ዋና ተግባራት

በአሁኑ ጊዜ፣ 3D ቲቪ እና መነጽሮች ለማንም ዜና አይደሉም። ይህ ቴክኖሎጂ ቀድሞውኑ በተራ ሰዎች ሕይወት ውስጥ በጣም የተዋሃደ ሆኗል። ሁሉም ሰው ማለት ይቻላል እንዲህ ዓይነቱን ቴሌቪዥን መግዛት ይችላል። ሆኖም ግን, መመሪያዎች ከቴሌቪዥኑ እና መነጽሮች ጋር የተካተቱ ቢሆንም, ብዙዎች አሁንም 3-ል ብርጭቆዎችን እንዴት እንደሚጠቀሙ ያስባሉ?

መነፅርን በመጠቀም የ3-ል ፊልምን በልዩ ቲቪ ላይ ሲያበሩ ብዙዎች የሚፈለገውን ውጤት ማግኘት አይችሉም። ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስል ሳይሆን ተመልካቾች ደመናማ፣ ለመረዳት የማይቻል ምስል ብቻ ነው የሚያዩት። በዚህ ምክንያት, ብዙዎች ይህንን ችግር ለመፍታት እንኳን ሳይሞክሩ በ 3D ቴሌቪዥኖች ውስጥ ቅር ተሰኝተዋል.

1. 3-ል ብርጭቆዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

የ 3-ል መነጽሮችን በትክክል እንዴት መጠቀም እንደሚቻል ለመረዳት, እንዴት እንደሚሠሩ እና የ 3 ዲ ኢሜጂንግ ቴክኖሎጂ ራሱ እንዴት እንደሚሰራ መረዳት ያስፈልግዎታል. ይህ የቴሌቪዥኑን እና የብርጭቆቹን አሠራር መርሆ እንዲረዱ ያስችልዎታል, ይህም በተራው ደግሞ ተመልካቹ መነጽሮቹን በትክክል እንዴት እንደሚጠቀሙበት ይረዳል.

ስለዚህ የቴክኖሎጂው ይዘት ሁለት ትንሽ የተለያዩ ምስሎችን ማቅረብ ነው - ለእያንዳንዱ ዓይን የተለየ ምስል. ስለዚህ, አንጎል ሁለት ስዕሎችን ይቀበላል, የአንድ ነገር ሁለት ስሪቶች. አንጎል እነዚህን ስዕሎች አጣምሮ አንድ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስል ይፈጥራል. አንድ ሰው ሁለት ዓይኖች ስላለው የእውነተኛ ዕቃዎችን ግምታዊ ልኬቶች, ቁመታቸው, ስፋታቸው እና ጥልቀታቸው መገመት እንችላለን.

ዛሬ ሶስት የምስል መለያየት ቴክኖሎጂዎች አሉ-

  • አናግሊፍ;
  • ፖላራይዜሽን;
  • ንቁ።

ለእነዚህ ቴክኖሎጂዎች እያንዳንዳቸው የተወሰኑ ብርጭቆዎች ብቻ ተስማሚ ናቸው. ለምሳሌ, ለንቁ ቴክኖሎጂዎች የሻተር ብርጭቆዎች አሉ. የቪዲዮ ክሊፕ የአናግሊፍ ምስል ክፍፍል ካለው፣ የ3-ል ውጤት ለማግኘት አናግሊፍ መነጽሮችን (ሰማያዊ እና ቀይ ሌንሶችን) መጠቀም አለቦት። በዚህ መሠረት, የምስል መለያየትን በፖላራይዝድ ጊዜ, ተገብሮ (polarizing) መነጽሮች ጥቅም ላይ ይውላሉ.

1.1. ሹተር 3D ብርጭቆዎች

ገባሪ (ወይንም ሹተር ይባላሉ) 3-ል መነጽሮች ይህ ስም አላቸው ምክንያቱም እያንዳንዱ ሌንስ በሰከንድ ከ150 ጊዜ በላይ የሚዘጋ እና የሚከፍት መዝጊያ ስላለው። የሥራቸው ይዘት ፊልም ሲመለከቱ, መከለያዎቹ ተከፍተው በተለዋዋጭ ይዘጋሉ, ለእያንዳንዱ ዓይን የተለየ ምስል ይሰጣሉ.

ሁሉም ነገር በፍጥነት ስለሚከሰት ተመልካቹ ምንም ነገር ለመረዳት ጊዜ አይኖረውም, ነገር ግን አንጎል ሁለት ስዕሎችን ይቀበላል እና ወደ አንድ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስል ይቀይራቸዋል. እነዚህ መነጽሮች ወደ መነፅር ምልክቶችን የሚልክ ኢንፍራሬድ አስተላላፊ ካለው የተወሰነ ቲቪ ጋር ብቻ መጠቀም ይችላሉ። ሁሉም ነገር ከርቀት መቆጣጠሪያው ጋር ተመሳሳይ ነው።

ባለ 3-ል መነጽሮችን በመቆለፊያ ማዘጋጀት በጣም ቀላል ነው። ይህንን ለማድረግ, እነሱን ማብራት እና ከቴሌቪዥኑ ጋር ማመሳሰል ብቻ ያስፈልግዎታል. በዚህ ሁኔታ, በቴሌቪዥኑ እራሱ በፊልሙ ውስጥ ካለው የመከፋፈል ዘዴ ጋር የሚዛመድ የምስል ክፍፍል ዘዴን መምረጥ ያስፈልግዎታል. ከዚህ በኋላ ብቻ ሙሉ ባለ 3-ል ምስል መደሰት ይችላሉ።

1.2. ፖላራይዝድ 3D ብርጭቆዎች

የፖላራይዝድ ብርጭቆዎች ከማየትዎ በፊት ምንም ማስተካከያ አያስፈልጋቸውም. ቴሌቪዥኑን በራሱ ማዘጋጀት ብቻ ያስፈልግዎታል. በቅንብሮች ውስጥ የምስል ክፍፍል ዘዴን መምረጥ ያስፈልግዎታል. ተገብሮ ቴክኖሎጂን በመጠቀም 4 የመለያያ ዘዴዎች አሉ።

  • ቀጥ ያለ ስቲሪዮ ጥንድ;
  • አግድም ስቲሪዮ ጥንድ;
  • ጊዜ ያለፈበት ስቴሪዮ ጥንድ;
  • የተጠላለፈ ስቴሪዮ ጥንድ።

የቴሌቪዥኑ ቅንጅቶች እየተጫወተ ካለው ቪዲዮ ጋር እስካልተመሳሰሉ ድረስ የትኛው ዘዴ ጥቅም ላይ እንደሚውል ምንም ለውጥ አያመጣም። የቴክኖሎጂው ይዘት ቪዲዮው ራሱ በሁለት ዥረቶች የተከፈለ መሆኑ ነው. የእያንዳንዳቸው ጅረታቸው የተለየ ፖላራይዜሽን - አቀባዊ እና አግድም አለው። በብርጭቆ ውስጥ ያሉት ሌንሶችም የተለያዩ ፖላራይዜሽን አላቸው። በሌላ አገላለጽ፣ ለምሳሌ የቀኝ መነፅር የቪድዮውን ፍሰት በቋሚ ፖላራይዜሽን ሙሉ በሙሉ ይከለክላል እና ቪዲዮን በአግድም ፖላራይዜሽን ያስተላልፋል። የግራ መነፅር በተቃራኒው ቪዲዮን በአቀባዊ ፖላራይዜሽን ያስተላልፋል ፣ ቪዲዮን በአግድም ፖላራይዜሽን ያግዳል።

ስለዚህ, እያንዳንዱ ዓይን የተለየ ምስል ያያል. በመቀጠል, አንጎል ሁለት የተለያዩ ስዕሎችን ወደ 3D ምስል ይለውጣል.

1.3. አናግሊፍ 3-ል መነጽሮች

አናግሊፍ 3-ል መነጽሮች ከፖላራይዝድ ጋር በተመሳሳይ መንገድ ይሰራሉ። ብቸኛው ልዩነት የቪዲዮ ዥረቱ በፖላራይዜሽን አለመከፋፈል ነው. የአናግሊፍ ቪዲዮን ያለ መነጽር ከተመለከቱ ሰማያዊ እና ቀይ ጥላዎች ያሉት ደመናማ ምስል ታያለህ።

ብርጭቆዎቹ ሰማያዊ እና ቀይ ሌንስ አላቸው. ለዚህም ምስጋና ይግባውና ጥላዎች በመስታወት ሙሉ በሙሉ ይወገዳሉ, እና 2D ቪዲዮ ወደ 3D ይቀየራል.

አናግሊፍ መነጽሮች፣ ልክ እንደ ፖላራይዝድ፣ ምንም አይነት ማመሳሰል ወይም ማስተካከያ አያስፈልጋቸውም። ሁሉም የምስል ቅንጅቶች በቴሌቪዥኑ በራሱ ተሠርተዋል፣ ስለዚህም ምስሉን የሚፈለገውን ቴክኖሎጂ በመጠቀም፣ ፖላራይዝድ፣ አናግሊፍ ወይም ንቁ መነጽሮች በመጠቀም መለየት ይችላል።

2. 3D በ SMART TV ሳምሰንግ 6710 ያለ Blu-ray ማጫወቻ፡ ቪዲዮ

3D ፊልሞችን ለማየት 3D ፊልም ማውረድ እንደሚያስፈልግ ግምት ውስጥ ማስገባት ተገቢ ነው። አብዛኛዎቹ ዘመናዊ የቴሌቪዥን ሞዴሎች መደበኛ ቪዲዮን ወደ ሶስት አቅጣጫዊ መቀየር አይችሉም. እርግጥ ነው, አንዳንድ አምራቾች እንደነዚህ ዓይነት ችሎታዎች ያላቸውን ቴሌቪዥኖች አስቀድመው እያስተዋወቁ ነው, ግን ጥቂቶቹ ብቻ ናቸው, እና ዋጋቸው ተመጣጣኝ ዋጋ ነው. ስለዚህ, ተገቢው መነፅር ያለው 3D ቲቪ በቂ አለመሆኑን አይርሱ. ልዩ ቪዲዮም ያስፈልጋል።

2.1. የ3-ል ብርጭቆዎችን እንዴት ማፅዳት እንደሚቻል

ብዙ ሰዎች የ3-ል መነጽሮችን እንዴት ማፅዳት እንደሚችሉ ያስባሉ? ደግሞም ልክ እንደ መደበኛ የፀሐይ መነፅር እነሱም ይቆሽሹ እና ሊጣበቁ ይችላሉ. መልሱ ቀላል ነው። እንደ መደበኛ ብርጭቆዎች በተመሳሳይ ማጽጃዎች ሊጠርጉዋቸው ይችላሉ. እርግጥ ነው, ለ 3-ል መነጽሮች ልዩ እርጥብ መጥረጊያዎች አሉ, ግን ይህ ከግብይት ዘዴ ያለፈ አይደለም.

መነጽርዎ በተቻለ መጠን ለረጅም ጊዜ እንዲቆይ እና እንዳይቧጨር, በጥንቃቄ መያዝ አለብዎት. በማይክሮፋይበር ጨርቅ ማጽዳት ጥሩ ነው. ይህ ሌንሶችን የማይቧጨር ቁሳቁስ ነው, አቧራ እና ቅባት ነጠብጣቦችን በትክክል ያስወግዳል. በተመሳሳይ ጊዜ, በጣም ለስላሳ ቁሳቁሶች እንኳን ማይክሮ-ጭረቶችን ስለሚተዉ በማጽዳት መወሰድ የለብዎትም.

ከጊዜ ወደ ጊዜ እየበዙ ይሄዳሉ። በተጨማሪም, የፖላራይዜሽን ፊልም በጊዜ ሂደት ሊጠፋ ይችላል. በእርግጥ ይህ ከአንድ አመት በላይ ይወስዳል, ነገር ግን አሁንም, በተገቢው እንክብካቤ, የመነጽርዎን ህይወት በከፍተኛ ሁኔታ ማራዘም ይችላሉ.

