Прозрачная текстура в Unreal Engine 4

по дефолту в материале стоит blend mode: opaque, в котором нет opacity mask, а чтобы эта самая opacity mask стала доступна, надо сменить opaque на masked.
ну и поставить two sided, дабы текстурка отображалась со всех сторон.


Читайте также: