ሽግግር አስቀድመን የገለጽነውን በጣም ከባድ የግራፊክስ ባህሪን ወደጎን ትቶታል - ማለትም የጂዲአይ ማሳያ ተግባራት ሃርድዌር ማጣደፍ። ለመረዳት አስቸጋሪ ነው, ግን የሆነው ያ ነው.

አብዛኞቹ ተጨማሪ ማህደረ ትውስታ, ቪስታ የሚበላው, አብዛኛውን ጊዜ ይባላል SuperFetch ቴክኖሎጂ. በሚያሳዝን ሁኔታ, ይህ በእውነታው ላይ ያለውን ሁኔታ በከፊል ብቻ ይገልጻል. የሃርድዌር 2D ማጣደፍ አለመኖር የመስኮት ይዘቶችን ለማሳየት የጂዲአይ ጥሪዎች ሸክም በሲፒዩ ላይ ይወድቃል ማለት ነው። ይህ ሁሉ በDWM ውስጥ ወደ ትልቅ ቋት ይመራል። የተሟሉ የመስኮቶች ማሳያዎች ወደ ቪዲዮ ካርዱ መተላለፍ አለባቸው. ግን በአንድ ጊዜ አንድ መስኮት ብቻ የጂዲአይ ትዕዛዞችን ወደ DWM መላክ ስለሚችል ይህ በፍጥነት ከባድ ማነቆ ፈጠረ። ያልተመሳሰሉ ተግባራትመፍትሄ አላገኘም ፣ ይህም በመጠባበቅ ላይ ያሉ የአገልግሎት ጥያቄዎች ረጅም ወረፋ አስከትሏል። ይህ ሁሉ ለመስራት ጉልህ የሆነ የሲፒዩ ጊዜን ብቻ ሳይሆን ከፍተኛ መጠን ያለው ማህደረ ትውስታን ይወስዳል ፣ ምክንያቱም ሁሉም ንቁ መስኮቶች በDWM ቋት ውስጥ ይገኛሉ። የግለሰብ መስኮቶች 100MB ሊወስዱ ስለሚችሉ የማህደረ ትውስታ ፍጆታ እንደሚጨምር መረዳት አይቻልም። በብዛት በጣም ከባድ ጉዳዮችቪስታ በቀላሉ ሊቀዘቅዝ ይችላል - ለምሳሌ ፣ ተንኮል-አዘል ፕሮግራም ማለቂያ በሌለው loop ውስጥ አንድ መስኮት ከሌላው በኋላ ሲከፍት። በእርግጥ ይህ ዑደት ላልተወሰነ ጊዜ ሊቀጥል አይችልም, ስለዚህ ስርዓቱን እንደገና ለመቆጣጠር ኮምፒውተሩን እንዲዘጋ ማስገደድ አለብዎት.



የማስታወሻ ፍጆታዎን በእጥፍ ማሳደግ ደስታዎን በእጥፍ አይጨምርም (ምንጭ ማይክሮሶፍት)። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

ቪስታን እናጠቃልል።

  • ቪስታ ለ 2.5D ንብርብር ሞዴል ለመጀመሪያ ጊዜ የሃርድዌር ማጣደፍን ይጠቀማል።
  • በነቃ የኤሮ ቴክኖሎጂ፣ ቀርፋፋ የዊንዶው መስኮት እንደገና መቅረጽ ያለፈ ነገር ነው።
  • ማይክሮሶፍት ከጂዲአይ 2D አተረጓጎም ባህሪያት ሃርድዌር ማጣደፍ እየራቀ ነው።
  • DWM በማይመሳሰል ሁነታ ከመስኮቶች ጋር መስራት አይችልም፣ ይህም የግራፊክስ አፈጻጸም ላይ አሉታዊ ተጽዕኖ ያሳርፋል።
  • በDWM ውስጥ የGDI ትዕዛዞችን የሚጠብቀው ወረፋ ሊወስድ ይችላል። ትልቅ መጠንትውስታ.

ዊንዶውስ 7፡ የጠፋው ልጅ መመለስ


ብዙ ተጠቃሚዎችን የሚስብ የዊንዶውስ 7 አርማ።

ብዙ ተጠቃሚዎች ቪስታን ያልተሳካ ስርዓተ ክወና አድርገው ይመለከቱት ነበር - እሱ በጥሬው “ማስታወስን የሚያጎለብት” ጭራቅ እንደሆነ ይታሰብ ነበር። ያም ሆነ ይህ ይህ ኦፐሬቲንግ ሲስተም ከዊንዶውስ 7 መለቀቅ አንፃር እንደገና መታየት ነበረበት። በራሱ በስርአቱ ላይ ከተደረጉ መሰረታዊ ለውጦች ጋር ዊንዶውስ 7 ግራፊክስ ቪስታን የወሰደውን ሰጠ - ጂዲአይ ጨምሮ በሁሉም አካባቢዎች ያልተገደበ 2D ግራፊክስ ማጣደፍ። የመስጠት ተግባራት .

ወደ WDDM 1.1 ሽግግር ምስጋና ይግባውና ዊንዶውስ 7 ድርብ ማህደረ ትውስታን መጠቀምን ከልክሏል (ለመጀመሪያ ጊዜ ለግለሰብ ቋት ፣ ለእያንዳንዱ ሁለተኛ ጊዜ ንቁ መስኮትበDWM)። ይህም ስርዓቱን ቀላል ለማድረግ አስችሎታል፣ የበለጠ መጠነኛ የግብዓት መስፈርቶች። በዊንዶውስ ቪስታ፣ ለዊንዶውስ በእጥፍ የጨመረው የማህደረ ትውስታ ፍጆታ የስርዓቱ ማህደረ ትውስታ ያለ ርህራሄ ለምን ይበላ እንደነበር ያብራራል።


በቪስታ ጉዳይ ላይ ስርዓተ ክወናው ሊያገኘው የሚችለውን ማህደረ ትውስታ ሁሉ "ይበላል" ... (ምንጭ: ማይክሮሶፍት).



... ግን ውስጥ የዊንዶው መያዣ 7 መስፈርቶች የበለጠ መጠነኛ ናቸው (ምንጭ፡ ማይክሮሶፍት)።

ጂዲአይን በዊንዶውስ 7 ለማሟላት፣ ዳይሬክት2ዲም ይፋ ሆነ። ይህ በይነገጽ የሃርድዌር ማጣደፍን ለመተግበር እና የበለጠ ውስብስብ የግራፊክስ ተግባራትን ለመደገፍ ከDirect3D ጋር የሚመሳሰል የትዕዛዝ ትርጉም ይጠቀማል። Direct2D የ GDI ፍጥነትን ከ GDI+ የላቀ ችሎታዎች ጋር ይሰጣል፣ ይህም በዚያ መንገድ አልሰራም። ሆኖም፣ Direct2D ከገንቢዎች ድጋፍ ማግኘት ይችል እንደሆነ እስካሁን ለማየት አልቻልንም።

ዛሬም ቢሆን፣ አብዛኛዎቹ ፕሮግራሞች የ2D ግራፊክስ ክፍሎችን ለመስራት እና ለመቆጣጠር አሁንም GDI ኤፒአይን ይጠቀማሉ። ቪስታ ትቷቸው ለእነዚህ ትዕዛዞች ዊንዶውስ 7 የሃርድዌር ማጣደፍን ቢያመጣ ወደድን።



ያልተመሳሰለ GDI በዊንዶውስ 7 (ምንጭ፡ ማይክሮሶፍት)። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።


ከሞላ ጎደል ፍጹም ልኬት በአንድ ጊዜ ሥራበበርካታ መስኮቶች (ምንጭ: ማይክሮሶፍት)

ስለ ዊንዶውስ 7 ባጭሩ እናጠቃልል።

  • የጂዲአይ አተረጓጎም ትዕዛዞችን ወደ ግራፊክስ ነጂ በDWM በኩል በቀጥታ ማዞር።
  • ለብዙ መስኮቶች የጂዲአይ ትዕዛዞች ያልተመሳሰሉ እና በአንድ ጊዜ ማቀናበር።
  • የግራፊክስ ጥያቄዎችን ለመሰለፍ ከመጠን በላይ የማህደረ ትውስታ አጠቃቀምን ለማስወገድ ስልቶች።
  • አዲስ እና የተሻሻሉ የWDDM 1.1 አሽከርካሪዎች።

የጂፒዩ አምራቾች መስፈርቶች

ለ 2D ግራፊክስ የሃርድዌር ማጣደፍ መመለስ የጂፒዩ አምራቾችን ወደ ጨዋታው እንዲመለሱ አድርጓል። የዊንዶውስ 7 አሽከርካሪዎች የሃርድዌር ማጣደፍን ለ 2D GDI ማጣደፍ ትዕዛዞችን ለማቅረብ ፣እንዲሁም 2.5D የተደራረቡ የግለሰብ መስኮቶችን አሠራር ለመደገፍ የዊንዶውስ 7 አሽከርካሪዎች በልዩ ሁኔታ መገንባት አለባቸው።

ለአንዳንድ የቪዲዮ ካርዶች ይህ በጣም አስቸጋሪ ሆኖ ተገኝቷል። ለምሳሌ፣ አሁን ያለው የ ATI ግራፊክስ ካርዶች በእነዚህ ሁሉ የ2D ግራፊክስ ማጣደፍ ከአሽከርካሪ ጋር በተያያዙ ችግሮች የሚሰቃዩ ይመስላሉ። እነዚህን ችግሮች እንዴት እንዳገኘን እና ምን መደምደሚያ ላይ እንደደረስን ከዚህ በታች ታነባለህ።

ዊንዶውስ 7፡ Radeon HD 5000 ግራፊክስ ካርዶች መስመር 2D ማጣደፍ ይጎድለዋል።

AMD DirectX 11 ግራፊክስ ካርዶችን ለማዘጋጀት ብዙ ጥረት አድርጓል የቅርብ ትውልድ; የሶፍትዌሩን ጎን ለማጠናቀቅ የተወሰነ ጊዜ መውሰዱ በጣም ተፈጥሯዊ ነው (ቀጣዩ አሽከርካሪዎች መልቀቅ በብዙዎች ዘንድ አፈፃፀምን እና መረጋጋትን እንደሚያሻሽል ምስጢር አይደለም) በተለያዩ መንገዶች). መዞር አንችልም። ይህ ጉዳይእና nVidia በኩባንያው የሞባይል ፕሮሰሰሮች ላይ 2D ግራፊክስ ስንጠቀም ከኩባንያው GeForce ሾፌር ጋር ተመሳሳይ ጉዳዮችን እንዳገኘን ። ለጽሑፋችን, በሙከራ ጊዜ በጣም የቅርብ ጊዜውን የ Catalyst ነጂውን ስሪት ተጠቀምን - 9.12.



ካታሊስት እና ዊንዶውስ 7 ሾፒ ባህርን በማሰስ ላይ ናቸው። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

እትም 1፡ ATIKMDAG ምላሽ መስጠቱን አቁሟል፣ ከዚያ ተመልሷል

ካጋጠመዎት ተመሳሳይ መልእክትስለ ስህተቱ ምናልባት ከ 3D መተግበሪያ ከወጣ በኋላ ወደ 2D ሁነታ ከተቀየረ በኋላ ሊሆን ይችላል። ይህ በአሽከርካሪው ላይ የተፈጠረ ስህተት ነው ብለን ከመገመት ሌላ አማራጭ አልነበረንም።

ላስታውስህ፡ የAero በይነገጽ ሲጠፋ DWM ተሰናክሏል፣ ስለዚህ 2D ማጣደፍ ከአሁን በኋላ አይከሰትም (ይህም በዊንዶውስ 7 ስር እንደ ቪስታ ተመሳሳይ ነገር እናገኛለን)። በስርዓቶች ላይ በተደጋጋሚ ይህንን ስህተት ስላጋጠመን የተጫኑ የቪዲዮ ካርዶች Radeon HD 5750 እና Radeon HD 5870 (በሁለት የተለያዩ የሙከራ ውቅሮች), ከዚያ በሁለቱም ሁኔታዎች ሆን ብለን የኤሮ በይነገጽን ማሰናከል ነበረብን። ከእንዲህ ዓይነቱ እንቅስቃሴ በኋላ, ስህተቶች ከአሁን በኋላ አይታዩም. የሚገርመው ነገር, እኛ በትክክል ተመሳሳይ ሁኔታ (እና መፍትሄው) በላፕቶፖች ላይ በ GeForce ቪዲዮ ካርዶች አግኝተናል. በእርግጥ ይህ በአጋጣሚ ወይም በDWM፣ በሾፌሮች እና በ2D ግራፊክስ ሃርድዌር ማጣደፍ መካከል ያለውን ግጭት የሚያመለክት ጊዜ ብቻ ነው።

ቀጣዩ ዋና ተጠርጣሪችን በአንፃራዊነት ተገኘ ዝቅተኛ ድግግሞሽየ AMD ቪዲዮ ካርዶች በነባሪነት በ 2D ሁነታ, እንዲሁም በቪድዮ ካርዶች መጀመሪያ ባዮስ ውስጥ አንዳንድ ችግሮች አሉ. ነገር ግን፣ ተጽኖአቸውን ለማረጋገጥ ወይም ውድቅ ለማድረግ፣ የረጅም ጊዜ ምልከታዎች ያስፈልጉናል - ከተለቀቁ በኋላ አዲስ ስሪትየአሽከርካሪው ባህሪ መለወጥ አለበት።