በ3-ል እስክርቢቶ መሳል- ከባድ ሙያዊ ክህሎቶችን የማይፈልግ አስደናቂ ሂደት ፣ ስለዚህ ልጆች እና ጀማሪ አርቲስቶች እንኳን ይህንን መሳሪያ እንዴት እንደሚጠቀሙ በፍጥነት መማር ይችላሉ። በሚያምር ሁኔታ ቆንጆ እና ትክክለኛ ምስሎችን ለማግኘት የሚያስፈልግዎ ዋናው ነገር ችሎታ እና ልምድ ነው።

ለስራ በመዘጋጀት ላይ

ከ 3 ዲ እስክሪብቶ ጋር ከመሥራትዎ በፊት የምርቱን መመሪያዎች በጥንቃቄ ማጥናት, አስፈላጊ የሆኑትን የፍጆታ እቃዎች በቂ መጠን መግዛት እና የስራ ቦታዎን ማዘጋጀት አለብዎት. የጠረጴዛ ወለል ከሆነ የተሻለ ነው ከመጠን በላይ በሆነ ነገር አልተሞላም።የ 3 ዲ አምሳያ በሚቀረጹበት ጊዜ ከጠረጴዛው በላይ ቦታ ያስፈልግዎታል ፣ ስለሆነም የእጆችዎ ነፃ እንቅስቃሴ እና የፕላስቲክ ክሮች በአየር ውስጥ ያሉ ጫፎች ለስላሳ ግንኙነት አስፈላጊ ነው ። ፕላስቲክ እየጠነከረ ሲሄድ የተዘበራረቁ እንቅስቃሴዎች መስመሩን ማጠፍ ወይም ማበላሸት ይችላሉ።

ዘመናዊ 3-ል እስክሪብቶችእነሱ በእጃቸው ውስጥ በትክክል ይጣጣማሉ ፣ ከእነሱ ጋር መሳል ከመደበኛ እስክሪብቶ ጋር ይመሳሰላል። ባለ 3-ል እስክሪብቶ አብዛኛውን ጊዜ የሙቀት ሙቀትን እና የፕላስቲክን የምግብ ፍጥነት የሚያሳይ ማሳያ አለው።

በ3-ል ብዕር ላይ ያሉ ዋና ዋና ነገሮች፡-

  • የፕላስቲክ ምግብ አዝራር (የፊት አዝራር)በማሞቂያው ኤለመንት ላይ በእጁ በግራ በኩል ይገኛል: ለቀኝ እጆች - በቀጥታ ከአውራ ጣት በታች, ለግራ እጆች, በቅደም ተከተል, በመረጃ ጠቋሚ ጣቱ ስር. ይህ አዝራር ከ 3 ዲ ብዕር ጋር ሲሰራ ዋናው ነው;
  • ተመለስ አዝራር(ከምግብ አዝራሩ ቀጥሎ) - ከመያዣው ላይ የፕላስቲክ ክር ያወጣል. ድንገተኛ መጫንን ለማስወገድ ለጥቂት ሰከንዶች ያህል ከቆየ በኋላ ብቻ ይሰራል.
  • በቀኝ በኩል እጀታዎቹ ይገኛሉ የፕላስቲክ ምግብ ፍጥነት ለመቀየር አዝራሮች. 3D ብዕር ከANRO ቴክኖሎጂእስከ 6 የፕላስቲክ አመጋገብ ፍጥነትን ይደግፋል. ከሙቀት መቆጣጠሪያ ቅንጅቶች ጋር, የተለያዩ ፍጥነቶች ማንኛውንም ንድፍ እንዲገነዘቡ ያስችሉዎታል: ከትንሽ ዝርዝሮች እስከ ሰፊ ጭረቶች.
  • የሙቀት መቆጣጠሪያ አዝራሮችከማሳያው አጠገብ አናት ላይ ይገኛል. የመደመር ምልክት የሙቀት መጠን መጨመር ማለት ነው, የመቀነስ ምልክት ማለት መቀነስ ማለት ነው. የሙቀት ማስተካከያ አዝራሮችን በተመሳሳይ ጊዜ ከተጫኑ, መያዣው የፕላስቲክ አይነትን ለመምረጥ ወደ ሞድ ውስጥ ይገባል: ABS ወይም PLA (የተለያዩ የፕላስቲክ ዓይነቶች የተለያዩ የሙቀት ማሞቂያዎችን ይፈልጋሉ).
  • ማሳያ።ስለ ወቅታዊው ፍጥነት, የፕላስቲክ አይነት, የአሁኑ የሙቀት መጠን እና የሙቀት መጠን መረጃ ያሳያል. ሁሉም ጠቋሚዎች በእውነተኛ ጊዜ ቁጥጥር ሊደረግባቸው እና ሊለወጡ ይችላሉ.

እስክሪብቶውን ለ 2 ደቂቃዎች ካልተጠቀሙበት ወደ ስታንድባይ ሞድ ውስጥ ይገባል ።

በ3D ብዕር መጀመር

  • በመጀመሪያ ምንም ግልጽ ጉዳት እንደሌለ ለማረጋገጥ መያዣውን በእይታ ይፈትሹ.
  • የኃይል አስማሚውን ወደ መደበኛው ሶኬት እና በራሱ 3D ብዕር ይሰኩት። የኃይል ማገናኛ በ3-ል እስክሪብቶ አካል ውስጥ በጣም ወፍራም ክፍል ውስጥ ይገኛል። ለፕላስቲክ ክር የሚሆን ቀዳዳም አለ. ኃይሉን ካገናኙ በኋላ መያዣው በትዕዛዝ ተጠባባቂ ሞድ ውስጥ ይሆናል.
  • ሥራ ከመጀመርዎ በፊት የ "ፕላስ" እና "መቀነስ" ቁልፎችን በመጫን አስፈላጊውን የሙቀት መጠን ያዘጋጁ (አዝራሩን ከያዙ በፍጥነት የሙቀት ዋጋዎችን መለወጥ ይችላሉ). ለ PLA ፕላስቲክ የሥራው ሙቀት ከ 160 ° ሴ እስከ 200 ° ሴ, ለኤቢኤስ - ከ 200 ° ሴ እስከ 240 ° ሴ.
  • መስራት ለመጀመር የሙቀት አዝራሩን (ወደ ፊት አዝራር) ይጫኑ. የእጅ መያዣው ሞቃት ጫፍ መሞቅ ይጀምራል. ማሳያው የሙቀት መጠኑን በክፍልፋዮች ያሳያል፡- ለምሳሌ 88/160 °ሴ። የመጀመሪያው ቁጥር የአሁኑን የሙቀት መጠን ያሳያል, ሁለተኛው - የተቀመጠው የሙቀት መጠን. ማሞቂያ ከአንድ ደቂቃ ባነሰ ጊዜ ውስጥ ይከሰታል.
  • ከማሞቅ በኋላ, የፕላስቲክ ክር ማስገባት ይችላሉ. የጭራሹን ጫፍ እኩል እንዲሆን ለማድረግ እና እንዲሁም ወደ መያዣው ውስጥ ለማስገባት ቀላል እንዲሆን ክሩውን ትንሽ ያስተካክሉት. ቀዳዳውን ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ካስገቡ በኋላ ፕላስቲኩን ለመመገብ "ወደ ፊት" የሚለውን ቁልፍ መጫን ያስፈልግዎታል እና ፕላስቲኩ ከአፍንጫው መውጣት እስኪጀምር ድረስ ክርውን ይያዙ.
  • አሁን መሳል መጀመር ይችላሉ. ሥራውን ከጨረሱ በኋላ ፕላስቲኩን ከእጅቱ ላይ ማስወገድ የተሻለ ነው.

