ሒሳብን ከምስል ማቀናበር እና ማጣራት ውይይቶች ማግለል አይችሉም። ይህ ጽሑፍ ከበርካታ የተለመዱ ሂደቶች በስተጀርባ ያሉትን መርሆች ይገልጻል. ይህ መግለጫ በተለያዩ የሂሳብ ዕውቀት ደረጃዎች የቴክኖሎጂ ባለሙያዎች ዘንድ ተቀባይነት ሊኖረው ይገባል. ለመወያየት የመጀመሪያዎቹ ሂደቶች የማይንቀሳቀሱ ምስሎችን የሚያካትቱ ቀላል ሂደቶች ናቸው. በመቀጠል, ከተለዋዋጭ ምስሎች ጋር የተያያዙ ይበልጥ ውስብስብ ሂደቶች. አብዛኛው የምስል ማቀናበር እና ማጣራት የሚከሰተው ፊዚዮሎጂያዊ በሆነ መንገድ በተዘጉ ምስሎች እና SPECT (ነጠላ የፎቶን ልቀት የተሰላ ቶሞግራፊ) ምስሎች ላይ ነው። እንደ አለመታደል ሆኖ የእነዚህ ጉዳዮች ውስብስብነት እዚህ በዝርዝር አልተሸፈነም።
የማይንቀሳቀሱ ምስሎችን በመስራት ላይ
በእውነተኛ ጊዜ በቀጥታ ወደ ፊልም የተላለፉ አሁንም ምስሎች በአናሎግ ቅርጸት ቀርበዋል ። ይህ መረጃ ማለቂያ የሌለው የእሴቶች ክልል ሊኖረው ይችላል እና የሬዲዮኑክሊድ ስርጭትን በአካል ክፍሎች እና በቲሹዎች ውስጥ በትክክል የሚያንፀባርቁ ምስሎችን መፍጠር ይችላል። ምንም እንኳን እነዚህ ምስሎች በትክክል ከተያዙ በጣም ከፍተኛ ጥራት ያላቸው ሊሆኑ ቢችሉም, የእውነተኛ ጊዜ መረጃን ማግኘት መረጃን ለማግኘት አንድ እድል ብቻ ይሰጣል. በሰዎች ስህተት ወይም ሌሎች ስህተቶች ምክንያት, የምስል ግዢዎችን መድገም እና, በአንዳንድ ሁኔታዎች, አጠቃላይ ጥናቶችን መድገም አስፈላጊ ሊሆን ይችላል.ለማከማቻ ወይም ለማሻሻል ወደ ኮምፒውተር የሚተላለፉ የማይንቀሳቀሱ ምስሎች በዲጂታል ቅርጸት ቀርበዋል. ይህ በኤሌክትሮኒክ መንገድ ከአናሎግ ወደ ዲጂታል መቀየሪያ ይከናወናል. በአሮጌ ካሜራዎች ውስጥ፣ ይህ ልወጣ የተከሰተው ከበርካታ የፎቶmultiplier ቱቦዎች የሚመጡትን የሲግናል ጥንካሬዎች በያዙ ተከታታይ resistor ኔትወርኮች እና ከክስተቶች ልቀት ሃይል ጋር የሚመጣጠን ዲጂታል ሲግናል ነው።
ምስሎችን አሃዛዊ ለማድረግ የሚውለው ዘዴ ምንም ይሁን ምን፣ ዲጂታል ውፅዓት ለተሰራው የአናሎግ መረጃ የተለየ እሴት ይመድባል። ውጤቱም ሊቀመጡ እና ሊሰሩ የሚችሉ ምስሎች ናቸው. ሆኖም፣ እነዚህ ምስሎች የዋናው የአናሎግ ውሂብ ግምቶች ብቻ ናቸው። በስእል 1 ላይ እንደሚታየው የዲጂታል ውክልና ግምታዊ መልክ አለው ነገር ግን የአናሎግ ምልክቶችን አያባዛም።
ምስል 1 - የአናሎግ ኩርባ እና ዲጂታል ውክልና
የዲጂታል ራዲዮሎጂ ምስሎች በቴክኖሎጂ ባለሙያው የተመረጠ ማትሪክስ ያካትታሉ. በሬዲዮሎጂ ሕክምና ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉ አንዳንድ የተለመዱ ማትሪክስ 64x64፣ 128x128 እና 256x256 ናቸው። በ64x64 ማትሪክስ የኮምፒዩተር ስክሪን በ64 ህዋሶች በአግድም እና 64 በአቀባዊ ተከፍሏል። ከዚህ ክፍል የተገኘ እያንዳንዱ ካሬ ፒክሰል ይባላል። እያንዳንዱ ፒክሰል የተወሰነ መጠን ያለው ውሂብ ሊይዝ ይችላል። በ64x64 ማትሪክስ በኮምፒዩተር ስክሪን ላይ በድምሩ 4096 ፒክሰሎች ይኖራሉ፣ 128x128 ማትሪክስ 16384 ፒክስል ይሰጣል፣ 256x256 ማትሪክስ 65536 ፒክስል ይሰጣል።
ብዙ ፒክሰሎች ያሏቸው ምስሎች ከመጀመሪያው የአናሎግ ውሂብ ጋር ይመሳሰላሉ። ነገር ግን ይህ ማለት ኮምፒዩተሩ ብዙ መረጃዎችን ማከማቸት እና ማካሄድ አለበት, ይህም ተጨማሪ የሃርድ ድራይቭ ቦታ እና ከፍተኛ የ RAM መስፈርቶችን ይፈልጋል. አብዛኛዎቹ የማይንቀሳቀሱ ምስሎች በራዲዮሎጂ ሀኪም ለዕይታ ፍተሻ የተገኙ ናቸው፣ ስለዚህ በተለምዶ ጉልህ የሆነ ስታቲስቲካዊ ወይም የቁጥር ትንታኔ አያስፈልጋቸውም። ለክሊኒካዊ ዓላማዎች ብዙ የተለመዱ የማይንቀሳቀስ ምስል ማቀነባበሪያ ቴክኒኮች በብዛት ጥቅም ላይ ይውላሉ። እነዚህ ቴክኒኮች የግድ የማይንቀሳቀስ ምስልን ለማቀናበር ልዩ አይደሉም፣ እና ለአንዳንድ ተለዋዋጭ፣ ፊዚዮሎጂያዊ የተዘጉ ወይም SPECT ኢሜጂንግ መተግበሪያዎች ጠቃሚ ሊሆኑ ይችላሉ። እነዚህ የሚከተሉት ዘዴዎች ናቸው.
የምስል ልኬት;
ዳራ መቀነስ;
Antialiasing / ማጣሪያ;
ዲጂታል ቅነሳ;
መደበኛነት;
የመገለጫ ሥዕል።
የምስል ልኬት
ለእይታ እይታ ወይም ምስሎችን ለመቅዳት ዲጂታል ምስሎችን ሲመለከቱ የቴክኖሎጂ ባለሙያው ትክክለኛውን የምስል ልኬት መምረጥ አለበት። የምስል ልኬት በጥቁር እና በነጭ መካከለኛ ግራጫ ወይም በቀለም ሊከሰት ይችላል። በጣም ቀላል የሆነው ግራጫ ሚዛን ሁለት ግራጫ ማለትም ነጭ እና ጥቁር ቀለም ያለው ሚዛን ይሆናል. በዚህ አጋጣሚ የፒክሰል እሴቱ በተጠቃሚ ከተገለጸው እሴት በላይ ከሆነ ጥቁር ነጥብ በማያ ገጹ ላይ ይታያል። ይህ ልኬት በተጠቃሚው ውሳኔ ሊገለበጥ ይችላል።
በብዛት ጥቅም ላይ የዋለው ሚዛን 16, 32 ወይም 64 ግራጫ ጥላዎች ነው. በእነዚህ አጋጣሚዎች በጣም የተሟላ መረጃ የያዙ ፒክስሎች እንደ ጥቁር ጥላዎች (ጥቁር) ሆነው ይታያሉ. አነስተኛ መረጃን የያዙ ፒክሰሎች እንደ ቀላሉ ጥላዎች (ግልጽ) ሆነው ይታያሉ። ሁሉም ሌሎች ፒክስሎች በያዙት የመረጃ መጠን ላይ በመመስረት እንደ ግራጫ ጥላዎች ይታያሉ። በነጥቦች ብዛት እና በግራጫ ጥላዎች መካከል ያለው ግንኙነት በመስመር ፣ በሎጋሪዝም ወይም በስፋት ሊገለፅ ይችላል። ትክክለኛውን ግራጫ ጥላ መምረጥ አስፈላጊ ነው. በጣም ብዙ ግራጫ ጥላዎች ከተመረጡ, ምስሉ ታጥቦ ሊታይ ይችላል. በጣም ትንሽ ከሆነ, ምስሉ በጣም ጨለማ ሊመስል ይችላል (ምስል 2).
ምስል 2 - (ሀ) ብዙ የግራጫ ጥላዎች ያሏቸው ምስሎች፣ (ለ) ጥቂት ግራጫ ቀለም ያላቸው ምስሎች፣ (ሐ) ምስል ከትክክለኛው ግራጫ ጥላዎች ጋር
የቀለም ቅርጸቱ ምስልን ለመለካት ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል, በዚህ ጊዜ ሂደቱ እንደ ግራጫ ማጭበርበር ተመሳሳይ ነው. ሆኖም ውሂቡን በግራጫ ጥላዎች ከማሳየት ይልቅ በፒክሰል ውስጥ ባለው የመረጃ መጠን ላይ በመመስረት ውሂቡ በተለያዩ ቀለማት ይታያል። የቀለም ምስሎች ለጀማሪዎች ማራኪ እና ለሕዝብ ግንኙነት ዓላማዎች የበለጠ ምስላዊ ሲሆኑ፣ የቀለም ምስሎች ለፊልም አተረጓጎም ትንሽ ይጨምራሉ። ስለሆነም ብዙ ዶክተሮች አሁንም ግራጫማ ምስሎችን ማየት ይመርጣሉ.
ዳራ መቀነስ
በራዲዮሎጂ ምስሎች ውስጥ ብዙ የማይፈለጉ ምክንያቶች አሉ፡ ዳራ፣ የኮምፕተን መበታተን እና ጫጫታ። እነዚህ ምክንያቶች በሬዲዮሎጂካል ሕክምና ውስጥ በአንድ አካል ወይም ቲሹ ውስጥ የሬዲዮ ፋርማሱቲካልስ አከባቢን በተመለከተ ያልተለመዱ ናቸው.
እንደዚህ ያሉ ያልተለመዱ እሴቶች (ቆጠራዎች) ለምስል መጥፋት ትልቅ አስተዋፅዖ ያደርጋሉ። ከውሸት እና ከተደራራቢ ምንጮች የተሰበሰቡ ቆጠራዎች ዳራ ናቸው። የኮምፕተን መበታተን የሚከሰተው ከመንገዱ ባፈነገጠ ፎቶን ነው። ፎቶን ከጋማ ካሜራ ከተገለበጠ፣ ወይም በኤሌክትሮኒክስ ካሜራ ለማወቅ የሚያስችል በቂ ጉልበት ካጣ፣ ያን ያህል አስፈላጊ አይደለም። ነገር ግን ፎቶን ወደ ካሜራ የሚዞርበት ጊዜ አለ እና የኃይል መጥፋት ካሜራው እንደ መበታተን ለማወቅ በቂ ሊሆን ይችላል። በነዚህ ሁኔታዎች ውስጥ የኮምፕተን መበታተን በካሜራው ሊታወቅ ይችላል, ይህም ከፍላጎት ቦታዎች በስተቀር ከሌሎች ምንጮች የተገኘ ነው. ጫጫታ በኤሌክትሮኒክ ሥርዓት ውስጥ የዘፈቀደ መለዋወጥን ይወክላል። በተለመደው ሁኔታ ውስጥ ጫጫታ ላልተፈለገ ልቀቶች የበስተጀርባ እና የኮምፕተን መበታተንን ያህል አስተዋጽኦ አያደርግም. ነገር ግን፣ ልክ እንደ ዳራ እና የኮምፕተን መበታተን፣ ጫጫታ ለምስል ጥራት መበላሸት አስተዋፅዖ ያደርጋል። ይህ በተለይ በጥናቱ የመጨረሻ ትርጓሜ ላይ የቁጥር ትንተና ትልቅ ሚና ለሚጫወትባቸው ጥናቶች ችግር ሊፈጥር ይችላል። የበስተጀርባ ችግሮች፣ የኮምፕተን መበታተን እና ጫጫታ የበስተጀርባ መቀነስ በመባል የሚታወቀውን ሂደት በመጠቀም መቀነስ ይቻላል። በተለምዶ የቴክኖሎጂ ባለሙያው ለጀርባ ቅነሳ ተስማሚ የሆነ የፍላጎት ክልል (ROI) ይስባል, ነገር ግን በአንዳንድ ሁኔታዎች, ROI በኮምፒዩተር የተፈጠረ ነው (ምስል 3).
ምስል 3 - የልብ ምስል. የጀርባ መቀነስ ROI (ቀስት) ትክክለኛ አቀማመጥ ማሳየት
ዘዴው ምንም ይሁን ምን, የቴክኖሎጂ ባለሙያው ለ ROI ዳራ ትክክለኛ አቀማመጥ ተጠያቂ ነው. የበስተጀርባ ክልሎች ከፍተኛ ቁጥር ያላቸው ክልሎች በፍላጎት ክልል ውስጥ ካሉት የአካል ክፍሎች ወይም ቲሹዎች በጣም ብዙ መለኪያዎችን ሊይዙ ይችላሉ። በሌላ በኩል፣ ልዩ ዝቅተኛ የቦታዎች ብዛት ያላቸው የጀርባ ክልሎች በጣም ጥቂት መለኪያዎችን ከምስሉ ያስወግዳሉ። ሁለቱም ስህተቶች ለጥናቱ የተሳሳተ ትርጉም ሊሰጡ ይችላሉ.
የበስተጀርባ መቀነስ የሚወሰነው በ ROI ዳራ ውስጥ ያሉትን የናሙናዎች ብዛት በመጨመር እና በ ROI ዳራ ውስጥ በተካተቱት የፒክሰሎች ብዛት በመከፋፈል ነው። የተገኘው ቁጥር በኦርጋን ወይም በቲሹ ውስጥ ካለው እያንዳንዱ ፒክሰል ይቀንሳል። ለምሳሌ፣ የጀርባው ROI 45 ፒክሰሎች እና 630 ናሙናዎችን ይዟል እንበል። አማካይ የበስተጀርባ ቁጥር፡-
630 ናሙናዎች / 45 ፒክስሎች = 14 ናሙናዎች / ፒክስል
Antialiasing/ማጣሪያ
የፀረ-አሊያሲንግ ዓላማ ድምጽን ለመቀነስ እና የምስል ጥራትን ለማሻሻል ነው. ብዙውን ጊዜ ፀረ-ንጥረ-ምግቦች ማጣሪያ ይባላል. በጨረር ሕክምና መስክ ጠቃሚ ሊሆኑ የሚችሉ ሁለት ዓይነት ማጣሪያዎች አሉ-ቦታ እና ጊዜያዊ። የቦታ ማጣሪያዎች በቋሚ እና ተለዋዋጭ ምስሎች ላይ ይተገበራሉ, ጊዜያዊ ማጣሪያዎች ግን በተለዋዋጭ ምስሎች ላይ ብቻ ይተገበራሉ.