ወደዚህ ጉዳይ ሄድን ምክንያቱም ወዲያውኑ Radeon HD 5870 2D ግራፊክስን ለመደገፍ ስለተቸገርን ነበር። ብዙዎች፣ በእርግጥ፣ በዚህ ረገድ የ3-ል ካርታዎች የተፈጠሩት ለጨዋታዎች እንጂ ለ2-ልኬት አፕሊኬሽኖች እንዳልሆነ ሊጨምሩ ይችላሉ። ነገር ግን የአንቀጹን ቀደምት ክፍሎች ካነበቡ, ይህ ችግር ከባድ የሆነው ዊንዶውስ 7 (እና ዊንዶውስ ቪስታ ሳይሆን) ሲለቀቅ ብቻ መሆኑን መቀበል አለብዎት. የበለጠ ግልጽ ለመሆን፣ አብዛኛዎቹ የ3-ል ግራፊክስ ካርዶች 2D ግራፊክስን ያለ ምንም ችግር በዘመናቸው የማስተናገድ ችሎታ አላቸው። ግን ቀጥተኛ ንጽጽርበ GeForce GTX 285 እና Radeon HD 5870 መካከል ያለው የ 2D ማጣደፍ ድጋፍ የ AMD ቪዲዮ ካርድ የውጭ ሰው እንዲሆን አድርጎታል። በእርግጥ, ከተዋሃደ ግራፊክስ መፍትሄ nVidia GeForce 7050 (nForce 610i) ከሌለው ጋር ሲነጻጸር. የራሱን ትውስታ, አዲስ Radeonsበሁለተኛ ደረጃ ብቻ ይምጡ.

DWM ሲጠፋ ነገሮች ይበልጥ አስደሳች ይሆናሉ። ቢገባም በዚህ ጉዳይ ላይ 2D ማጣደፍ ከአሁን በኋላ የሚቻል አይደለም፤ የኤ.ዲ.ዲ. ቪዲዮ ካርዶች የአፈጻጸም መጨመሪያን ይሰጣሉ። ጋር ሲነጻጸር Nvidia GeForce, የ AMD ቪዲዮ ካርድ ከ DWM አካል ጉዳተኛ ጋር ማስኬድ የአፈፃፀም እድገትን ይሰጣል። CorelDraw እና AutoCAD እንኳን በ Radeon HD 5870 ላይ DWM ጠፍቶ በፍጥነት ነው የሚሮጡት። ይህ nVidiaን በጥሩ ብርሃን ውስጥ ያስቀምጣል እና ሁለቱንም አመክንዮ እና የቀድሞ ልምድ የጂፒዩ ውሂብን ይቃወማል።


2D ሃርድዌር ማጣደፍ ከኤሮ በይነገጽ እና DWM ነቅቷል ለGeForce ቪዲዮ ካርዶች ጥቅም ይሰጣል።


ያለ ኤሮ እና ሃርድዌር ፍጥነት ፣ AMD 2D ግራፊክስ ካርዶች እስከ አምስት እጥፍ ፈጣን ናቸው። አስደንጋጭ!

በዚህ ምክንያት ነው በእነዚህ የቪዲዮ ካርዶች ላይ የ PassMark ፈተናዎችን ብዙ ጊዜ ደጋግመን የገለጽነው።


የኤሮ በይነገጽ እና DWM ተሰናክለዋል - የ AMD ቪዲዮ ካርዶች በፍጥነት ፈጣን ናቸው። ለማስፋት ምስሉን ጠቅ ያድርጉ።

እንደ አለመታደል ሆኖ ከእነዚህ ሙከራዎች ውስጥ አንዳቸውም ያጋጠሙንን ችግሮች ትክክለኛውን ምክንያት ማግኘት አልቻሉም ወይም እንግዳ የሆኑትን የአፈፃፀም ውጤቶች ላይ ምንም ብርሃን ሊሰጡ አልቻሉም። ለዚያም ነው የራሳችንን ፈተና ለመፍጠር የወሰንነው, ይህም ተለይተው የታወቁትን ችግሮች መንስኤዎች በደንብ እንድንረዳ ያስችሎታል.

Tom2D Benchmark፡ Radeon HD 5870 vs GeForce GTX 285 በዊንዶውስ 7 ስር

በአዲሱ ፈተናችን ጥልቅ ግንዛቤን ለማግኘት ተስፋ እናደርጋለን እውነተኛ ምክንያቶችበቅርብ ጊዜ በ Radeon HD 5870፣ 5850 እና 5750 ግራፊክስ ካርዶች ያገኘነው ተመሳሳይ የ2D አፈጻጸም ይቀንሳል። በዊንዶውስ 7 ስር ያለው የ 2D የ GDI ተግባራት ማፋጠን በ Radeon HD 5000 መስመር ውስጥ ባሉ ሞዴሎች ላይ በትክክል አለመስራቱን ማለትም ከከባድ መቀዛቀዝ በላይ አጋጥሞናል የሚለውን እውነታ እንጀምር ። ችግሩ ምንድን ነው: በአሽከርካሪው ውስጥ ወይም በሃርድዌር ውስጥ? በ nVidia ውስጥ ፣ ሁሉም ነገር በጥሩ ሁኔታ አልተለወጠም-ሁሉም ሊሆኑ የሚችሉ ተግባራት በዚህ ኩባንያ የቪዲዮ ካርዶች ላይ አልተጣደፉም።

የሙከራ ውቅር
ሲፒዩ Intel Core 2 Quad Q6600፣ 2.4 GHz @ 3.2 GHz፣ G0 stepping፣ 8 MB L2 cache፣ LGA 775
ማህደረ ትውስታ 4 ጊባ DDR2-1066 CL5
Motherboard ኤ-ዳታ ቪቴስታ ጽንፍ
ስርዓተ ክወና ዊንዶውስ 7 Ultimate x64
የቪዲዮ ካርዶች Radeon HD 5870, GeForce GTX 285
ግራፊክስ ሾፌር ካታሊስት 9.12, GeForce 195.62
የቪዲዮ ካርዶች የሰዓት ድግግሞሽ ከ Aero/DWM ነቅቷል። ያለ ፍጥነት የሰዓት ፍጥነት
ATI Radeon HD 5870 850 ሜኸ 157 ሜኸ
Nvidia GeForce GTX 285 648 ሜኸ 300 ሜኸ

ለ 2D ማጣደፍ የማብራት/የማጥፋት ንፅፅር የበለጠ ጠንካራ መሰረት ለመጣል፣ ሁሉንም ፈተናዎቻችንን በአሮጌው nForce 610i ቺፕሴት በተቀናጀ GeForce 7050 ግራፊክስ (ያለ ልዩ ማህደረ ትውስታ) ላይ እናካሂድ ነበር። ተመሳሳዩን ፕሮሰሰር እና 4 ጂቢ ማህደረ ትውስታን ከጫንን በኋላ አንድ አይነት ኦፕሬቲንግ ሲስተም ተጠቀምን። የዊንዶውስ ስርዓት 7. የRadeon HD5870's ቀዳሚ የሆነውን ATI Radeon HD 4870ን አፈጻጸም በእኛ የሙከራ መድረክ ላይ ሞክረናል።


በዚህ ሙከራ ሁሉም የሙከራ ቪዲዮ ካርዶች በጠባብ የአፈጻጸም ክልል ውስጥ ናቸው።

ምንም እንኳን ልዩነቱ በጣም መጠነኛ ቢሆንም የተቀናጀ ጂፒዩ 2D ግራፊክስን ለምን ከGeForce GTX 285 በፍጥነት እንደሚያቀርብ ከNvidi አስተያየቶችን መስማት አስደሳች ነው።