ከ 3 ዲ ብዕር ጋር የመስራት ባህሪዎች

በስራዎ ውስጥ የ 3 ዲ ብዕር ከመጠቀምዎ በፊት ወደሚፈለገው የሙቀት መጠን መሞቅ አለበት. ትክክለኛውን የሙቀት መጠን መምረጥ; እንዲሁም ፍጥነት- ልምድ ፣ ስልጠና እና ብልህነት። እያንዳንዱ መሣሪያ በተናጥል መስተካከል አለበት። ይህ በተግባራዊ አጠቃቀም ስራዎች ወቅት ብቻ ነው. የሙቀት መጠኑ በአካባቢው ላይ የተመሰረተ ነው.

ከአፍንጫው ውስጥ የፕላስቲክ መውጣትየፕላስቲክ ምግብ አዝራሩን ከተጫኑ ከጥቂት ሰከንዶች በኋላ ይጀምራል. በመካከለኛው የምግብ መጠን ፕላስቲክ በጣም በፍጥነት ይቀዘቅዛል. በተመሳሳይ ጊዜ, ለተወሰነ ጊዜ ፕላስቲክ ሆኖ ይቆያል እና የመቃጠል አደጋ ሳይኖር በጣቶችዎ ሊቀመጥ ይችላል. በከፍተኛ ሙቀቶች እና የምግብ ዋጋዎች ፕላስቲኩ በአየር ውስጥ በሚስሉበት ጊዜ በፍጥነት ለማጠንከር ጊዜ ላይኖረው ይችላል, ነገር ግን በቀላሉ ሊተነፍሱት ይችላሉ እና በጣም ፈጣን ይሆናል. በ 3 ዲ እስክሪብቶ መሳል በመለማመድ እሱን መልመድ እና የሙቀት እና የፍጥነት ምጥጥን ለራስዎ መምረጥ ይችላሉ።

ፕላስቲክ በተለመደው የቢሮ ወረቀት ላይ አይጣበቅም ወይም በቀላሉ አይወርድም (በተሸፈነ ወረቀት ላይ ሊጣበቅ ይችላል). ፕላስቲኩ ከመስታወት ወይም ከብረት ጋር በተሻለ ሁኔታ እንዲጣበቅ, ፊቱን አስቀድመው ማበላሸት, መጥረግ ወይም እንዲያውም የተሻለ, ሻካራ እንዲሆን ማድረግ የተሻለ ነው.

በምንም አይነት ሁኔታ ያስታውሱ በሚሰሩበት ጊዜ የፔኑን ትኩስ አፍንጫ (ሙቅ ጫፍ) መንካት አያስፈልግም!ለረጅም ጊዜ ጥቅም ላይ ሲውል, የብዕሩ ጫፍ እርስዎን ለማቃጠል በቂ ሙቀት ይኖረዋል! የክወና አዝራሮች እና እጁ የሚገኝበት ቦታ በጭራሽ አይሞቁም። በሃይል ቆጣቢ ሁነታ, መያዣው በፍጥነት ይቀዘቅዛል - 5-10 ደቂቃዎች.

ባለ አንድ ገጽታ ምስሎች ላይ ልምምድ ማድረግ

ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስሎችን በ3-ል እስክሪብቶ ከመሳልዎ በፊት፣በአግድም አውሮፕላን ላይ ባለ አንድ አቅጣጫዊ ስዕሎችን ለመፍጠር ልምምድ ማድረግ ጥሩ ነው. ይህንን ለማድረግ የ Whatman ወረቀትን በጠረጴዛው አግድም ላይ ያስቀምጡ, የስዕሉን እቅድ ያስቡ (ለመጀመሪያው ሙከራ በ Whatman ወረቀት ላይ የእርሳስ ንድፍ መሳል ይችላሉ) እና ወደ እውነታ ይለውጡት. መስመሮቹን ከአፍንጫው ጫፍ ጋር በሚፈለገው ፍጥነት በመከታተል, ከፕላስቲክ የተሰራ ኮንቱር የተሰራ እቃ ይሠራሉ, ይህም ለማንሳት, ግድግዳው ላይ እንዲሰቅሉ ወይም በማንኛውም አቅጣጫ እንዲታጠፉ ያድርጉ. በዚህ መንገድ ፣ ለምሳሌ ፣ የሚከተሉትን ማድረግ ይችላሉ-

  • የገናን ዛፍ ለማስጌጥ የሚያምር የፕላስቲክ የበረዶ ቅንጣቶች ፣
  • ጉትቻዎች እና ጉትቻዎች ፣
  • ትናንሽ መጫወቻዎች,
  • የጌጣጌጥ የውስጥ ዝርዝሮች እና ብዙ ተጨማሪ.