በጣም ቀላሉ ፀረ-አሊያሲንግ ዘዴ 3-በ-3 ፒክስል ካሬ (በአጠቃላይ ዘጠኝ) ይጠቀማል እና በእያንዳንዱ ፒክሰል ያለውን ዋጋ ይወስናል። በካሬው ውስጥ ያሉት የፒክሰሎች ዋጋዎች አማካኝ ናቸው, እና ይህ ዋጋ ለማዕከላዊ ፒክሰል (ምስል 4) ተሰጥቷል. በቴክኖሎጂ ባለሙያው ውሳኔ, ተመሳሳይ ቀዶ ጥገና ለጠቅላላው የኮምፒዩተር ስክሪን ወይም የተወሰነ ቦታ ሊደገም ይችላል. ተመሳሳይ ክዋኔዎች በ 5-በ-5 ወይም 7-በ-7 ካሬዎች ሊከናወኑ ይችላሉ.
ምስል 4 - 9-ፒክስል ቀላል ፀረ-አልያይዝ እቅድ
ተመሳሳይ ነገር ግን በጣም የተወሳሰበ ክዋኔ በማዕከላዊ ፒክሰል ዙሪያ ያሉትን የፒክሰሎች እሴቶች በማመዛዘን የማጣሪያ ከርነል መፍጠርን ያካትታል። እያንዳንዱ ፒክሰል በሚዛመደው ክብደት እሴቶቹ ተባዝቷል። በመቀጠል የማጣሪያው ከርነል ዋጋዎች ተጠቃለዋል. በመጨረሻም ፣ የማጣሪያው የከርነል እሴቶች ድምር በክብደት እሴቶች ድምር የተከፋፈለ ሲሆን አንድ እሴት ለማዕከላዊ ፒክሰል ተሰጥቷል (ምስል 5)።
ምስል 5 - 9-ፒክስል ፀረ-አሊያሲንግ እቅድ ከክብደት ማጣሪያ ከርነል ጋር
ጉዳቱ ከፀረ-አልያሲንግ ጋር ነው, ምንም እንኳን ምስሉ በይበልጥ ማራኪ ሊሆን ቢችልም, ምስሉ ደብዛዛ እና የምስል መፍታት ላይ ኪሳራ አለ. የማጣሪያው ከርነል የመጨረሻ አጠቃቀም ከጎንዮሽ ፒክሰሎች ጋር ከአሉታዊ እሴቶች ጋር በፒክሰል መሃል ላይ አወንታዊ እሴት ማመጣጠን ያካትታል። ይህ የክብደት ዘዴ በአጎራባች ፒክሰሎች መካከል ያለውን የልዩነት መጠን ከፍ ያደርገዋል እና የአካል ክፍሎችን ወይም የሕብረ ሕዋሳትን ድንበሮች የመለየት እድልን ለመጨመር ሊያገለግል ይችላል።
የዲጂታል ቅነሳ እና መደበኛነት
በራዲዮሎጂ ሕክምና ውስጥ የተለመደው ችግር ቀጣይነት ያለው እንቅስቃሴ ያልተለመደ የመከታተያ ክምችት ቦታዎችን እንዳይደብቅ ወይም እንዳይሸፍን መከላከል ነው። አብዛኛዎቹ እነዚህ ችግሮች በ SPECT ቴክኖሎጂ ተጠቅመዋል። ይሁን እንጂ ከጠፍጣፋ ምስል ላይ ተዛማጅነት ያላቸውን መረጃዎች ለማውጣት የበለጠ ብልጥ ዘዴዎች ያስፈልጋሉ። ከእነዚህ ዘዴዎች አንዱ ዲጂታል ቅነሳ ነው. ዲጂታል ቅነሳ አንዱን ምስል ከሌላው መቀነስን ያካትታል። አንዳንድ ራዲዮተሮች በተለመደው እና በፓቶሎጂካል ቲሹዎች ውስጥ የተተረጎሙ በመሆናቸው ለህክምና ባለሙያው ትክክለኛውን ትርጓሜ አስቸጋሪ ያደርገዋል. በተለመደው እና በፓቶሎጂካል ቲሹዎች መካከል ያለውን ልዩነት ለመለየት, ሁለተኛ ራዲዮትራክተር በጤናማ ቲሹዎች ውስጥ ብቻ ይተላለፋል. የሁለተኛው ራዲዮትራክሰር ስርጭት ምስል ከመጀመሪያው ምስል ላይ ይቀንሳል, ያልተለመደው ቲሹ ምስል ብቻ ይቀራል. በሽተኛው በመጀመሪያው እና በሁለተኛው አስተዳደር መካከል አሁንም መቆየቱ አስፈላጊ ነው.
የቴክኖሎጂ ባለሙያው ከፍተኛ መጠን ያለው ሁለተኛውን ምስል ከዝቅተኛ መጠን የመጀመሪያ ምስል ሲቀንስ "የተለመደ" ገጽታ ለመፍጠር በቂ እሴቶችን ከተለመደው ቲሹ ውስጥ ማስወገድ ይቻላል (ምስል 6).
ምስል 6 - መደበኛ ያልሆነ ዲጂታል ቅነሳ
የውሸት-አሉታዊ የፈተና ውጤቶችን ለማስወገድ ምስሎች መደበኛ መሆን አለባቸው። መደበኛነት በሁለት ምስሎች መካከል ያሉ የተለያዩ ናሙናዎች የሚታረቁበት የሂሳብ ሂደት ነው። ምስሉን መደበኛ ለማድረግ የቴክኖሎጂ ባለሙያው እንደ መደበኛ ይቆጠራል ተብሎ ከሚታሰበው ቲሹ አቅራቢያ ትንሽ የፍላጎት ቦታ መምረጥ አለበት። በመጀመሪያው ምስል ላይ በክልሉ ውስጥ ያሉ የናሙናዎች ብዛት (ከዝቅተኛ ቆጠራ ጋር) በሁለተኛው ተመሳሳይ ቦታ ላይ በግራፍ ተከፍሏል (ከከፍተኛ ቆጠራ ጋር)። ይህ የማባዛት ሁኔታን ይሰጣል, የመጀመሪያውን ምስል ያካተቱትን ሁሉንም ፒክስሎች ይቆጥራል. በስእል 7, "መደበኛ ዞን", በስሌቱ ውስጥ ይህ የላይኛው ግራ ፒክሰል ይሆናል. ይህ ቁጥር በ "መደበኛ አካባቢ" (2) በሁለተኛው ምስል ውስጥ ባለው ተጓዳኝ ፒክሴል (40) የተከፈለ 20 ማባዛት ይሰጣል. በመጀመሪያው ምስል ውስጥ ያሉት ሁሉም ፒክስሎች በ 20 እጥፍ ይባዛሉ. በመጨረሻም, ሁለተኛው ምስል. በመጀመሪያው ምስል ላይ ካለው ቁጥር ይቀንሳል.
ምስል 7 - ከመደበኛነት ጋር የጀርባ መቀነስ
የመገለጫ ምስል
የምስል መገለጫ የተለያዩ መለኪያዎችን በማይንቀሳቀስ ምስል ለመለካት የሚያገለግል ቀላል አሰራር ነው። ምስልን ለማሳየት የቴክኖሎጂ ባለሙያው ተገቢውን መተግበሪያ በኮምፒዩተር ላይ ከፍቶ መስመሩን በኮምፒዩተር ስክሪን ላይ ያስቀምጣል። ኮምፒዩተሩ በመስመሩ የተጠቆሙትን ፒክስሎች በመመልከት በፒክሰሎች ውስጥ ያሉትን የቁጥር ብዛት ግራፍ ያዘጋጃል። የመገለጫ ሥዕል በርካታ አጠቃቀሞች አሉት። ለ myocardial perfusion የማይንቀሳቀስ ጥናት፣ የ myocardial perfusion መጠንን ለመወሰን የሚረዳ መገለጫ በ myocardium ላይ ይወሰዳል (ስእል 8)። በ sacroiliac ክልል ውስጥ መገለጫው በምስሉ ውስጥ የሚገኙትን የ sacroiliac መገጣጠሚያዎች የአጥንት መምጠጥ ወኪል ተመሳሳይነት ለመገምገም ይጠቅማል። በመጨረሻም, የምስል መገለጫዎች ለካሜራ ንፅፅር ትንተና እንደ መቆጣጠሪያ መጠቀም ይቻላል.
ምስል 8 - የ myocardial መገለጫ ምስል
ተለዋዋጭ ምስል ማቀናበር
ተለዋዋጭ ምስል በቅደም ተከተል የተገኙ የማይንቀሳቀሱ ምስሎች ስብስብ ነው። ስለዚህ, ስለ አናሎግ እና ዲጂታል ስታቲስቲክስ ምስሎች ቅንብር ያለፈው ውይይት ተለዋዋጭ ምስሎችን ይመለከታል. በዲጂታል ቅርጸት የተገኙ ተለዋዋጭ ምስሎች በቴክኖሎጂ ባለሙያው የተመረጡ ማትሪክስ ያካተቱ ናቸው, ነገር ግን እንደ አንድ ደንብ, 64-በ-64 ወይም 128-በ-128 ማትሪክስ ናቸው. እነዚህ ዳሳሾች የምስል ጥራትን ሊያበላሹ ቢችሉም፣ በጣም ያነሰ ማከማቻ እና RAM ከ256-በ-256 ሴንሰሮች ያስፈልጋቸዋል።
የራድዮ ፋርማሲዩቲካል ክፍሎችን ከአካል ክፍሎች እና ከቲሹዎች የመሰብሰብ እና/ወይም የማስወገድ መጠንን ለመገምገም የሚያገለግሉ ተለዋዋጭ ምስሎች። እንደ ሶስት-ደረጃ የአጥንት ቅኝት እና የጨጓራና የደም ሥር ደም መፍሰስ ያሉ አንዳንድ ሂደቶች የምርመራውን ውሳኔ ለመወሰን በሀኪም የእይታ ምርመራ ብቻ ያስፈልጋቸዋል. እንደ ኔፍሮግራም (ስእል 9) ያሉ ሌሎች ጥናቶች፣ የጨጓራ ጥናቶች እና የሄፕቶቢሊያሪ ማስወጣት ክፍልፋይ እንደ ሀኪሙ ምርመራ አካል መጠናቸውን ይጠይቃሉ።
ይህ ክፍል በክሊኒካዊ ልምምድ ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉ ተለዋዋጭ ምስልን ለማካሄድ ብዙ የተለመዱ ዘዴዎችን ያብራራል. እነዚህ ዘዴዎች ለተለዋዋጭ ምስል የግድ ልዩ አይደሉም፣ እና አንዳንዶቹ ፊዚዮሎጂያዊ በሆነ መንገድ የተዘጋ ወይም የSPECT ኢሜጂንግ መተግበሪያ ይኖራቸዋል። እነዚህ ዘዴዎች ናቸው:
ምስሎችን ማጠቃለል / መጨመር;
የጊዜ ማጣሪያ;
የእንቅስቃሴ ጊዜ ኩርባዎች;
የምስል ማጠቃለያ / መደመር
የምስል ማጠቃለያ እና ንጣፍ ተመሳሳይ ሂደትን የሚያመለክቱ የሚለዋወጡ ቃላት ናቸው። ይህ ጽሑፍ የምስል ማጠቃለያ የሚለውን ቃል ይጠቀማል። የምስል ማጠቃለያ የበርካታ ምስሎች እሴቶችን የማጠቃለል ሂደት ነው። ምንም እንኳን የተጠቃለሉ ምስሎች መጠናዊ የሆኑባቸው ሁኔታዎች ሊኖሩ ቢችሉም, ይህ ከህጉ ይልቅ የተለየ ነው. የምስል ማጠቃለያ ምክንያት ለቁጥር ዓላማዎች እምብዛም ጥቅም ላይ የማይውል ስለሆነ፣ የምስል ማጠቃለያን መደበኛ ማድረግ ዋጋ የለውም።
የጥናት ምስሎች አንድን ምስል ለመቅረጽ በከፊል ወይም ሙሉ በሙሉ ሊጠቃለሉ ይችላሉ። አማራጭ ዘዴ ተለዋዋጭ ምስልን ወደ ባነሱ ክፈፎች መጠቅለልን ያካትታል። ጥቅም ላይ የዋለው ዘዴ ምንም ይሁን ምን, የምስል መደራረብ ዋናው ጥቅም መዋቢያ ነው. ለምሳሌ, ዝቅተኛ የጥናት ብዛት ያላቸው ተከታታይ ምስሎች የፍላጎት አካልን ወይም ቲሹን ለመመልከት ይጠቃለላሉ. በግልጽ ለማየት እንደሚቻለው የቴክኖሎጂ ባለሙያው የአካል ክፍሎችን እና የሕብረ ሕዋሳትን የእይታ ምስሎችን የበለጠ ሂደት ያመቻቻል ፣ ይህም ሐኪሙ የጥናቱ ውጤቶችን በእይታ ትርጓሜ (ምስል 9) ይረዳል ።
ምስል 9 - (ሀ) ኔፍሮግራም በፊት እና (B) ከተጠቃለለ በኋላ
ጊዜያዊ ማጣሪያ
የማጣራት ዓላማ ድምጽን ለመቀነስ እና የምስሉን የእይታ ጥራት ለማሻሻል ነው. ብዙውን ጊዜ ጸረ-አልያሲንግ በመባል የሚታወቀው የቦታ ማጣሪያ በስታቲክ ምስሎች ላይ ይተገበራል። ነገር ግን፣ ተለዋዋጭ ምስሎች በቅደም ተከተል የሚገኙ ቋሚ ምስሎች ስለሆኑ፣ ለተለዋዋጭ ሰዎችም የቦታ ማጣሪያዎችን መጠቀም ተገቢ ነው።
ለተለዋዋጭ ጥናቶች የተለያዩ አይነት ማጣሪያዎች, የጊዜ ማጣሪያ, ጥቅም ላይ ይውላሉ. በተከታታይ በተለዋዋጭ ትንተና ክፈፎች ውስጥ ያሉ ፒክሰሎች በተጠራቀሙ ናሙናዎች ላይ ከፍተኛ መዋዠቅ ሊገጥማቸው አይችልም። ነገር ግን፣ ከቀዳሚው አንድ ፍሬም ውስጥ ትንሽ ለውጦች ብልጭ ድርግም ሊሉ ይችላሉ። የጊዜ አጠባበቅ ማጣሪያዎች በመረጃው ውስጥ ጉልህ የሆነ ስታቲስቲካዊ ውጣ ውረድን በሚቀንሱበት ጊዜ ብልጭ ድርግም የሚሉ ናቸው። እነዚህ ማጣሪያዎች በቀደሙት እና በሚቀጥሉት ክፈፎች ውስጥ አንድ ፒክሰል አማካይ ክብደት ያለው ተመሳሳይ ፒክሰሎች የሚመደብበትን ሚዛኑን አማካኝ ቴክኒክ ይጠቀማሉ።
የእንቅስቃሴ ጊዜ ኩርባዎች
የሬድዮ ፋርማሲዩቲካል ክፍሎችን ከአካል ክፍሎች ወይም ከቲሹዎች የመሰብሰብ እና/ወይም የመንጻት መጠንን ለመገምገም ተለዋዋጭ ኢሜጂንግ በቁጥር መጠቀም በመጨረሻ ከእንቅስቃሴው ጊዜ ከርቭ ጋር የተያያዘ ነው። የእንቅስቃሴ ጊዜ ኩርባዎች በፍላጎት አካባቢ ቆጠራዎች በጊዜ ሂደት እንዴት እንደሚለዋወጡ ለማሳየት ያገለግላሉ። ክሊኒኮች የቆጠራውን የመሰብሰብ እና የውጤት መጠን (ለምሳሌ ኔፍሮግራም)፣ የመልቀቂያ መጠን (ለምሳሌ፣ ሄፓቶቢሊያሪ ማስወጣት ክፍልፋይ፣ የጨጓራ ባዶ) ወይም በቀላሉ በጊዜ ሂደት የሚሰላውን ለውጥ (ለምሳሌ ራዲዮሶቶፕ ventriculography) ሊፈልጉ ይችላሉ።
የአሰራር ሂደቱ ምንም ይሁን ምን, የእንቅስቃሴ ጊዜ ኩርባዎች የሚጀምሩት በኦርጋን ወይም በቲሹ ዙሪያ ROI በመወሰን ነው. ROI ለመሳል የቴክኖሎጂ ባለሙያው ቀላል ብዕር ወይም አይጥ መጠቀም ይችላል። ነገር ግን፣ በኮንቱር ትንተና በራስ ሰር የሚመርጡ የኮምፒውተር ፕሮግራሞች አሉ። የአካል ክፍሎች እና ቲሹዎች ለመረዳት አስቸጋሪ ስለሚሆኑ አነስተኛ ቁጥር ያላቸው ጥናቶች ለቴክኖሎጂስቶች ፈታኝ ሊሆኑ ይችላሉ. የ ROI ን በትክክል መግለጽ የአካል ክፍሎች ወይም የቲሹ ድንበሮች በቀላሉ የማይታወቁ እስኪሆኑ ድረስ የቴክኖሎጂ ባለሙያው እንዲጠቃለል ወይም እንዲጨመቅ ሊፈልግ ይችላል። ለአንዳንድ ጥናቶች፣ ROI በጥናቶቹ በሙሉ ተመሳሳይ ሆኖ ይቆያል (ለምሳሌ፣ ኔፍሮግራም)፣ በሌሎች ጥናቶች ROI መጠኑ፣ ቅርፅ እና ቦታ ሊለያይ ይችላል (ለምሳሌ የጨጓራ ባዶ ማድረግ)። በቁጥር ጥናት፣ ዳራ መታረም አስፈላጊ ነው።
ከተቆጠረ በኋላ፣ ROI ለእያንዳንዱ ፍሬም ተወስኗል እና ዳራው ከእያንዳንዱ ምስል ይቀንሳል፣ በተለይም በጊዜ ሂደት መረጃን በ X-ዘንግ ላይ ለመሳል እና በ Y-ዘንግ (ስእል 10) ይሰላል።
ምስል 10 - የእንቅስቃሴው ጊዜ ጥምዝ ማስመሰል
በውጤቱም, የጊዜ ጥምዝም በእይታ እና በቁጥር ለእያንዳንዱ የተለየ ጥናት ከተመሠረተው ደንብ ጋር ሊወዳደር ይችላል. በሁሉም ሁኔታዎች ማለት ይቻላል, የመሰብሰብ ወይም የመልቀቂያ መጠን, እንዲሁም ከመደበኛ ጥናት አጠቃላይ የኩርባ ቅርጽ, የጥናቱ ውጤት የመጨረሻውን ትርጓሜ ለመወሰን ለማነፃፀር ጥቅም ላይ ይውላል.
ማጠቃለያ
በስታቲክ ኢሜጂንግ ላይ የሚተገበሩ በርካታ ሂደቶች በተለዋዋጭ ምስል ላይም ሊተገበሩ ይችላሉ። ተመሳሳይነት ያለው ተለዋዋጭ ምስሎች ተከታታይ ተከታታይ የስታቲክ ምስሎች በመሆናቸው ነው. ሆኖም ፣ በርካታ ተለዋዋጭ ሂደቶች የማይለዋወጥ አቻዎች የላቸውም። አንዳንድ የማይንቀሳቀሱ እና ተለዋዋጭ ምስሎች መጠቀሚያዎች መጠናዊ ውጤቶች የላቸውም። ብዙ ሂደቶች የምስሉን ምስል ለማሻሻል ያተኮሩ ናቸው. ይሁን እንጂ የቁጥር ውጤቶች አለመኖር አሰራሩን በጣም አስፈላጊ አያደርገውም. ይህ ስዕል አንድ ሺህ ቃላት ዋጋ መሆኑን ለማሳየት ይሄዳል. በተጨማሪም ከፍተኛ ጥራት ያላቸው በኮምፒዩተር የተሻሻሉ የምርመራ ምስሎች በትክክለኛ አተረጓጎም የአንድን ሰው የህይወት ጥራት በማሻሻል ላይ ለውጥ ያመጣሉ.
ያገለገሉ ጽሑፎች ዝርዝር
1. በርኒየር ዲ, ክርስቲያን ፒ, ላንጋን ጄ. የኑክሌር ሕክምና: ቴክኖሎጂ እና ቴክኒኮች. 4 ኛ እትም. ሴንት. ሉዊስ፡ ሚዙሪ፡ ሞስቢ; 1997፡ 69።
2. ቀደምት ፒ, ሶዲ ዲ. የኑክሌር ህክምና መርሆዎች እና ልምዶች. ሴንት. ሉዊስ፡ ሚዙሪ፡ ሞስቢ; 1995፡ 231 ዓ.ም.
3. Mettler F, Guiberteau M. የኑክሌር መድሃኒት ምስል አስፈላጊ ነገሮች, 3 ኛ እትም. ፊላዴልፊያ, ፔን: W.B. Saunders; 1991፡ 49።
4. Powsner R, Powsner E. የኑክሌር መድሃኒት ፊዚክስ አስፈላጊ ነገሮች. ማልደን፣ ምሳ፡ ብላክዌል ሳይንስ; 1998፡ 118-120።
5. Faber T, Folks R. ለኑክሌር መድሃኒት ምስሎች የኮምፒተር ማቀነባበሪያ ዘዴዎች. ጄ ኑክል ሜድ ቴክኖል. 1994፤22፡145-62።
ምናልባት ዛሬ እያንዳንዱ ተጠቃሚ ማለት ይቻላል በኮምፒዩተር ላይ ግራፊክ መረጃን የማከማቸት እና የማሳየትን መሰረታዊ መርሆ ያስባል። ነገር ግን፣ ስለ ዲጂታል ቪዲዮ ቀጣይ መረጃ (ይህም ተለዋዋጭ የምስሎች ቅደም ተከተል ነው) የበለጠ ግልጽ ይሆንልናል ስለዚህ ስለዚህ ጉዳይ ጥቂት ቃላት እንበል።
በአንደኛው እይታ, ከፍተኛ ጥራት ያለው ስዕል, በጥሩ ማሳያ ማያ ገጽ ላይ ሲታይ, ከተራ ፎቶግራፍ ብዙም አይለይም. ነገር ግን, በምስል አቀራረብ ደረጃ, ይህ ልዩነት በቀላሉ ትልቅ ነው. ፎቶግራፍ በሞለኪውላር ደረጃ ሲፈጠር (ማለትም, በውስጡ ያሉት ንጥረ ነገሮች በመሠረቱ በሰው እይታ, ምንም እንኳን ማጉላት አይለያዩም), በተቆጣጣሪው ማያ ገጽ ላይ ስዕሎች (እና በኮምፒዩተር ማህደረ ትውስታ ውስጥ አፅንዖት እንሰጣለን) ለፒክሰሎች ምስጋና ይግባው (ወይም) ፒክስሎች) - የምስሉ የመጀመሪያ ክፍሎች (ብዙውን ጊዜ) አራት ማዕዘን ቅርፅ ያለው። እያንዳንዱ ፒክሰል የራሱ የሆነ ቀለም አለው ፣ነገር ግን በትንሽ መጠን ምክንያት ፣ነጠላ ፒክሰሎች (ከሞላ ጎደል) ለዓይን አይለያዩም ፣ እና በተቆጣጣሪ ስክሪን ላይ ምስልን ለሚመለከት ሰው ፣ የእነሱ ትልቅ ክምችት ቅዠትን ይፈጥራል ። ቀጣይነት ያለው ምስል (ምስል 1.2).
ማስታወሻ
በኮምፒዩተር ስክሪኖች ላይ ያሉ ምስሎች ካሬ ፒክሰሎችን በመጠቀም ይመሰረታሉ። እንደ ኮምፒውተሮች ሳይሆን፣ ብዙ የቴሌቭዥን ደረጃዎች ከካሬ ፒክሰሎች ይልቅ አራት ማዕዘን ይጠቀማሉ። የፒክሰል መጠኖች ሬሾን የሚለይ መለኪያው የአግድም እና ቋሚ መጠኖቻቸው ሬሾ ወይም የፒክሰል ምጥጥነ ገጽታ ነው ( የፒክሰል ምጥጥነ ገጽታ). በክፍል 4 ውስጥ ስለዚህ ባህሪ የበለጠ ማወቅ ይችላሉ።.
ሩዝ. 1.2. በኮምፒዩተር ላይ ያሉ ምስሎች በፒክሰሎች ይመሰረታሉ።
እያንዳንዱ ፒክሰል (በነገራችን ላይ አንድ ቃል ፒክሰልከመጀመሪያዎቹ ሁለት የእንግሊዝኛ ቃላት ፊደላት የተፈጠረ የስዕል አካል) ስለ ተዛማጁ የምስል ክልል አንዳንድ "አማካይ" ጥንካሬ እና ቀለም መረጃን ይወክላል። ስዕልን የሚወክሉ የፒክሰሎች ጠቅላላ ብዛት ጥራቱን ይወስናል. ብዙ ፒክሰሎች ምስልን ሲፈጥሩ, በሰው ዓይን የበለጠ ተፈጥሯዊ ነው, እነሱ እንደሚሉት ከፍተኛ ጥራት ያለው ነው (ምስል 1.3). ስለዚህ, የኮምፒተር ስዕል "ጥራት" ገደብ የሚፈጥሩት የፒክሰሎች መጠን ነው. ከፒክሴል ያነሱ የኮምፒዩተር ሥዕል ዝርዝሮች ሙሉ በሙሉ ጠፍተዋል እና በመርህ ደረጃ ሊመለሱ አይችሉም። እንዲህ ዓይነቱን ሥዕል በአጉሊ መነጽር ከተመለከትን, ስናሳድግ, ከፍተኛ ጥራት ባለው ሁኔታ እንደሚታየው, ትንሽ የፒክሰሎች ክላስተር ብቻ እናያለን (ምሥል 1.2 ይመልከቱ), እና ትንሽ ዝርዝሮች አይደሉም. ፎቶግራፍ.
ሩዝ. 1.3. አጠቃላይ የፒክሰሎች ብዛት (ጥራት) የምስል ጥራትን ይወስናል
እዚህ ላይ መጥቀስ ተገቢ ነው ፣ በመጀመሪያ ፣ እኛ ባህላዊ (አናሎግ ፣ ዲጂታል አይደለም) ፎቶግራፍ ማለታችን ነው (የዲጂታል ፎቶግራፊ መርህ በትክክል ከተነጋገረው ከፒክስል ምስል የመፍጠር መርህ ጋር ተመሳሳይ ስለሆነ) እና ሁለተኛ ፣ ለእሷ እንኳን ፣ ስትናገር ስለ ምስል ጥራት, ሁልጊዜ የፎቶግራፍ ቴክኖሎጂን እራሱ ማስታወስ አለብዎት. ከሁሉም በላይ, በፎቶግራፍ ፊልም ላይ ያለው ምስል በካሜራው ሌንስ በኩል በብርሃን መተላለፊያ ምክንያት ይታያል, እና ጥራቱ (በተለይ, ግልጽነት እና ጥቃቅን ዝርዝሮች) በቀጥታ በኦፕቲክስ ጥራት ላይ የተመሰረተ ነው. ስለዚህ, በጥብቅ አነጋገር, ስለ ባህላዊ ፎቶግራፍ "የማያልቅ" ግልጽነት በመጠኑ የተጋነነ ነው.
ማስታወሻ
እንደ እውነቱ ከሆነ, ዘመናዊው ዲጂታል ካሜራዎች ጥራት ከአናሎግ ጋር ጥሩ የሆነ ምስል እንዲይዙ ያስችሉዎታል (በአሁኑ ጊዜ የኦፕቲክስ ራሱ የመፍታት ገደቦችን "የሚደራረቡ" በርካታ ፒክስሎችን ዲጂታል ማድረግ ይቻላል). ሆኖም ግን, ለመጽሐፋችን ርዕሰ ጉዳይ, ይህ እውነታ ጠቃሚ ሚና አይጫወትም, ምክንያቱም በአሁኑ ጊዜ ዲጂታል ቪዲዮ በአብዛኛዎቹ ጉዳዮች ዝቅተኛ ጥራት (በአንፃራዊነት አነስተኛ ጠቅላላ የፒክሰሎች ብዛት) ስለሚተላለፍ እና በቀላሉ መውሰድ አስፈላጊ ነው. እንደዚህ ያለ መለኪያ እንደ መፍትሄ ይለያዩ.
ስለዚህ, ትንሽ ለማቃለል, ስዕልን በዲጂታል ለመወከል, በመጠን አራት ማዕዘን ቅርጽ ባለው ፍርግርግ መሸፈን ያስፈልግዎታል. MxN (ኤምነጥቦች በአግድም እና ኤንበአቀባዊ)። ይህ የቁጥሮች ጥምረት ነው። MxN(ለምሳሌ, 320x240, 800x600, ወዘተ.) እና ጥራት ይባላል ( መፍትሄየምስሉ ወይም የክፈፍ መጠን ( የክፈፍ መጠን). ከዚያ በእያንዳንዱ ፒክሰል ውስጥ ያለውን የምስል መዋቅር ውሂብ አማካኝ እና ስለ እያንዳንዱ የMxN ምስል ፒክስሎች ተዛማጅ መረጃን ወደ ግራፊክስ ፋይል መፃፍ አለብህ። ለቀለም ምስል ይህ ስለ እያንዳንዱ ፒክሰል የተወሰነ ቀለም መረጃ ይሆናል (የኮምፒዩተር ውክልና ቀለም በዚህ ክፍል ከዚህ በታች ተጽፏል) እና ለጥቁር እና ነጭ ምስሎች ይህ ስለ ጥቁር ቀለም ጥንካሬ መረጃ ይሆናል. የኮምፒተር ምስሎችን ውክልና ጥቂት ተጨማሪ አስፈላጊ መለኪያዎችን ለማብራራት በመጨረሻው ዓይነትቸው ላይ ትንሽ በዝርዝር እንኑር - በግራጫ ጥላዎች የተሠሩ ስዕሎች ( ግራጫ ቀለም), ማለትም ከነጭ ወደ ጥቁር ግሬዲሽን ውስጥ.
ወደ ቲዎሪ እንሂድ
ምስልን ለማመጣጠን 2 መንገዶች አሉ፡ የማይንቀሳቀስ እና ተለዋዋጭ።
የማይንቀሳቀስ ወይም የማይንቀሳቀስ አጻጻፉ ጸጥታን, መረጋጋትን, መረጋጋትን ይገልጻል.
ተለዋዋጭ ወይም ተለዋዋጭ እንቅስቃሴን, ጉልበትን, የመንቀሳቀስ ስሜትን, በረራን, ማዞርን ይገልጻል.
የማይንቀሳቀሱ ዕቃዎችን እንዴት ማንቀሳቀስ ይችላሉ?
ቅንብርን ለመገንባት ከሚያስፈልጉት ደንቦች አንዱ ደንብ ነው. በእንደዚህ ዓይነት ምስል አንድ ሰው ትኩረትን የሚስቡ 5 ምሰሶዎችን መለየት ይችላል-መሃል እና 4 ማዕዘኖች. በትላልቅ ጉዳዮች ላይ የተገነባው ምስል ሚዛናዊ ይሆናል, ግን ቋሚ. ግቡ መረጋጋትን, መረጋጋትን እና መረጋጋትን ለማስተላለፍ ከሆነ በጣም ጥሩ ነው.
ነገር ግን ግቡ እንቅስቃሴን ወይም የመንቀሳቀስ እድልን ወይም የእንቅስቃሴ እና የጉልበት ፍንጭ ማስተላለፍ ከሆነስ?
በመጀመሪያ ፣ የምስሉ አካላት ከሌሎቹ የበለጠ ክብደት (የአይንን ትኩረት የሚስቡ) የትኞቹ እንደሆኑ እናስብ።
ትላልቅ እቃዎች > ትናንሽ
ብሩህ > ጨለማ
ሙቅ ቀለም > ቀዝቃዛ ቀለም
የድምጽ መጠን (3D) > ጠፍጣፋ ነገሮች (2D)
ከፍተኛ ንፅፅር > ዝቅተኛ ንፅፅር
የተነጠለ> የተቀናጀ
ትክክለኛ ቅርጽ > ያልተስተካከለ ቅርጽ ያለው
ሹል፣ ግልጽ > ደብዛዛ፣ ከትኩረት ውጪ
ይበልጥ ጠንካራ የሆነውን ነገር መረዳት አስፈላጊ ነው, ስለዚህ, ለምሳሌ, የብርሃን አካላት ከጨለማዎች የበለጠ ዓይንን እንደሚስቡ ማወቅ, ጥቃቅን የጀርባ ዝርዝሮች ከምስሉ ዋናው ነገር የበለጠ ብሩህ መሆን የለባቸውም.
የተለያዩ ንጥረ ነገሮች የተለያየ ክብደት እንዳላቸው ሁሉ, 5 ምሰሶቹ በተለየ መንገድ ትኩረትን ይስባሉ. የታችኛው ማዕዘኖች የበለጠ ኃይል አላቸው. የእይታ ግንዛቤ ጥንካሬ ከግራ ወደ ቀኝ ይጨምራል። ከላይ ወደ ታች እና ከግራ ወደ ቀኝ ለማንበብ እንጠቀማለን, ስለዚህ የታችኛው ቀኝ ጥግ የበለጠ ክብደት ይኖረዋል, ምክንያቱም በዚህ ቦታ ላይ ለመጨረስ እንጠቀማለን =) እና የላይኛው ግራ, በዚህ መሠረት, አነስተኛ ኃይል ይኖረዋል =)
ስለዚህ፣ የሶስተኛውን ህግ በጥቂቱ ካሻሻልን እና በመስመሮቹ ላይ እንደሚታየው ከመጀመሪያዎቹ መስመሮች በትንሹ ብንቀያየርስ?
በሦስተኛው ደንብ መሠረት አራት የማቋረጫ ነጥቦችን እናያለን ፣ ግን ተለዋዋጭነትን ለመፍጠር 2 ቱ ወደ ታችኛው ቀኝ ጥግ ይቀየራሉ።
የእቃው ክብደት እና ከፍ ባለ መጠን የምስሉ ምስላዊ ኃይል ይበልጣል.
ለምሳሌ ተለዋዋጭ ሰያፍ ቅንብር
ሌላው የምስል አካላትን የሚያመዛዝን ህግ የፒራሚድ ህግ ነው። የታችኛው ክፍል ከባድ እና የተረጋጋ ነው. በዚህ መንገድ የተገነባው ጥንቅር የማይለወጥ ይሆናል. ግን ይህንን ፒራሚድ ማዞር ይችላሉ እና ከዚያ በላይኛው ከባድ ይሆናል ፣ ግን ምስሉ አሁንም ሚዛናዊ ሆኖ ይቆያል ፣ ሆኖም ፣ ቀድሞውኑ ተለዋዋጭ +)
ሰያፍ መስመሮች መኖራቸው ለምስሉ ተለዋዋጭነት ይሰጣል, አግድም መስመሮች ግን ቋሚ ናቸው.
ልዩነቱን ለመረዳት የሚቻለው መመልከት እና መሳል ነው =)
ስለዚህ አንዳንድ ተጨማሪ ስዕሎች.
የቁጥር ፊደላት (ALC) እና ጽሑፎች
ቢሲኤስየአቀራረብ ምስሎች በጣም አስፈላጊ አካል ናቸው, ስለዚህ ለተግባራዊነታቸው ልዩ ትኩረት መስጠት አለበት. ሳይንሳዊ ጥናቶች እንዳረጋገጡት እነዚህን ምልክቶች ከማያ ገጹ ላይ የማንበብ ትክክለኛነት እና ፍጥነት በአጻጻፍ እና በእይታ እይታ ሁኔታ ላይ የተመሰረተ ነው.
የመጀመሪያ ደረጃሊታሰብበት የሚገባው ነገር በስክሪኑ ላይ የምስሉ መስክ አቀማመጥ ነው. የስክሪኑ ስፋት በራሱ በዳርቻው ላይ ሳይዛባ በመላው የስክሪኑ አካባቢ ላይ ወጥ ተቀባይነት ያለው መፍትሄ ለማረጋገጥ ኦፕቲክስን በማስተካከል ሊወሰን ይችላል። ጽሑፎች, ጽሑፎች እና ሌሎች ጠቃሚ መረጃዎች በ ውስጥ መቀመጥ አለባቸው "አስተማማኝ"የምስል አካባቢ ፣ ድንበሮቹ ከማያ ገጹ ጠርዞች ጋር በተዛመደ የመስመራዊ መጠን ከ5-10% ተለያይተዋል። ስለዚህ, በጣም አስፈላጊው ጽሑፍ በማያ ገጹ መሃል ላይ መቀመጥ አለበት.
ሁለተኛ, የፊደል ርእሶችን, የመግቢያ እና የማብራሪያ ርዕሶችን በሚሰራበት ጊዜ, የስርጭት ቴሌቪዥን ልምድን ከግምት ውስጥ በማስገባት የሥርዓት እና ሚዛናዊ የርዕስ ጽሑፍ ዝግጅት መጣር አለበት. በተመሳሳይ ጊዜ በክሬዲት ውስጥ የቃላት ማሰር በጣም የማይፈለግ ነው። ቀጥተኛ እና የተገላቢጦሽ ንፅፅርን ማለትም ጨለማን መጠቀም ይቻላል ቢሲኤስ በብርሃን ዳራ ላይ, እና በሁለተኛው ውስጥ, በተቃራኒው. ክፍሉ በደንብ ሲበራ, ቀጥተኛ ንፅፅርን መጠቀም የተሻለ ነው, እና በቂ ያልሆነ መብራት ሲኖር, በተቃራኒው ንፅፅር መጠቀም የተሻለ ነው. በሠርቶ ማሳያው ወቅት ንፅፅርን መለወጥ ብዙ ጊዜ መሆን የለበትም ፣ ይህም እይታን ያደክማል ፣ ግን ይህንን ዘዴ ምክንያታዊ አጠቃቀም ለአቀራረቡ የተወሰነ ተለዋዋጭነት እድገት አስተዋጽኦ ሊያደርግ እና ብቸኛነቱን ይሰብራል።
ባለቀለም ምልክቶች ሲጠቀሙ, ውህደታቸውን ግምት ውስጥ ማስገባት ያስፈልጋል. ሆኖም ግን, በማንኛውም ሁኔታ, የአጻጻፉ ዳራ የበለጸገ ብሩህ ቀለም ሊኖረው አይገባም.
ሳይኮሎጂስቶች በመስመር መጨረሻ ላይ ያሉ ቁምፊዎች (ወይም ነጠላ) በአንድ መስመር ውስጥ ካሉ ገፀ-ባህሪያት በበለጠ ፍጥነት እና በትክክል የሚታወቁ በመሆናቸው “የጫፍ ተፅእኖዎች” መኖራቸውን በሙከራ አረጋግጠዋል። የተገለለ ነው። ይህ የሚያመለክተው ብዙ መስመሮችን የያዘው ጽሑፍ በፊደል ቁመት መጨመር እንዳለበት እና አጫጭር ነጠላ ፅሁፎች በመደበኛ ቅርጸ-ቁምፊ በጠቅላላው የአቀራረብ ዘይቤ መተግበር አለባቸው።
የማይንቀሳቀሱ ምስሎች
የአንድ የተወሰነ ዓይነት የግራፊክ ግንባታ ውጤታማነት በቅጽ አካላት እና በድርጅታቸው ምርጫ ላይ የተመሰረተ ነው. ትክክል ያልሆነ የንጥረ ነገሮች ምርጫ፣ ድህነት ወይም ከመጠን ያለፈ የእይታ ሚዲያ ፊደላት የተለያዩ የምሳሌዎችን መረጃ ይዘት ይቀንሳሉ።
በግራፊክ መልእክት ውስጥ ፣ እንደማንኛውም ፣ አንድ ሰው የትርጉም እና የውበት ክፍሎችን መለየት ይችላል። በማያ ገጹ ላይ በሚታዩበት ጊዜ, በእርግጥ, የትርጉም ትክክለኛነት መረጋገጥ አለበት, ይህም ከስህተት-ነጻ የመረጃ ንባብን ይወስናል.