ለንፅፅር የወሰድነው Radeon HD 4870 ቪዲዮ ካርድ ምንም እንኳን የተለየ ጉድለት ባያሳይም ከታች በሦስተኛ ደረጃ ይገኛል።


የሚገርመው ነገር የ Radeon HD 5870 ግራፊክስ ካርድ በሃርድዌር የተጣደፉ መስመሮችን ተቀባይነት ባለው አፈፃፀም በቀላሉ ማውጣት አይችልም።

ሁለቱም የ nVidia እና AMD የፈተና ካርዶች ተቀባይነት ያለው እና በአንጻራዊነት ቅርብ ውጤቶችን 2D ማጣደፍ ጠፍቶ እና ሲፒዩ ሁሉንም ስራ ሲሰራ፣ ኤሮ ከነቃ በኋላ በሁለቱ ካርዶች መካከል ትልቅ ክፍተት ይከፈታል። GeForce GTX 285 ከ ATI Radeon HD 5870 11 እጥፍ ፈጣን ነው። ይባስ ብሎ የተቀናጀ ጂፒዩ motherboardለ $ 50 ከሁለት አመት በፊት ከ $ 400 የቪዲዮ ካርድ የተሻለ የትዕዛዝ ቅደም ተከተል ነው.

ለ Radeon HD 4870 ያገኘነው መረጃ በመካከላቸው ትንሽ ልዩነት ያሳያል ንቁ ሁነታኤሮ እና ቀላል ሁነታ (ያለ ግራፊክስ ማጣደፍ) በዊንዶውስ 7 ስር ይህ በዊንዶውስ 7 ስር በመስመር መሳል ላይ ምንም ማጣደፍ እንደሌለ ይጠቁማል ። ይህ የቪዲዮ ካርድ ከ GeForce GTX 285 እና ከተጣመረው የበለጠ ቀርፋፋ ነበር። ግራፊክ መፍትሄሆኖም፣ አሁንም Radeon HD 5870 በማብራት እና በማጥፋት ፍጥነትን ይመታል።


ይህ ሙከራ ከመስመር ስዕል ሙከራ ጋር ተመሳሳይ የሆነ ምስል ይሰጣል። Radeon HD 5870 2D አፕሊኬሽኖችን በአግባቡ ማስተናገድ አለመቻሉን ጥርጣሬያችንን ያረጋግጣል። ይህ ለሸማቾች ገበያ እንኳን ታጋሽ ተብሎ ሊጠራ አይችልም።

በAero በይነገጽ የነቃ እና DWM ንቁ፣ GeForce ቪዲዮ ካርድ GTX 285 ዘጠኝ ጊዜ ተጨማሪ ይሰጣል ከፍተኛ አፈጻጸም. በተመሳሳይ፣ አሮጌው የተቀናጀ ቺፕሴት ኮር እንኳን ከአዲሱ AMD ግራፊክስ ካርድ በእጅጉ ይበልጣል። በነገራችን ላይ የ Radeon HD 4870 አፈጻጸም በጣም አስደሳች ሆኖ ተገኝቷል የቪዲዮ ካርዱ ከሁለቱም የ nVidia መፍትሄዎች ጋር ሲነጻጸር አፈጻጸም ቢቀንስም በሃርድዌር ውስጥ ያሉትን ኩርባዎች ማፋጠን ይችላል.


የእኛ Radeon HD 5870 ግልጽ የሆኑ ጉዳዮችን የመስመሮች አተረጓጎም (በተለይም ከበለፀገ ስትሮክ) ጋር ስለነበር፣ ግማሹ የአራት ማዕዘን የፈተና ውጤታችን ከቀደምት ግኝቶች ጋር የሚስማማ መሆኑን እናያለን፣ ይህ የሚያስደንቅ አይደለም።

ያም ሆነ ይህ፣ Radeon HD 5870 ሃርድዌር ማጣደፍ ከነቃ (ከሃርድዌር ማጣደፍ ተሰናክሏል) አፈጻጸሙ እንዴት በእጥፍ እንደሚያሳድገው ምንም እንኳን አፈፃፀሙ ከ GeForce 7050 ጂፒዩ በትንሹ የከፋ ቢሆንም ማየት በጣም አስደሳች ነው።

የሃርድዌር ማጣደፍን የማስቻል ጉልህ ውጤት ያገኘንበት የአራት ማዕዘኑ ሙከራ ብቻ ነበር። ATI ቪዲዮ ካርዶች, እና የሃርድዌር ማጣደፍ ለስሙ የሚገባው ነው. Radeon HD 4870 ከ 5870 የበለጠ ከዚህ ውጤት ተጠቃሚ ሆኗል፣ ምንም እንኳን በዚህ ባልተሻሻለ ሙከራ ውስጥ ከሌሎቹ ካርዶች ወደኋላ ቢዘገይም።


በዚህ አጋጣሚ ድሉ ለአሮጌው የተቀናጀ ግራፊክስ ኮር ተሸልሟል። Nvidia nForce 610i ሁሉንም ሌሎች ልዩ የቪዲዮ ካርዶችን በሚያስደንቅ ትልቅ ህዳግ ይበልጣል፣ እና በነቃ 2D ፍጥነት ወይም እንቅስቃሴ-አልባ ብንጠቀምባቸው ምንም ለውጥ የለውም። ለሁለቱም ከፍተኛ የ3-ል ቪዲዮ ካርዶች ባለብዙ ጎን ውፅዓት ማጣደፍ ምንም አይሰራም።

በኤሮ የነቃው የተቀናጀ ግራፊክስ ኮር ከRadeon HD 5870 በ10 እጥፍ ፈጣን ነው። ሳይጣደፍ፣ Radeon HD 4870 ከ5870 በመጠኑ ቀርፋፋ ነው። ግን ካነቃው በኋላ የኤሮ አፈጻጸም 4870 ከ 5870 እጥፍ ይበልጣል።


ውጤቶቹ ከላይ ካየነው ጋር ተመሳሳይ ናቸው. ሁለቱም ባለከፍተኛ ደረጃ ግራፊክስ ካርዶች ከተዋሃደ ቺፕሴት በተለየ መልኩ 2D ፍጥነትን አያቀርቡም። Radeon HD 5870 ቪዲዮ ካርድ የውጭ ሰው ይሆናል, እና የድሮው Radeon HD 4870 በመሃል ላይ አንድ ቦታ ላይ ይገኛል.