ይህንን ቴክኖሎጂ በመጠቀም የሚፈለገውን ቀለም በመምረጥ የጠረጴዛ መስታወት ወይም የፎቶ ፍሬም በክፍት ስራ ዳንቴል ማስጌጥ ይችላሉ።

ከቀላል እስከ ውስብስብ - ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እቃዎችን መሳል

እጅዎ ቀድሞውኑ ባለ አንድ-ልኬት እቃዎች ሲሞላ, ይችላሉ ስቴሪዮሜትሪክ ምስል ለመስራት ይሞክሩ ፣ለምሳሌ, ኮንቱር ቮልሜትሪክ ፕሪዝም ወይም ፒራሚድ. ይህንን ለማድረግ, እኩል የሆነ ትሪያንግል በወረቀት ላይ ይሳባል, ከቁመታቸውም ቋሚ ወይም ዘንበል ያሉ የጎድን አጥንቶች በፕላስቲክ ክሮች ይሠራሉ. በቋሚው ዘንግ ላይኛው ጫፍ ላይ የተገናኙ ሶስት ዘንበል ያሉ የጎድን አጥንቶች የፒራሚዱን አካል ይመሰርታሉ። ለፕሪዝም, ቀጥ ያሉ ጠርዞች ይሳባሉ, ይህም በመጨረሻው ላይ ይገናኛሉ እና የላይኛውን ፊት ከመሠረቱ ጋር ተመሳሳይ እኩል የሆነ የሶስት ማዕዘን ቅርጽ ይሠራሉ.

ጠፍጣፋ ካሬዎች እና ሶስት ማዕዘኖች እና እነሱን በፍጥነት የመሳል ችሎታ ለወደፊቱ ይፈለጋል ፣ ለምሳሌ ፣ የአንድ ቤት ፣ የጎጆ ፣ የጋዜቦ ወይም የመታጠቢያ ቤት ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ሞዴል መፍጠር ከፈለጉ። ባለ 3 ዲ ብዕር በመጠቀም እንደዚህ ያሉ የስነ-ህንፃ ንድፎች (አቀማመጦች) በቀላሉ እና በቀላሉ ይፈጠራሉ.

በ 3 ዲ እስክሪብቶ ለመሳል ምንም ልዩ ችሎታ አያስፈልግዎትም። በልጆች ላይ አስማታዊ ጠቋሚው የሞተር ክህሎቶችን, ምናብ እና የቦታ አስተሳሰብን ያዳብራል. ለሙያዊ እንቅስቃሴዎች በመግዛት, ከደንበኛው ፊት ለፊት ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ሞዴሎችን መፍጠር ይችላሉ. መሣሪያዎቹ በዕለት ተዕለት ሕይወት ውስጥ እንኳን ጠቃሚ ናቸው, የፕላስቲክ ነገሮችን ለማጣበቅ እና ለመጠገን ይረዳሉ.

ከአምስት አመት ህጻናት ጀምሮ ሁሉም ሰው ለ 3D እስክሪብቶች ፍላጎት ያሳያል። ከዓይኖችዎ በፊት "ወደ ሕይወት የሚመጡ" ስዕሎችን መፍጠር በጣም አስደሳች ነው. ከዚህም በላይ የስዕል ችሎታዎች እጥረት እንኳን ችግር አይደለም. ስቴንስልና አብነቶችን በመጠቀም በቀላሉ ቀላል አሻንጉሊት ብቻ ሳይሆን የመኪና ሞዴል መስራት ወይም የመላው ከተማን ሞዴል መገንባት ይችላሉ።

ከመሳሪያዎች ጋር ስትሰራ ይህ ለመጀመሪያ ጊዜ ከሆነ

ለድምፅ ሞዴሊንግ ሥራ ከመጀመርዎ በፊት ትንሽ ሙከራ ማድረግ የተሻለ ነው-

  1. የኃይል ገመዱን ያገናኙ.
  2. ለስራ ዝግጁ መሆናቸውን እና የሚፈለገው የሙቀት መጠን መድረሱን ለማሳወቅ በጉዳዩ ላይ ያሉት ጠቋሚዎች ይጠብቁ (ቀለም ይቀይሩ).
  3. ፕላስቲኩን ወደ መጫኛ ቦታ አስገባ.
  4. የፍጥነት አዝራሩን ወደሚፈለገው ቦታ ያንቀሳቅሱት።
  5. መግብርን በስራ ቦታ ላይ ያስቀምጡት.

አሁን የሂደቱን መርህ ለመረዳት የፕላስቲክ ምግብን ፍጥነት ለመቀየር መሞከር ይችላሉ-ከፍ ባለ መጠን የውጤቱ የምስሉ መስመሮች ወፍራም ይሆናሉ.

በ 3 ዲ እስክሪብቶ ምን መሳል ይችላሉ?

በ3-ል ማርከር ማንኛውንም ነገር በትክክል መሳል ይችላሉ፡-

  • መጫወቻዎች;
  • በዙሪያችን ያሉ ነገሮች;
  • የልብስ ጌጣጌጥ;
  • መለዋወጫዎች;
  • የእውነተኛ እቃዎች እና ነገሮች አቀማመጦች እና ሞዴሎች;
  • ቅርጻ ቅርጾች እና የቁም ስዕሎች.

በቀላል ቅርጾች በመጀመር, ለወደፊቱ እውነተኛ ድንቅ ስራዎችን መፍጠር ይችላሉ.

3D ብዕር እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

የታዋቂው አምራች MyRiwell ምርቶች በጣም ተወዳጅ ናቸው. በእጃቸው ውስጥ ምቹ ናቸው, ክብደታቸው ቀላል እና ለመሥራት ቀላል ናቸው. ከተገቢው የአፈጻጸም ባህሪያት በተጨማሪ፣ 3D Myriwell መግብሮች በመጀመሪያ ዲዛይናቸው እና በተመጣጣኝ ዋጋ ተለይተዋል። የሚፈጀው ቁሳቁስ ABS ወይም PLA ፕላስቲክ ነው.

መደበኛው ስብስብ ከብዕር ጋር በሳጥን ውስጥ ተጭኗል፡-

  • መመሪያ እና የዋስትና ካርድ;
  • ለመሳል ስቴንስሎች;
  • የፍጆታ ዕቃዎች ስብስብ (3 ቀለሞች);
  • ባትሪ መሙያ (12 ቮ).

በ 3 ዲ እስክሪብቶች እርዳታ የተካኑ እጆች አስደናቂ ሶስት አቅጣጫዊ ነገሮችን መፍጠር ይችላሉ. ትንሽ ልምምድ እና ሁሉም ነገር ይከናወናል!