የምሳሌዎች ውበትም በንባብ ፍጥነት ላይ ተጽእኖ ስለሚያሳድር እና መረጃን ለስኬታማ ግንዛቤ እና ውህደት የሚያበረክተውን አዎንታዊ ስሜታዊ ዳራ ስለሚፈጥር ከፍተኛ ትኩረት ሊሰጠው ይገባል. ይህ በተለይ በቤት ውስጥ የተሰሩ ምሳሌዎች ጥራት ገና በጣም ከፍተኛ ካልሆነ በጣም አስፈላጊ ነው.
በአዲሱ የPhotoshop CC 2014 ስሪት ውስጥ አዲስ ማጣሪያ በፎቶሾፕ ቤተሰብ ውስጥ ታይቷል። ብዥታ መንገድ(Path Blur)፣ የእንቅስቃሴ ተጽእኖዎችን ለመጨመር እና በምስል ውስጥ የእንቅስቃሴ ጊዜን ለማሻሻል ጥሩ መሳሪያ ነው። እንቅስቃሴ ያላቸው ፎቶዎች፣ የተወረወረ ኳስ፣ የሩጫ መኪና ወይም የሚጋልብ ፈረስ፣ የእንቅስቃሴ ማመሳሰልን ለመፍጠር እና በእንቅስቃሴው ላይ ታሪክን ወይም አቅጣጫን ለመጨመር የተሻሉ ናቸው፣ አለበለዚያ ምስሎቹ ቋሚ እንደሆኑ ይቆያሉ።
በዚህ ማጠናከሪያ ትምህርት ፎቶግራፍ አንሺ ትግዝ ራይስ በፎቶሾፕ ውስጥ የእንቅስቃሴ ማመሳሰል ውጤት በመፍጠር የዳንሰኛን ፎቶ እንዴት ማሻሻል እንደሚችሉ ያሳየዎታል።
ትግዝ ከአዲሱ ማጣሪያ ጋር የመሥራት ሚስጥሮችንም ያሳያል ብዥታ መንገድ(Path Blur filter) በአዲሱ የPhotoshop CC 2014 ስሪት ውስጥ።
የመጨረሻውጤት
ደረጃ 1
የተመረጠውን ምስል በPhotoshop CC 2014 ይክፈቱ እና ምስሉን ወደ ውስጥ ይለውጡት። ብልህ ነገር(ስማርት ነገር)፣ ከዋናው ምስል ጋር በንብርብሩ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና በሚታየው መስኮት ውስጥ አማራጩን ይምረጡ። ቀይርቪብልህ- ነገር(ወደ ስማርት ነገር ቀይር)።
ፍንጭ፡ከዘመናዊ ነገር ጋር መስራት በታሪክ ፓነል ላይ ከመተማመን ይልቅ በስራ ሂደትዎ ውስጥ በማንኛውም ጊዜ ለውጦችን ለማድረግ ነፃነት ይሰጥዎታል።
ደረጃ 2
በመቀጠል እንሂድ ማጣሪያ - ድብዘዛ ማዕከለ-ስዕላት - የውጤት ብዥታ(ማጣሪያ > ድብዘዛ ጋለሪ > የዱካ ድብዘዛ)፣ ከዚያ የማደብዘዣ መሣሪያ ቅንጅቶች መስኮት ይመጣል። የድብዘዙን አቅጣጫ ለመቆጣጠር Photoshop በራስ ሰር ሰማያዊ ንድፍ ያክላል።
የአስተርጓሚ ማስታወሻ፡- ድብዘዛ ማዕከለ-ስዕላት(ድብዘዛ ጋለሪ) የመሳሪያ ቅንጅቶች መስኮት ነው። ብዥታ(ድብዘዛ መሳሪያዎች)፣ የዚህ መሳሪያ ቅንጅቶች አንዱ ነው። ብዥታ መንገድ(የዱካ ብዥታ)፣ ይህ ትምህርት ለዚህ ግቤት የተወሰነ ነው።
የሚተገብሩትን ብዥታ አቅጣጫ ለመቆጣጠር በመንገዱ መጨረሻ ላይ + ጎትት የሚለውን ጠቅ ያድርጉ። እንዲሁም ለዝርዝርዎ የተወሰነ ኩርባ ለመስጠት መንቀሳቀስ የሚችሉትን መካከለኛ ነጥብ ወደ ገለጻው ማከል ይችላሉ።
ፍንጭ፡መንገድዎን ለመጠምዘዝ ተጨማሪ ነጥቦችን ለመጨመር በሰማያዊው መስመር ላይ የትኛውም ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3
በምስልዎ ላይ የበለጠ ብዥታ ዝርዝሮችን ለመፍጠር የምስሉ ማንኛውም ክፍል ላይ ጠቅ ያድርጉ + አይጤውን ይጎትቱ። በዋናው ምስል ላይ ለእያንዳንዱ እግር እና ክንድ የእንቅስቃሴ መንገድን ፈጠርኩኝ, በተጨማሪም ለጭንቅላቱ ተጨማሪ እና ለተጣራ ጨርቅ የመጨረሻው መንገድ.
ጠቃሚ ምክር፡ መዳፊትዎን በመንገዱ መጨረሻ ላይ በማንዣበብ እና የሚታዩትን ትናንሽ ክብ ተንሸራታቾች በመጠቀም የእያንዳንዱን ብዥታ መንገድ ጥንካሬ መቆጣጠር ይችላሉ።
የአስተርጓሚ ማስታወሻ፡-የእያንዳንዱን ዝርዝር ጥንካሬ መቆጣጠር ማለት የእያንዳንዱን የምስሉን አካል ብዥታ መቀየር ይችላሉ ማለት ነው።
ደረጃ 4
በመሳሪያ ቅንብሮች መስኮት ውስጥ ብዥታ(ድብዘዛ መሳሪያዎች)፣ በመለኪያ ቅንጅቶች ውስጥ ብዥታ መንገድ(Path Blur) በሰነዱ በቀኝ በኩል፣ ተቆልቋይ ሜኑ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ከሚታየው ዝርዝር ውስጥ “Rear Sync Flash” የሚለውን አማራጭ ይምረጡ፣ ይህ አማራጭ የካሜራ ቅንብሮችን ያስመስላል እና መጨረሻ ላይ የቀዘቀዘ የብርሃን ብልጭታ ይፈጥራል። የእያንዳንዱ ብዥታ ነጥብ.
መለኪያዎችን ያዘጋጁ ፍጥነት(ፍጥነት) እና ለስላሳ ሽግግርየተፈለገውን ውጤት እስኪያገኙ ድረስ (ታፐር). አንዴ በድብዘዛ መግለጫው ደስተኛ ከሆኑ እሺን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 5
ወደ ዋናው የፎቶሾፕ መስኮት ተመለስ፣ አሁን የስማርት ማጣሪያ ማስክን ጠቅ በማድረግ እና ጭምብሉን ወደ ጥቁር ለመቀየር (Ctrl + I) በመጫን የማደብዘዣ ዝርዝሮችህን መደበቅ ትችላለህ ይህ ቀለም በምስልህ ላይ ያለውን የድብዘዛ ውጤት ይደብቃል። በመቀጠል አንድ መሣሪያ ይምረጡ ብሩሽ(የብሩሽ መሣሪያ (B))፣ ለስላሳ ብሩሽ ያዘጋጁ፣ የብሩሽ ቀለም ነጭ ነው፣ እና ይህን ብሩሽ በመጠቀም ተጨማሪ እንቅስቃሴን ለመጨመር በሚፈልጉበት የምስሉ ቦታዎች ላይ በጥንቃቄ ይሳሉ።