መደመር

በ 5870 ላይ አንዳንድ ችግሮችን የፈታውን Radeon HD 5750 ስንጠቀም ተመሳሳይ ውጤቶችን አይተናል። በተጨማሪም ካታሊስት 9.11 እና 9.12 አሽከርካሪዎችን በማነፃፀር ከ ስናሻሽል ጉልህ የሆነ የአፈጻጸም እድገት አግኝተናል። የድሮ ስሪትየሃርድዌር ማጣደፍ የነቃም አልነቃም ወደ አዲስ። የእኛ በሚከተለው ንጽጽርየዊንዶውስ 7 እና ቪስታ የአፈፃፀም መለኪያ ይኖራል, ግን እስከ አንቀጹ ሁለተኛ ክፍል ድረስ እንተወዋለን. እዚህም ቢሆን በፈተናዎቻችን ወቅት ብዙ አስገራሚ ነገሮች አግኝተናል ብሎ መናገር በቂ ነው።

ማጠቃለያ

አሁን ባለው ሁኔታ ላይ ባለን ትንታኔ ስንገመግም አዲሱ የቪዲዮ ካርዶች ከ ATI Radeon HD 5000 መስመር የ2D ግራፊክስ ችግር እያጋጠማቸው ነው። በተጨማሪም አሮጌው የተቀናጀ ቺፕሴት በአንዳንድ አካባቢዎች ፈጣን ነበር (በሁለቱም AMD እና nVidia discrete ግራፊክስ ካርዶች ላይ) በጣም ያሳስበናል። በተጨማሪም, የቬክተር ግራፊክስን ከሚጠቀሙ ፕሮግራሞች ጋር ለመስራት ምንም ዓይነት ተቀባይነት ያለው መፍትሄ ማግኘት አልቻልንም. እና ይህ በእኛ ፈተና ላይ ብቻ አይደለም የሚሰራው; ይህ በመደበኛነት በ 2D ግራፊክስ ለሚሰራ ማንኛውም ሰው ይሠራል። እውነቱን ለመናገር፣ የድሮው Radeon HD 4870 ቪዲዮ ካርድ በብዙ ሙከራዎች ከአዲሶቹ የቪዲዮ ካርዶች ጋር እንዴት እንደሚቀራረብ ወይም እንደሚያሸንፍ መገመት በጣም ከባድ ነው።

ምንም እንኳን 2D ማጣደፍ (2.5D ንብርብሮችን ጨምሮ) በጥሩ ሁኔታ ቢሰራም፣ AMD እስካሁን የተወሰኑትን አልገበረም መሰረታዊ ተግባራትጂዲአይ በ Radeon HD 5000 መስመር የቪዲዮ ካርዶች የዊንዶውስ ብቅ ማለት 7, በርካታ የአሽከርካሪዎች መልቀቂያዎች ቀድሞውኑ አልፈዋል, ስለዚህ ለብዙ መቶ ዶላሮች በአዲስ የቪዲዮ ካርድ ላይ ላጠፉት ሁኔታው ​​​​ለመረዳት አስቸጋሪ ይሆናል, ግን በተመሳሳይ ጊዜ በ 2D መተግበሪያዎች ውስጥ "ብሬክስ" ተቀብለዋል. ይህ ሁሉ በእኛ ሰራሽ 2D ፈተና ላይ ብቻ ሳይሆን በተለያዩ ላይም እንደሚሠራ ልናስታውስዎ ይገባል። እውነተኛ መተግበሪያዎችበፈተናዎቻችን ውስጥ AutoCAD ፣ Corel Draw ፣ አዶቤ ገላጭ፣ Photoshop CS3/CS4፣ የማይክሮሶፍት አሳታሚ, PowerPoint እና የመሳሰሉት. ይህ በ AMD በኩል በአሽከርካሪዎች ላይ አስቸኳይ እና ከባድ ማሻሻያዎችን ይፈልጋል ፣ በተለይም በቪስታ ስር ውጤታችን ከዊንዶውስ 7 የበለጠ የላቀ አፈፃፀም ስለሚያሳዩ (ስለዚህ በአንቀጹ ሁለተኛ ክፍል ውስጥ እንነጋገራለን)።

ይህንን ጽሁፍ በማዘጋጀት እና በፈተና ወቅት የሬዲዮን ኤችዲ 5000 መስመርን በዊንዶውስ 7 ስር ስላለው የ 2D አፈፃፀም ለመወያየት ለ AMD የቴክኒክ PR ስራ አስኪያጅ አንታል ታንግለርን ብዙ ጊዜ ጠርተናል።እነዚህ የአፈጻጸም ችግሮች በተለይ ከ የጂዲአይ ችግሮች በዴስክቶፕ ላይ ከዊንዶውስ ጋር የሚሰራ ማንኛውም ፕሮግራም እንደዚህ ያለ ሁኔታ ለእኛ በተለይም ለቤት እና ለመቻቻል የሚመች አይመስልም ። የቢሮ ተጠቃሚዎች. ከዚህም በላይ የተቀናጀ ግራፊክ ጂፒዩተፎካካሪው 2D ግራፊክስን በብቃት ያዘ።

ምክንያቱን እና ተስፋ እናደርጋለን ብለን መገመት እንችላለን የሚቻል መፍትሔበካታሊስት ነጂዎች ውስጥ ተደብቀዋል። እንደዚያ ከሆነ, AMD ችግሮችን በቀላሉ ማስተካከል ይችላል. ግምት ውስጥ በማስገባት በቅርቡ የተለቀቁ ርካሽ የቪዲዮ ካርዶች, ችግሮቹ ሙሉውን መስመር ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድሩ መገመት እንችላለን. ነገር ግን የበለጠ የሚያሳስበን የፈተናውን ውጤት ስንመለከት አራት ማዕዘኖች ጉልህ የሆነ ፍጥነት ሲያገኙ ሁሉም ሌሎች ግራፊክ ፕሪሚቲቭስ (በተለይ መስመሮች እና ኩርባዎች) አያደርጉም። የጂፒዩ ሃርድዌር ማጣደፍ ሲነቃ የአፈጻጸም ከፍተኛ ውድቀት እናያለን - ይህም ምንም ጥሩ ነገር እዚህ እየተፈጠረ እንዳልሆነ ይጠቁማል። የተለየ ግራፊክስ ካርድኤንቪዲ ኤሊፕስ እና ፖሊጎኖች በሚሰራበት ጊዜ ይዘገያል፣ እና ይህ ለምን እየሆነ እንደሆነ ለማወቅ በጣም ፍላጎት አለን።

ለአሁን፣ የ Radeon HD 5000 መስመር የቪዲዮ ካርዶች ተጠቃሚዎች 2D ግራፊክስን በከፍተኛ ሁኔታ ከሚጠቀሙ ፕሮግራሞች ጋር ሲሰሩ የኤሮ በይነገጽን እንዲያሰናክሉ እንመክራለን። በዚህ ሁኔታ, የምርታማነት መጨመር እስከ 300% ሊደርስ ይችላል, ይህም በቀላሉ የሚያምሩ እና ግልጽ የሆኑ የመስኮት ክፈፎች አለመኖርን ይከፍላል. በተጨማሪም ኤሮን ለጀማሪ ፕሮግራሞች ብቻ ማሰናከል ይችላሉ ስለዚህ የ Aero በይነገጽን ሙሉ በሙሉ መተው የለብዎትም።

በፕሮግራሙ አዶ ላይ ቀኝ-ጠቅ ያድርጉ, ከዚያም በሚታየው ምናሌ ውስጥ "Properties" የሚለውን ይምረጡ. በንብረቶች መስኮቱ ውስጥ "ተኳሃኝነት" የሚለውን ትር ይምረጡ እና "የዴስክቶፕ ቅንብርን አሰናክል" አመልካች ሳጥኑ ላይ ምልክት ያድርጉ.