ለምሳሌ ቤትን በ 3-ል እስክሪብቶ እንዴት መሳል እንደሚቻል እንይ

  • ልጆች የሚስሉበት በጣም ጥንታዊው አማራጭ: በወረቀት ላይ አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው መሠረት ላይ ምልክት ያድርጉ, ቀጥ ያሉ መስመሮችን ከማዕዘኖቹ አየር ውስጥ ይሳሉ እና ሁሉንም ከጣሪያ ጋር ያገናኙት.
  • የበለጠ “አዋቂ” ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ቤት ስቴንስል በመጠቀም ለመሳል በጣም ቀላል ነው ፣ ይህም የአካል ክፍሎችን በፕላስቲክ ንብርብሮች በመሙላት ነው። ከዚያም የ 3-ል ማርከርን በመጠቀም ሁሉንም ንጥረ ነገሮች አንድ ላይ ይለጥፉ.
  • ሌላ ፣ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ አሃዞችን ለመፍጠር የበለጠ የተወሳሰበ መንገድ። እዚህ እንደ እውነተኛ ንድፍ አውጪ ሊሰማዎት ይችላል. የ 3 ዲ ምልክት ማድረጊያን በመጠቀም የወደፊቱን ቤት በወረቀት ላይ አስተማማኝ መሠረት እንሰራለን. የሕንፃውን ፍሬም ከወረቀት እንፈጥራለን.

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ በተሳካ ሁኔታ የ Windows Paint 3D ግራፊክስ አርታዒን መጠቀም ለመጀመር የሚፈልጉትን ሁሉ እንነግርዎታለን. ስለ መሰረታዊ የፕሮግራም ቁጥጥሮች ይማራሉ እንዲሁም እንዴት ትንሽ ፕሮጀክት መፍጠር እንደሚችሉ መመሪያ ያገኛሉ።

ቀለም 3D፡ አዲስ ምስል ይፍጠሩ

ከ Paint 3D ጋር መስራት ከመጀመርዎ በፊት ፕሮግራሙን መጫንዎን ያረጋግጡ.ዊንዶውስ 10 እየተጠቀሙ ከሆነ፣ Paint 3D በነባሪ በእርስዎ ስርዓት ውስጥ ተሰርቷል።ካልሆነ፣ ይህን ሊንክ በመጠቀም ቀለም 3Dን ከማይክሮሶፍት አፕ ስቶር በነፃ ማውረድ ይችላሉ።

Paint 3D ን ያስጀምሩ እና አዲስ ምስል ለመፍጠር አዲስ ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ።

አዲሱ አዝራር አዲስ ምስል እንዲፈጥሩ ይፈቅድልዎታል

በቀለም 3D ውስጥ ያለው ምናሌ

ቀለም 3D ምስልዎን ለማረም ሊጠቀሙበት የሚችሉበት ዋና ሜኑ አለው።

  • በቀኝ በኩል የተለያዩ ብሩሾችን እና ሌሎች መሳሪያዎችን መምረጥ እና ከነሱ ጋር መሳል የሚችሉበት ግራፊክ መሳሪያዎችን ያገኛሉ።

    በ Paint 3D ውስጥ ብሩሽዎች

  • በ 2D አዝራር እንደ ካሬ ያሉ ባለ ሁለት ገጽታ ቅርጾችን የመፍጠር ችሎታ አለዎት.

    2D ቅርጾች በ Paint 3D

  • በቀኝ በኩል የ "3D" ቁልፍ አለ, የተለያዩ 3D ሞዴሎችን (ሰዎች, እንስሳት, ወዘተ) እና ቅርጾችን (ሉል, ኪዩብ, ወዘተ) ወደ ምስልዎ ማከል ከፈለጉ ያስፈልግዎታል. እንዲሁም ለስላሳ እና ሹል ጠርዞች ያላቸው ባለ 3 ዲ ንድፎችን መፍጠር እና የነገሩን የተለያዩ የገጽታ ባህሪያት (ማቲ፣ አንጸባራቂ ወዘተ) ማዘጋጀት ይችላሉ።

    3D ሞዴሎች በ Paint 3D

  • ከ3-ል አዝራሩ ቀጥሎ የሚለጠፍ አዝራር ማግኘት ይችላሉ። ተለጣፊዎች በቀላሉ በ3-ል ነገር ላይ ሊቀመጡ ይችላሉ። ለምሳሌ ሉል ከሉል እና ከአለም ካርታ ጋር ምስል መፍጠር ይችላሉ። ይህ ከዚህ በታች በበለጠ ዝርዝር ውስጥ ይብራራል.
  • በአቅራቢያዎ ወደ ምስልዎ ጽሑፍ ለመጨመር ሊጠቀሙበት የሚችሉት የጽሑፍ ቁልፍ ያገኛሉ።
  • የ Effects አዝራር የተለያዩ ማጣሪያዎችን እንዲተገብሩ ወይም የምስልዎን የብርሃን ደረጃ እንዲቀይሩ ያስችልዎታል.
  • የስዕል ቦታ አዝራር ከሌሎቹ ያነሰ በተደጋጋሚ ጥቅም ላይ ይውላል. ለምሳሌ, የስዕሉን ቦታ መጠን ለመለወጥ ወይም ግልጽ የሆነ ዳራ ለመምረጥ ሊጠቀሙበት ይችላሉ.
  • ከሌሎች መካከል በተጠቃሚዎች የተጫኑ የተለያዩ 3D ሞዴሎችን የሚያገኙበት "Remix 3D" አዝራር አለ.

    ሁሉም የቀለም 3-ል ሜኑ አዝራሮች

  • በገጹ በግራ በኩል ፕሮጄክትዎን ለማስቀመጥ ወይም ወደ ውጭ ለመላክ የሚያስችልዎ የሜኑ ቁልፍ ያገኛሉ።

    የፕሮጀክት አስተዳደር አዝራር

Paint 3D በትክክል እንዴት ማዋቀር እንደሚቻል

Paint 3D በዋናነት የ3-ል ምስሎችን ስለሚፈጥር የፕሮግራሙን ልዩ ቁጥጥሮች በደንብ ማወቅ ያስፈልግዎታል።

እንደ መደበኛው የቀለም አርታዒ፣ የመዳፊት ጎማ በመጠቀም ምስሉን ማጉላት ይችላሉ። እና ከሆነእና በላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ያለውን አዝራር ጠቅ ያደርጉታል, በቀኝ መዳፊት አዘራር በመጠቀም የ 3D ምስልን ማንቀሳቀስ እና ማሽከርከር ይችላሉ. በየመዳፊት ጎማውን በመጫን ምስሉን ማንቀሳቀስ ይችላሉ.

ቀለም 3D፡ የመጀመሪያ ፕሮጀክትህን መፍጠር

በ Paint 3D ውስጥ እንዴት እንደሚሠሩ ለእርስዎ የበለጠ ግልጽ ለማድረግ, ከእኛ ጋር የእርስዎን የመጀመሪያ ፕሮጀክት ደረጃ በደረጃ እንዲፈጥሩ እንጋብዝዎታለን.

  1. መጀመሪያ የ3-ል አዝራሩን በመጠቀም ሉል ያክሉ። ሉል በሚፈጥሩበት ጊዜ ከኤሊፕሶይድ ይልቅ ጠፍጣፋ ለማድረግ የ Shift ቁልፉን ተጭነው ይያዙት።
  2. ከዚያ የምድርን ምስል ከበይነመረቡ ያውርዱ እና ወደ Paint 3D ይጎትቱት። ከዚያ በኋላ በቀኝ በኩል "3D ፍጠር" ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ።
  3. አሁን “ተለጣፊ ፍጠር” ላይ ጠቅ ያድርጉ።
  4. የግራውን መዳፊት አዝራር ጠቅ በማድረግ ምስሉን ወደ ሉል ያንቀሳቅሱት እና ሁሉም ነገር እንዲታይ መጠን ያድርጉት። ከዚያ በኋላ, ምልክት ማድረጊያ ላይ ጠቅ ያድርጉ. አሁን የምድር 3D ሞዴል አለዎት።
  5. የቁምፊ አካባቢ አዝራሩን በመጠቀም ግልጽ የሆነ የስዕል ቦታን ያግብሩ።
  6. ድብልቅ እውነታ መመልከቻን ተጠቅመው መክፈት የሚችሉትን የፕሮጀክት አስተዳደር አዝራሩን እንደ FBX ፋይል በመጫን ፕሮጄክትዎን ወደ ውጭ ይላኩ። በዊንዶውስ 10 ላይ አስቀድሞ ተጭኗል።

ለዶም-3ዲ ፕሮግራም የተጠቃሚ መመሪያ

የፕሮግራሙ ዋና መስኮት.

ሲጀመር ፕሮግራሙ በሥዕሉ ላይ እንደሚታየው ይመስላል. መስኮቱ በበርካታ ቦታዎች የተከፈለ ነው.

ዋና ተግባራት

ትዕይንት ቁጥጥር

ትዕይንቱን በመጠቀም ሊገለጽ ይችላል። እይታ ወይም አራት ማዕዘን ትንበያ.በእነዚህ ሁነታዎች መካከል መቀያየር የሚከናወነው በጎን የመሳሪያ አሞሌ ላይ ያለውን አዝራር በመጠቀም ነው.

ትዕይንቱ ሊሆን ይችላል። ማሽከርከር፣ መጥረግ እና ማጉላት.

መዞር ግራየመዳፊት አዝራሮች.

መንቀሳቀስትዕይንት የሚከናወነው ተጭኖ በመጠቀም ነው አማካይየመዳፊት አዝራሮች (ጎማዎች). እንዲሁም በመጫን ግራየመዳፊት ቁልፍ እና የተጫነ ቁልፍ Ctrl.

ማመጣጠንትዕይንቱ የሚከናወነው ሽክርክሪት በመጠቀም ነው ጎማዎችአይጦች. እንዲሁም በመጫን ግራየመዳፊት ቁልፍ እና የተጫነ ቁልፍ ፈረቃ.

ዕቃዎችን መምረጥ

ብዙ ክዋኔዎች በሁለት መንገዶች ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ.

ከቅድመ-ምርጫ ጋር ወይም ያለሱ.

ለምሳሌ, ብዙ ነገሮችን ማንቀሳቀስ ያስፈልግዎታል.

1. እቃዎችን ይምረጡ እና የእንቅስቃሴ ትዕዛዙን ይደውሉ። በዚህ ሁኔታ, የመፈናቀያውን ቬክተር ለመለየት መስኮቱ ወዲያውኑ ይታያል

2. የእንቅስቃሴ ትዕዛዙን ይደውሉ, እና ስርዓቱ አንድ ነገር እንዲመርጡ ይጠይቅዎታል.

ብዙ ነገሮችን መለወጥ ሲያስፈልግ የመጀመሪያው ዘዴ በተሻለ ሁኔታ ጥቅም ላይ ይውላል.

ንብርብሮች


ንብርብርነገሮችን ለማደራጀት እና ለማስተዳደር የሚያገለግል የስርዓት ባህሪ ነው። የማንኛውንም ነገር ንብርብር መቀየር ይችላሉ. ክዋኔው ለዚህ የታሰበ ነው - ወደ ንብርብር ይሂዱ.

በርካታ የንብርብሮች ባህሪያት አሉ:
የሚታይ ንብርብር- እቃዎች የሚታይንብርብሮች በግራፊክ መስኮቱ ውስጥ ይታያሉ.

የማይታይ ንብርብር- የዚህ ንብርብር እቃዎች በስክሪኑ ላይ የማይታዩ ናቸው, እና ምንም አይነት ስራዎችን ለማከናወን ሊመረጡ አይችሉም.

ሊመረጥ የሚችል ንብርብር- እቃዎቹ ማንኛውንም ስራዎችን ለማከናወን ሊመረጡ ይችላሉ.

የማይመረጥንብርብር- የዚህ ንብርብር ዕቃዎች ማንኛውንም ሥራ ለማከናወን ሊመረጡ አይችሉም።

የምናሌ ትዕዛዙን ከመረጡ ቀይር -> ንብርብሮች, ከዚያ የንግግር ሳጥን ይመጣል የንብርብሮች ሁኔታ.የንብርብሩን ሁኔታ ለመለወጥ በዝርዝሩ ውስጥ ካለው ጠቋሚ ጋር መምረጥ ያስፈልግዎታል (በዝርዝሩ ውስጥ ብዙ ንብርብሮችን መምረጥ ይችላሉ) እና ማብሪያው ላይ ጠቅ ያድርጉ። የሚታይ/የማይታይ።

ማሳሰቢያ: በዝርዝሩ ውስጥ እቃዎችን የያዙ ንብርብሮች ብቻ ይታያሉ.