"የዴስክቶፕ ቅንብርን አሰናክል" መምረጥ የDWM ድጋፍን ያሰናክላል።

በሁለተኛው ክፍል የ AMD ቪዲዮ ካርዶችን አቅም እንደገና እንፈትሻለን እና ከ nVidia ቀጥተኛ እና ቀጥተኛ ያልሆኑ ተፎካካሪዎች ጋር እናነፃፅራቸዋለን። እስከዚያው ድረስ፣ ስለመጀመሪያ ፈተናችን ውጤት ለመወያየት ከ AMD እና Nvidia ጋር እንወያያለን። የሚሉትን ለማወቅ በጣም ፍላጎት አለን።

በዚህ ርዕስ ላይ ከባልደረቦቻችን ጋር ጥልቅ ውይይት ካደረግን በኋላ በ XP ፣ Vista እና Windows 7 ስር ባሉ የተለያዩ ሃርድዌር ላይ የበለጠ ጥልቅ ሙከራዎችን ለማድረግ ወሰንን ። ግባችን የሁሉም የ 2D ግራፊክስ ችሎታዎች ጠለቅ ያለ ግንዛቤ ማግኘት ነው። እነዚህ ስርዓተ ክወናዎች. የቆዩ የS3 ግራፊክስ ካርዶችን፣ ቮዱኦን፣ በርካታ የቆዩ የጂኦግራፍ ሞዴሎችን እና ሙሉ የ AMD/ATI ግራፊክስ ካርዶችን ለማየት አቅደናል። በአጠቃላይ, የተቀናጀን ጨምሮ, ምንም ነገር መተው እንፈልጋለን ግራፊክስ ኮሮችከትልቅ የእናትቦርድ ምርጫችን።

በዚህ ሂደት ውስጥ አንዳንድ አስደሳች ነገሮችን እና አንዳንድ ተስፋዎችን እንደምናገኝ አስቀድመን አውቀናል. በአንቀጹ ሁለተኛ ክፍል ላይ ስለ ፈተናዎች ፣የፈተና ውጤቶች ደረጃዎች የበለጠ ትክክለኛ መግለጫ እናቀርባለን እንዲሁም ቶም2ዲ ቤንችማርክን እራስዎ ለማውረድ እድሉን እንሰጣለን። ይህ በጣም አስደሳች እንደሚሆን እርግጠኞች ነን፣ በተለይ የትኛው የሸማች ደረጃ ግራፊክስ ካርዶች ለተወሰኑ መተግበሪያዎች የተሻለ የ2-ል ግራፊክስ አፈጻጸም እንደሚያቀርቡ ስናውቅ። የዊንዶውስ ስሪቶች. ድንቆች ይጠብቆታል፣ ስለዚህ ይጠብቁ!

አዘምን. የኛን የመጀመሪያ የ2D አፈጻጸም ውጤት ስንመለከት፣ AMD የሚከተሉትን ግምቶች አድርጓል።

  • የቶም ሃርድዌር ገና ያልተስተካከለ አካባቢ (2D መስመሮች፣ ወዘተ) ለካ።
  • ከዚህ አዲስ ፈተና በፊት ሌሎች አፕሊኬሽኖች በተመሳሳይ መንገድ ማነቆ ስላላየን ከዚህ በፊት ትኩረታችንን አላደረግንም።
  • የእኛ የመጀመሪያ ትንታኔ እንደሚያሳየው በዚህ አካባቢ ምንም የሃርድዌር ገደቦች የሉም.
  • የአሽከርካሪ ልማት ቡድናችንን ለዚህ አካባቢ እንዲያመቻችላቸው እንጠይቃለን እና ለማቅረብ እንሞክራለን። አዲስ ሹፌርችግሩን በተቻለ ፍጥነት ለመፍታት.
  • አፈፃፀማችንን በቁም ነገር የምንጨምርበት ቀላል መንገድ ቀደም ብለን አግኝተናል፣ እና በቀጣይ የካታሊስት ነጂው ስሪቶች ላይ ተግባራዊ ለማድረግ እንሞክራለን (ኮዱን መፃፍ፣ ማፅደቅ፣ ሌላ ምንም ነገር እንደማይጥስ ማረጋገጥ አለብን) ወዘተ)።

በግልጽ ለማየት እንደሚቻለው፣ ብዙ የዘመናዊ ኮምፒውተሮች ተጠቃሚዎች ስለ “ሃርድዌር ማጣደፍ” ጽንሰ-ሀሳብ ሰምተዋል። ግን ምን እንደሆነ እና ለምን እንደሚያስፈልግ ሁሉም ሰው አያውቅም. ለምሳሌ በዊንዶውስ 7 ላይ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማንቃት እንደሚችሉ የተረዱ ጥቂት ሰዎችም አሉ። ከዚህ በታች የቀረቡት መፍትሄዎች ቅንብሮቹን በሰባተኛው የዊንዶውስ ስሪት ውስጥ ብቻ ሳይሆን በሌሎች ውስጥም እንዲጠቀሙ ይፈቅድልዎታል.

ለምን የሃርድዌር ማጣደፍ ያስፈልግዎታል (ዊንዶውስ 7)

አንዳንድ ተጠቃሚዎች የግራፊክስ ፕሮሰሰርን አቅም ለመጠቀም የሃርድዌር ማጣደፍ አጠቃቀም በቪዲዮ ካርዶች ላይ ብቻ የሚተገበር መሆኑን በስህተት ያምናሉ ፣ ይህም በማዕከላዊ ፕሮሰሰር ላይ ያለውን ጭነት ይቀንሳል። ይህ በከፊል እውነት ነው።

ይህንን ጉዳይ በጥቂቱ ሰፋ አድርገን ከተመለከትን ፣ ይህ ሁሉ በኮምፒዩተር ቪዲዮ እና ኦዲዮ ስርዓቶች ላይም ይሠራል ብለን በእርግጠኝነት መናገር እንችላለን (ለምሳሌ ፣ የ DirectX መድረክ ድጋፍን ያካትታል) ባለብዙ ቻናል ኦዲዮ). በማንኛውም ሁኔታ የሃርድዌር ማጣደፍ በሲፒዩ እና ራም ላይ ያለውን ጭነት በከፊል (ወይም ሙሉ በሙሉ) በሌሎች የ "ሃርድዌር" ክፍሎች በመያዙ ምክንያት መቀነስ ነው.

ግን ብዙ ሰዎች እሱን መጠቀም ምን ያህል ጠቃሚ እንደሆነ አይረዱም። ለራስህ ፍረድ፣ ምክንያቱም ጭነቱ ወደ ላይ ለግራፊክስ ወይም ለድምጽ ቺፕስ ከተከፋፈለ በጊዜ ሂደት ብዙ ሊያልቅ አልፎ ተርፎም ሊሳኩ ይችላሉ። ስለዚህ, በዊንዶውስ 7 ላይ የሃርድዌር ፍጥነትን እንዴት ማንቃት እንደሚቻል በሚለው ጥያቄ ውስጥ, ወደ ጽንፍ መሄድ የለብዎትም. ሁሉንም መሳሪያዎች በተመጣጣኝ አጠቃቀም እና በመካከላቸው ያለውን ጭነት እንኳን በማከፋፈል ሚዛናዊ መለኪያዎችን መጠቀም አስፈላጊ ነው. ከፍተኛ እሴቶችን በማዘጋጀት ረገድ ማንም ሰው ስለ አንድ አካል ዘላቂነት ዋስትና ሊሰጥ አይችልም.

በዊንዶውስ 7 ላይ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማንቃት እንደሚቻል

ስለዚ፡ በቀላል ነገር እንጀምር። በመጀመሪያ ደረጃ, ግራፊክስን እንይ. የሃርድዌር ማጣደፍን አንቃ (ምንም እንኳን ዊንዶውስ 7 ምሳሌ ነው። ይህ ውሳኔበሁሉም ሌሎች ስሪቶች ውስጥ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል) በግራፊክ ቺፕ ቅንጅቶች በኩል ሊከናወን ይችላል. ግን በመጀመሪያ የተጠቃሚ ጣልቃገብነት አስፈላጊ መሆኑን ማረጋገጥ ያስፈልግዎታል።

በኩል የ RMB ምናሌበ "ዴስክቶፕ" ነፃ ዞን ውስጥ, ወደ ማያ ገጽ ጥራት ይሂዱ እና hyperlink ይጠቀሙ ተጨማሪ መለኪያዎች. በሚታየው የንብረቶች መስኮት ውስጥ የምርመራውን ትር ይመልከቱ. ከላይ በኩል መለኪያዎችን ለመለወጥ አንድ አዝራር አለ. የቦዘነ ከሆነ ሃርድዌር ማጣደፍ ቀድሞውንም ነቅቷል ማለት ነው።

አለበለዚያ በእሱ ላይ ጠቅ ያድርጉ, ከዚያ በኋላ ወደ ቅንጅቶች ይዛወራሉ ግራፊክስ አስማሚ. እዚህ ልዩ ተንሸራታች አለ, ወደ ግራ እና ቀኝ በማንቀሳቀስ, የተቀመጡትን መለኪያዎች ደረጃ መቀየር ይችላሉ. የሩቅ ትክክለኛው አቀማመጥ ከከፍተኛው የተተገበረ ማጣደፍ ጋር ይዛመዳል።

ማስታወሻ: በዊንዶውስ 10 ውስጥ በግራፊክ አስማሚ ቅንጅቶች ውስጥ ምንም የምርመራ ክፍል የለም, እና የሃርድዌር ማጣደፍ (በእውነቱ እንደ ሰባተኛው ማሻሻያ) በነባሪነት ነቅቷል.

DirectX ጥያቄዎች

አሁን DirectX ሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማንቃት እንደሚቻል ጥቂት ቃላት። እንደ ሁኔታው አጠቃላይ ቅንብሮችስርዓት, ለሁለቱም የቪዲዮ እና የድምጽ አስማሚዎች መጀመሪያ ላይ ተካትቷል, ስለዚህ ምንም ነገር መለወጥ አያስፈልግም. ነገር ግን ንቁ መሆኑን ማረጋገጥ አይጎዳም።

ለእይታ እና ለመመርመር, DirectX መገናኛ ጥቅም ላይ ይውላል, በ "Run" ኮንሶል ውስጥ በገባው የ dxdiag ትዕዛዝ ይባላል. እዚህ ፣ በተቆጣጣሪው ትሩ ላይ ፣ DirectDraw ፣ Direct3D እና AGP ሸካራነት መቼቶችን ማረጋገጥ ያስፈልግዎታል (አንዳንድ ጊዜ የ ffdshow ግቤት በዝርዝሩ ውስጥ ሊካተት ይችላል)። በነባሪነት "በርቷል" የሚለው እሴት ከእያንዳንዱ መስመር ቀጥሎ ይታያል, እና ከታች ባለው መስኮት ውስጥ ምንም ችግሮች እንዳልተገኙ የሚገልጽ መልእክት ይኖራል. በሆነ ምክንያት ከተገኙ እነሱን ወደ ማጥፋት እንቀጥላለን.

ሊሆኑ የሚችሉ የችግሮች መንስኤዎች

ብዙ ጊዜ የሃርድዌር ማጣደፍን በስርአት ደረጃ ወይም በዳይሬክትኤክስ ፕላትፎርም ቅንጅቶች ውስጥ ማንቃት አለመቻሉ በስህተት የተጫነ፣ የጠፋ ወይም ጊዜ ያለፈባቸው አሽከርካሪዎችከላይ የተጠቀሱትን መሳሪያዎች.

በ "Task Manager" (devmgmt.msc) ውስጥ እንፈትሻቸዋለን. የድምፅ ወይም የቪዲዮ ካርዱ ተቃራኒ ከሆነ ቢጫ ትሪያንግልበቃለ አጋኖ (ወይም መሳሪያው አልተገለጸም) ይህ በአሽከርካሪው ላይ ችግሮች እንዳሉ የሚያሳይ ግልጽ ምልክት ነው. የስርዓቱን የውሂብ ጎታ በመጠቀም እንደገና መጫን ያስፈልገዋል, ኦሪጅናል ዲስክወይም ከበይነመረቡ ስርጭቶችን የወረዱ።

ነገር ግን ከመሳሪያዎቹ ጋር ሁሉም ነገር ጥሩ እንደሆነም ይከሰታል. ቢሆንም, በ RMB ሜኑ በኩል የንብረት መስመሩን እንመርጣለን, እና በአዲሱ መስኮት በአሽከርካሪው ትር ላይ የተለቀቀበትን ቀን እንመለከታለን. ነጂው አሁን ባለው ቀን በጣም ጊዜው ያለፈበት ከሆነ, የማሻሻያ አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ እና ሂደቱ እስኪጠናቀቅ ድረስ ይጠብቁ (ዊንዶውስ ሾፌሮችን በራሱ ማዘመን እንደማይችል ያስተውሉ).

ሆኖም እንደ ልዩ ፍለጋ እና ማዘመን መገልገያዎችን መጠቀም በጣም የተሻለ ነው። የአሽከርካሪ ማበልጸጊያ. በመጀመሪያ, ይግባኙ በቀጥታ ወደ መሳሪያ አምራቾች ድረ-ገጽ ይቀርባል; በሁለተኛ ደረጃ ለመሳሪያው አሠራር በጣም ተስማሚ የሆነው አሽከርካሪ ይጫናል; በሶስተኛ ደረጃ, በተቻለ መጠን በትክክል ወደ ስርዓቱ ውስጥ ይጫናል. የተጠቃሚ ተሳትፎ አነስተኛ ነው።

ማጠቃለያ

ያ፣ በእውነቱ፣ በዊንዶውስ 7 ላይ የሃርድዌር ማጣደፍን እንዴት ማንቃት እንደሚቻል የሚያሳስበው ያ ብቻ ነው። ይህን ማድረግ አለመቻል ብቻ የግል ጉዳይ ነው። ነገር ግን ጉዳዩን በጥበብ ካቀረብክ፣ እነሱ እንደሚሉት የሃርድዌር ማጣደፍን ሙሉ በሙሉ አለመጠቀም የተሻለ ነው። በዚህ ሁኔታ, የተጫኑ መሳሪያዎች የአገልግሎት ህይወት በእጅጉ ሊቀንስ ይችላል.