የንብርብሩን ስም ለመቀየር በዝርዝሩ ውስጥ ባለው ንብርብር ላይ ሁለቴ ጠቅ ማድረግ እና በሚታየው መስኮት ውስጥ የንብርብሩን ስም ማረም ያስፈልግዎታል።

የአፊን ለውጦች

ይህ ቡድን መንቀሳቀስን፣ ማሽከርከርን፣ ማመጣጠንን፣ መቅዳትን እና ማንጸባረቅን ያካትታል። እነዚህ ሁሉ ስራዎች በ 2D እና 3D ሁነታዎች በተለየ መንገድ ይሰራሉ.

የሚንቀሳቀሱ ነገሮች.

መስኮት 2 ዲ እንቅስቃሴ.

አይጤውን ለማንቀሳቀስ ትዕዛዙን ከመረጡ አንድ ነገር መምረጥ ያስፈልግዎታል እና የግራውን መዳፊት ቁልፍ ሳይለቁ እቃውን ያንቀሳቅሱት. በ 2D ሁኔታ የግራ ቁልፉን ሲጫኑ የ Shift ቁልፍን ከያዙ, እንቅስቃሴው በ X ወይም Y ዘንግ ላይ ይከሰታል. የ Ctrl ቁልፉን ከያዙ፣ በእቃው ምትክ ቅጂ ይፈጠራል።

አንድን ነገር ለማንቀሳቀስ ትዕዛዙን በሚመርጡበት ጊዜ ቬክተርን እና የእንቅስቃሴውን ርቀት ለማዘጋጀት ብዙ መንገዶችን የሚሰጥ መስኮት ይታያል. በተጨማሪም, መስኮቱ ቬክተሩን እና ርቀቱን የሚወስኑ 2 ነጥቦችን ለመቃኘት የተዋቀረ ነው.

እሺን ጠቅ ካደረጉ እቃዎቹ በዲኤክስ የፅሁፍ መስክ ላይ በተገለፀው ርዝመት እና በ Y ዘንግ በ DY የፅሁፍ መስክ ላይ በተገለፀው ርዝመት በ X ዘንግ በኩል ይቀየራሉ.

በ 100 ሚሜ በ X ዘንግ ላይ ለመንቀሳቀስ. የ+X ቁልፍን እና 100 ሚሜን መጫን ያስፈልግዎታል. በአሉታዊው የ X-ዘንግ አቅጣጫ ወደ -X ቁልፍ። ለ Y-ዘንግ እና ለ Z-ዘንግ በ3-ል ሁነታ ተመሳሳይ።

የ "2 ነጥብ አስገባ" ቁልፍ ተግባሩን በመጠቀም ቬክተሩን እና ርቀቱን እንዲያዘጋጁ ያስችልዎታል.

ዕቃዎችን አዙር.

ለማሽከርከር, አንድ ነገር መምረጥ ያስፈልግዎታል, የማዞሪያውን ዘንግ እና ከዚያም የማዞሪያውን አንግል ይግለጹ. በ 2D ሁኔታ, የማዞሪያው ዘንግ ከ XY አውሮፕላን ጋር በአንድ ነጥብ በኩል ያልፋል.

የሚለኩ ነገሮች.

ለመለካት አንድን ነገር መምረጥ ያስፈልግዎታል፣ መልህቅ ነጥቡን እና ከዚያም የመለኪያ ምክንያቶችን ይግለጹ። መልህቅ ነጥብ ከቅርጽ በኋላ ቦታውን የማይቀይር ነጥብ ነው. በጽሑፍ ግቤት መስክ ውስጥ መግለጫዎችን ማስገባት ይችላሉ. ለምሳሌ፣ በ X በኩል ያለው የነገር መጠን -45፣ እና Y -77.8 ናቸው። አገላለጹን 1 40/77.8 እንደ ኮፊሸንትስ ካስገቡት፣ በውጤቱም የነገሩ መጠን -45 በ X፣ እና -40 በ Y ይሆናል።

መስኮት 2D ልኬታ ማድረግ.

የመለኪያ ትዕዛዙን በ 2 ዲ ሞድ ከጠሩ ፣ ከዚያ ነገሮችን ከመረጡ በኋላ በሥዕሉ ላይ የሚታየው የንግግር ሳጥን ይመጣል። ለምንድነው ብዙ አዝራሮች ለእንደዚህ አይነት ቀላል ቀዶ ጥገና ይህ መስኮት ወደ ሚዛን ሁኔታዎች ለመግባት ሶስት አማራጮችን ይሰጣል.

  1. በጽሑፍ መስኩ ውስጥ Kx,Ky ኮፊሸንት ያስገቡ እና እሺን ጠቅ ያድርጉ።
  2. በX ወይም Y ዘንግ የጽሑፍ መስክ ላይ ባሉት ልኬቶች ውስጥ የገባውን እሴት ወደሚፈለገው እሴት ያርትዑ።
  3. ገለልተኛ የዘንግ ልኬት ሁነታን አንቃ እና የነገር ልኬቶችን አስተካክል።

ቡድኖች

ብዙ ነገሮች በቡድን ሊጣመሩ ይችላሉ. አንድ ቡድን ቡድንን ሊያካትት ይችላል. በዚህ መንገድ አንድ ዛፍ መፍጠር ይችላሉ. በእቃዎች ላይ ስራዎችን ለማፋጠን ቡድኖች ተፈጥረዋል. ዕቃዎችን በሚመርጡበት ጊዜ የቡድኑ አካል የሆነን ነገር ከገለጹ, ቡድኑ በሙሉ ይመረጣል. ለምሳሌ፣ አንድ ቡድን መቅዳት፣ ወደ ሌላ ንብርብር መንቀሳቀስ ወይም ቀለም መቀየር ይችላል።

የቡድን ስራዎች ለጊዜው ሊታገዱ ወይም ሊሰናከሉ ይችላሉ. ይህ አስፈላጊ ነው, ለምሳሌ, በቡድን ውስጥ ቀድሞውኑ የተካተተውን ክፍል ለማንቀሳቀስ, ከሌላ->የፕሮግራም አማራጮች ... ምናሌ ውስጥ መምረጥ ያስፈልግዎታል እና በሞዴል ገጽ ላይ የቡድን ለውጥ አመልካች ሳጥንን ያጥፉ.

ለዶም-3ዲ ፕሮግራም የተጠቃሚ መመሪያከዚህ ማውረድ ይቻላል.