እንደምን አደሩ ሀብር!

በ xda-developers.com ላይ አንዳንድ አስደሳች ዜናዎችን አገኘሁ፣ እሱም ከGoogle+ ገንቢ ዲያና ሃክቦርን የGoogle+ መገለጫ “ስለ ሙሉ ሃርድዌር ማጣደፍ በICS ውስጥ አፈ ታሪኮችን ማጥፋት” የሆነውን የቅርብ ጊዜ ልጥፍ እንደገና መተርተር ነው። በማጠቃለያው ስር ባቀረብኩት በእነዚህ ሁለት ህትመቶች ላይ ተመርኩዤ አጭር የትርጉም ንግግር ለማድረግ ነፃነት ወሰድኩ። የዚህ እትም የመጀመሪያ እትም በዚህ ምሽት በዚህ ምሽት በብሎግ R2-D2 ታትሞ ነበር፡ አንድሮይድ ከጥቅም ጋር፣ ነገር ግን ርዕሱ በሐበራብር ላይ ሽፋን ሊሰጠው የሚገባ ይመስል ነበር (የመሆኑን እውነታ ውይይቱን እንደገና ማንሳት አያስፈልግም ብዬ ተስፋ አደርጋለሁ። ከበልግ ሃብራ ማሻሻያ በኋላ ያለው “አገናኞች” ክፍል በተግባር እና በእውነቱ ሞቷል)።

የጎግል ገንቢ ዲያና ሃክቦርን በአንድሮይድ 4.0 ውስጥ ያለውን በይነገጽ ሃርድዌር ማጣደፍን በGoogle+ ገጿ ላይ አጋርታለች። አይስ ክርምሳንድዊች. በዚህ ተግባር ዙሪያ የተነሳው ደስታ ያለምክንያት አልተነሳም - ከሌሎች የሞባይል ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች ጋር ሲነጻጸር በአንድሮይድ ውስጥ 2D ኤለመንቶችን ስለመስጠት ቅልጥፍና በጣም ብዙ ነቀፋዎች ተደርገዋል።

እርግጥ ነው፣ በአንድሮይድ ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍ አወንታዊ ነገር ነው፣ ነገር ግን ይህ ባህሪ በትክክል ምን እንደሆነ ብዙ የተሳሳቱ አመለካከቶች አሉ። አንደኛ፣ አንድሮይድ ለብዙ አመታት የሃርድዌር ማጣደፍን ለብዙ አመታት የመስኮት ስራ ስራዎችን ደግፏል። እያወራን ያለነውስለ መስኮቶች ስብጥር - የተግባር አሞሌ ፣ ማሳወቂያዎች ፣ ምናሌ አሞሌ ፣ ገጽታ እና የበይነገጽ ክፍሎችን መደበቅ)። ይህ ማለት በአንድሮይድ ውስጥ ያሉ ሁሉም የበይነገጽ አካላት እነማ ሁል ጊዜ የሃርድዌር ማጣደፍን ተጠቅመዋል ማለት ነው።

ከመስኮት ድርሰት አተረጓጎም በተለየ በመስኮት ውስጥ የምስል ቀረጻ በተለምዶ ፕሮሰሰሩን በአንድሮይድ 2.X እና ከዚያ በታች በመጠቀም ይከናወናል። ነገር ግን፣ በአንድሮይድ 3.0 የማር ኮምብ ውስጥ እነዚህ ተግባራት ወደ ግራፊክስ አፋጣኝ ሊተላለፉ ይችላሉ፣ ነገር ግን ይህ በመተግበሪያው መግለጫ ላይ ከ android:hardwareAccelerated="true" አማራጭ ጋር በግልፅ ከተገለጸ ብቻ ነው። ከ አንድሮይድ 4.0 ICS ጋር ያለው ብቸኛው ልዩነት የቅርብ ጊዜውን የኤፒአይ ደረጃ 14 (እና ሁሉንም የወደፊት) በመጠቀም ሲገነባ ይህ የመተግበሪያዎች አማራጭ በነባሪነት መንቃት ነው።
ምንም እንኳን መግለጫው ምንም ይሁን ምን በአንድሮይድ 4.0 ICS ውስጥ ያሉትን ሁሉንም መተግበሪያዎች ከሃርድዌር ማጣደፍ ጋር እንዲሰሩ የማስገደድ ችሎታ ያለን ይመስላል፣ ያ ጥሩ አይደለም? እንደ እውነቱ ከሆነ, ይህ ሙሉ በሙሉ እውነት አይደለም. ለምሳሌ፣ በPowerVR ቪዲዮ አፋጣኝ፣ በNexus S ውስጥ ያሉ አሽከርካሪዎች እና ጋላክሲ ኔክሰስ እንኳን ለሃርድዌር ማጣደፍ ለሚጠቀም እያንዳንዱ ሂደት 8MB RAM ይበላሉ። ብዙ አይመስልም? ጉዳዩ ይህ አልነበረም ፣ ምክንያቱም እንዲህ ያለው ንቁ የ RAM አጠቃቀም በብዙ ሂደቶች በአንድ ጊዜ የማስታወስ ፍጆታን በከፍተኛ ሁኔታ ይጨምራል ፣ ይህም ወዲያውኑ የብዝሃ ተግባራትን ፍጥነት ይነካል - በከፍተኛ ፍጥነት መቀነስ እንኳን። በዚህ ምክንያት የጉግል ዲዛይን ቡድን አሁን የትኞቹ የተጠቃሚ በይነገጽ ክፍሎች በNexus S ላይ የሃርድዌር ማጣደፍ እንደሚያስፈልጋቸው ለማስተካከል ከፍተኛ ጥረት እያደረገ ነው።

መጨረሻው ምንድነው? ከአንድሮይድ 2.X፣ አይስ ጋር ሲነጻጸር ክሬም ሳንድዊችአለው ተጨማሪ እድሎችየሃርድዌር ማጣደፍ አጠቃቀምን ጨምሮ. ነገር ግን የማፍጠንን አማራጭ "በነባሪ" ከማንቃት ውጪ በICS ውስጥ የሃርድዌር ማጣደፍን መጠቀም ከዚህ በፊት ከነበረው የበለጠ "ሙሉ" አይደለም። እና፣ ከሌሎች ነገሮች በተጨማሪ፣ የሃርድዌር ማጣደፍ ብዙዎች እንደሚያምኑት አስማት ወይም ተአምር አለመሆኑን አይርሱ፣ ነገር ግን መገኘቱ በእርግጠኝነት ተጨማሪ እንጂ የመቀነስ አይደለም።